Apprendre et jouer · 13 guides

Histoire, guides et stratégie du jeu de société

Des plateaux de course traditionnels à la propriété à travers neuf siècles : explorez les histoires, comprenez les règles et trouvez votre prochain jeu.

Jeu en vedette · 2 à 4 joueurs

Des halls de guilde aux routes interplanétaires

Construisez un portefeuille immobilier dans un contexte de neuf siècles. Découvrez les racines du jeu dans la conception d'Elizabeth Magie de 1904, puis découvrez comment les groupes, les améliorations et les itinéraires de transport fonctionnent ensemble.

Guilds to Galaxies : un parcours de lecture complet

Commencez par votre premier tour, explorez les origines du design, puis mettez en pratique les décisions qui façonnent un portfolio.

Commencez ici · 3 min

Guilds to Galaxies : votre première partie, étape par étape

Apprenez Guilds to Galaxies : choisissez l'un des neuf siècles, achetez des propriétés, complétez des groupes, améliorez-vous uniformément et créez de la richesse avant la limite du tour.

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Stratégie · 3 min

Guilds to Galaxies stratégie : acheter, regrouper et construire

Planifiez les achats et les améliorations en Guilds to Galaxies. Comparez l'achèvement du groupe, les gains de loyer, les réserves de trésorerie et le nombre de tours restant à jouer.

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Stratégie · 3 min

Guilds to Galaxies : trésorerie, hypothèques et recouvrement

Gérez vos liquidités dans Guilds to Galaxies, comprenez quand un acte peut être hypothéqué et voyez pourquoi les ventes d'améliorations forcées peuvent perturber un portefeuille par ailleurs solide.

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Stratégie · 3 min

Guilds to Galaxies : transports, services publics et itinéraires

Découvrez comment les transports liés modifient le mouvement et comment les œuvres interagissent avec l'ensemble de vos actes et plans de construction dans Guilds to Galaxies.

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Guide du jeu · 3 min

Guilds to Galaxies : explorez neuf siècles de planches

Explorez Guilds to Galaxies, du années 1400 au années 2200 : neuf plateaux thématiques, propriétés et jetons changeants, et la stratégie commune derrière chaque époque.

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Histoire · 3 min

Guilds to Galaxies et The Landlord’s Game

Rencontrez Elizabeth Magie, explorez le brevet expiré du Landlord's Game de 1904 et découvrez comment Guilds to Galaxies développe sa propre conception de jeu de propriété.

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Plateaux traditionnels : histoires, règles et choix

Découvrez quels jeux vous demandent de calculer un coup et lesquels vous invitent à suivre la fortune des dés.

Histoire · 3 min

Serpents et échelles histoire : des planches qui ont du sens

Explorez les racines indiennes de Serpents et échelles, sa relation avec Gyan Chaupar et d'autres conseils d'enseignement, ainsi que les différences dans la collection de Vanikar.

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Guide du jeu · 3 min

Paramapadham : dés dayakattai et finition exacte

Comprenez le lancer d'entrée de Paramapadham, les dés de bâton dayakattai, les lancers bonus et la finition exacte, avec un exemple de probabilité clairement étiqueté.

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Guide du jeu · 3 min

Gyan Chaupar : pourquoi la case 68 gagne sur un plateau de 72 cases

Apprenez le tracé du Gyan Chaupar du Vanikar, la montée de 54 à 68, le dépassement au-delà du carré gagnant et le retour de 72 à 51.

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Guide du jeu · 3 min

Gyan Bazi : la planche Jain et sa finition en 84 carrés

Explorez le plateau Gyan Bazi de Vanikar, ses images Jain, la couronne au-dessus de la grille, le mouvement des dés et l'atterrissage exact nécessaire sur la case 84.

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Histoire & guide du jeu · 3 min

Shatranj al-Arifin : un guide du tableau de course soufi

Comprenez le nom Shatranj al-Arifin, sa tradition soufie de serpents et d'échelles et les règles d'entrée, de mouvement et d'arrivée exacte dans l'adaptation de Vanikar.

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Stratégie · 3 min

Dhayam stratégie : la première capture et les cases sûres

Apprenez à choisir une pièce dans Dhayam, à sécuriser la capture qui débloque la maison, à utiliser les cases de sécurité et à compter les menaces lors des lancers bonus.

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Stratégie · 3 min

Aadu Puli Aattam stratégie : chèvres contre tigres

Apprenez la stratégie de placement et de mouvement pour Aadu Puli Aattam : protégez les points d'atterrissage comme les chèvres et préservez les voies de fuite comme les trois tigres.

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