Histoire, guides et stratégie du jeu de société
Des plateaux de course traditionnels à la propriété à travers neuf siècles : explorez les histoires, comprenez les règles et trouvez votre prochain jeu.
Des halls de guilde aux routes interplanétaires
Construisez un portefeuille immobilier dans un contexte de neuf siècles. Découvrez les racines du jeu dans la conception d'Elizabeth Magie de 1904, puis découvrez comment les groupes, les améliorations et les itinéraires de transport fonctionnent ensemble.
Guilds to Galaxies : un parcours de lecture complet
Commencez par votre premier tour, explorez les origines du design, puis mettez en pratique les décisions qui façonnent un portfolio.
Guilds to Galaxies : votre première partie, étape par étape
Apprenez Guilds to Galaxies : choisissez l'un des neuf siècles, achetez des propriétés, complétez des groupes, améliorez-vous uniformément et créez de la richesse avant la limite du tour.
Lire le guide Stratégie · 3 minGuilds to Galaxies stratégie : acheter, regrouper et construire
Planifiez les achats et les améliorations en Guilds to Galaxies. Comparez l'achèvement du groupe, les gains de loyer, les réserves de trésorerie et le nombre de tours restant à jouer.
Lire le guide Stratégie · 3 minGuilds to Galaxies : trésorerie, hypothèques et recouvrement
Gérez vos liquidités dans Guilds to Galaxies, comprenez quand un acte peut être hypothéqué et voyez pourquoi les ventes d'améliorations forcées peuvent perturber un portefeuille par ailleurs solide.
Lire le guide Stratégie · 3 minGuilds to Galaxies : transports, services publics et itinéraires
Découvrez comment les transports liés modifient le mouvement et comment les œuvres interagissent avec l'ensemble de vos actes et plans de construction dans Guilds to Galaxies.
Lire le guide Guide du jeu · 3 minGuilds to Galaxies : explorez neuf siècles de planches
Explorez Guilds to Galaxies, du années 1400 au années 2200 : neuf plateaux thématiques, propriétés et jetons changeants, et la stratégie commune derrière chaque époque.
Lire le guide Histoire · 3 minGuilds to Galaxies et The Landlord’s Game
Rencontrez Elizabeth Magie, explorez le brevet expiré du Landlord's Game de 1904 et découvrez comment Guilds to Galaxies développe sa propre conception de jeu de propriété.
Lire le guidePlateaux traditionnels : histoires, règles et choix
Découvrez quels jeux vous demandent de calculer un coup et lesquels vous invitent à suivre la fortune des dés.
Serpents et échelles histoire : des planches qui ont du sens
Explorez les racines indiennes de Serpents et échelles, sa relation avec Gyan Chaupar et d'autres conseils d'enseignement, ainsi que les différences dans la collection de Vanikar.
Lire le guide Guide du jeu · 3 minParamapadham : dés dayakattai et finition exacte
Comprenez le lancer d'entrée de Paramapadham, les dés de bâton dayakattai, les lancers bonus et la finition exacte, avec un exemple de probabilité clairement étiqueté.
Lire le guide Guide du jeu · 3 minGyan Chaupar : pourquoi la case 68 gagne sur un plateau de 72 cases
Apprenez le tracé du Gyan Chaupar du Vanikar, la montée de 54 à 68, le dépassement au-delà du carré gagnant et le retour de 72 à 51.
Lire le guide Guide du jeu · 3 minGyan Bazi : la planche Jain et sa finition en 84 carrés
Explorez le plateau Gyan Bazi de Vanikar, ses images Jain, la couronne au-dessus de la grille, le mouvement des dés et l'atterrissage exact nécessaire sur la case 84.
Lire le guide Histoire & guide du jeu · 3 minShatranj al-Arifin : un guide du tableau de course soufi
Comprenez le nom Shatranj al-Arifin, sa tradition soufie de serpents et d'échelles et les règles d'entrée, de mouvement et d'arrivée exacte dans l'adaptation de Vanikar.
Lire le guide Stratégie · 3 minDhayam stratégie : la première capture et les cases sûres
Apprenez à choisir une pièce dans Dhayam, à sécuriser la capture qui débloque la maison, à utiliser les cases de sécurité et à compter les menaces lors des lancers bonus.
Lire le guide Stratégie · 3 minAadu Puli Aattam stratégie : chèvres contre tigres
Apprenez la stratégie de placement et de mouvement pour Aadu Puli Aattam : protégez les points d'atterrissage comme les chèvres et préservez les voies de fuite comme les trois tigres.
Lire le guideCommencez par les règles d’un jeu
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