Comment jouer à Bataille navale
Deux flottes cachées, deux grilles de dix : annoncez une case, entendez touché ou à l’eau, coulez les dix navires.
La Bataille navale est le jeu de papier et de crayon des deux flottes cachées, joué sur deux grilles de dix sur dix. Chaque camp annonce des cases de la grille de l’autre et s’entend répondre à l’eau, touché, ou touché-coulé ; un touché donne un autre tir. Dix navires par flotte — un de quatre cases, deux de trois, trois de deux et quatre d’une — qui ne se touchent jamais, pas même par un coin. Les flottes sont placées au hasard, avec un mélange possible avant le premier tir. Le premier à couler les dix gagne. Jouez contre l’ordinateur à trois niveaux, ou en ligne contre un autre joueur.
Façons de jouer à Bataille navale
De deux à quatre autour du plateau
Jouez à Bataille navale contre l’ordinateur avec une, deux ou trois autres personnes autour du plateau. Toutes les places sont occupées, la partie commence toujours.
En ligne, en famille et entre amis
Créez un plateau, partagez le code, et jouez ensemble sur le même plateau. Les parties en ligne comptent pour votre classement et Mes statistiques.
Reprend où vous en étiez
Fermez l’onglet en pleine partie et revenez : le jeu est conservé dans votre navigateur, sur le plateau où vous étiez.
Sans publicité, jamais
Aucune publicité, aucune interruption, rien à fermer. La promesse de tous les jeux Vanikar™.
🎯 But du jeu
Coulez les dix navires de l’autre camp avant qu’il ne coule les vôtres.
🎲 Mise en place de Bataille navale
- Deux grilles de dix sur dix : la vôtre, avec vos navires dessinés dessus, et celle de l’autre camp, qui ne montre que vos tirs et les navires que vous avez coulés.
- Les colonnes sont numérotées de 1 à 10 en haut et les rangées lettrées de A à J sur le côté, de sorte que chaque case a un nom — B7 est la deuxième rangée, septième colonne.
- Chaque flotte compte un navire de quatre cases, deux de trois, trois de deux et quatre d’une : dix navires sur vingt cases. Chaque navire est posé droit le long d’une rangée ou d’une colonne, et deux navires ne se touchent jamais — pas même par un coin.
- Les flottes sont placées au hasard. Avant le premier tir, vous pouvez mélanger la vôtre. Vous tirez en premier ou en second ; l’ordinateur prend l’autre tour, au niveau que vous fixez.
▶ Comment jouer à Bataille navale
- À votre tour, touchez une case de l’autre grille sur laquelle vous n’avez pas encore tiré.
- La mer répond : un point blanc pour à l’eau, une croix rouge pour touché. Quand la dernière case d’un navire est touchée, le navire est coulé, et ses cases restent remplies.
- Après un touché ou un coulé, vous tirez de nouveau. Après un tir à l’eau, le tour passe.
- Les tirs de l’ordinateur sont montrés de la même façon, un à un, et la ligne sous le plateau dit où il a tiré et ce qu’il a touché.
- Chaque flotte est aussi montrée en une rangée de petites cases, le plus long navire d’abord ; les coulés s’assombrissent, pour que vous sachiez toujours ce qu’il reste à trouver.
- La partie s’arrête à l’instant où la vingtième case d’un camp est touchée. Les deux flottes sont alors montrées, pour que vous voyiez où se trouvaient les navires que vous n’avez jamais trouvés.
🎬 Vidéo : comment jouer à Bataille navale
Filmé sous le nom de Battleship, la version en boîte, avec une flotte de cinq navires et un tir par tour. Sea Battle se joue avec les mêmes annonces sur la flotte de dix navires du jeu papier-crayon, et chaque touche donne un tir de plus.
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📖 Guide détaillé
Les grilles et la flotte
- Dix sur dix, colonnes de 1 à 10 et rangées de A à J. Sur un téléphone, la grille sur laquelle vous tirez remplit la largeur de l’écran, avec votre propre grille en petit dessous ; dans un navigateur, la vôtre est à gauche et la leur à droite.
- Dix navires sur vingt cases : un de quatre, deux de trois, trois de deux et quatre d’une, chacun posé droit le long d’une rangée ou d’une colonne.
- Deux navires ne se touchent jamais, pas même par un coin. C’est cette règle qui permet de sauter sans risque l’eau autour d’une épave.
- Il n’y a pas de phase de placement : les flottes sont placées au hasard, et vous pouvez mélanger la vôtre aussi souvent que vous voulez avant le premier tir.
Tirer
- Annoncez une case en la touchant. À l’eau est un point blanc, touché une croix rouge ; un navire coulé rougeoie d’un bout à l’autre.
- Un touché ou un coulé donne un autre tir. Un tir à l’eau passe le tour.
- Vous ne pouvez pas tirer deux fois sur la même case ; les cases déjà annoncées sont marquées.
- Le décompte à côté de la grille montre chaque navire de la flotte adverse, le plus long d’abord, et assombrit ceux que vous avez coulés.
Comment cela se termine
- À l’instant où la vingtième case d’une flotte est touchée, la partie est finie. Il n’y a pas de partie nulle.
- Les deux flottes sont alors révélées, pour que vous voyiez où se trouvaient les navires que vous n’avez jamais trouvés.
- Une partie, ce sont ses tirs : la même suite rejoue la même partie, et les flottes restent secrètes jusqu’à la fin.
- En ligne, la flotte de chaque place est son propre secret, et la table vérifie chaque réponse par rapport à elle une fois la partie finie.
Hors ligne et en ligne
- Hors ligne, choisissez si vous tirez en premier ou en second et le niveau de l’ordinateur — Facile, Moyen ou Difficile. Difficile compte où les navires peuvent encore se trouver.
- En ligne, créez un plateau, partagez le code, et l’autre joueur rejoint ; le résultat compte pour votre classement et Mes statistiques.
- La partie est conservée tir par tir, vous pouvez donc la fermer et revenir à la même mer.
- Le jeu en ligne est multiplateforme : quelqu’un dans un navigateur et quelqu’un sur un téléphone peuvent partager le même plateau.
🏁 Comment on gagne à Bataille navale
Le premier camp à couler les dix navires de l’autre — vingt cases touchées — gagne. Il n’y a ni partie nulle ni points : la partie est gagnée ou perdue, et le résultat compte pour votre classement et Mes statistiques.
❓ Bataille navale — questions fréquentes
Combien de joueurs faut-il pour Bataille navale ?
Bataille navale se joue à 2. Les places que vous ne remplissez pas sont tenues par l’ordinateur, si bien qu’une partie démarre toujours.
Où puis-je jouer à Bataille navale ?
Dans votre navigateur, sur play.vanikar.games, sur ordinateur, tablette ou téléphone. Connectez-vous avec le compte Vanikar™ de vos jeux de cartes.
Bataille navale est-il compris dans mon abonnement ?
Oui. Un abonnement Card Games by Vanikar™ couvre les jeux de cartes, Chess & Checkers et les jeux de plateau, ainsi que tous les jeux publiés ensuite.
Y a-t-il de la publicité dans Bataille navale ?
Non. Aucun jeu Vanikar™ n’a jamais porté de publicité, et aucun n’en portera.
Est-ce que je place mes propres navires à la Bataille navale ?
Non. Les flottes sont placées au hasard, et avant le premier tir vous pouvez mélanger la vôtre autant de fois que vous voulez. Chaque disposition respecte les règles : 10 navires, droits, et qui ne se touchent jamais.
Combien de navires compte une flotte ?
10, sur 20 cases : 1 navire de 4 cases, 2 de 3, 3 de 2 et 4 de 1.
Est-ce que je tire de nouveau après un touché ?
Oui. Un touché ou un coulé donne un autre tir, et vous continuez à tirer jusqu’à un tir à l’eau. Alors le tour passe.
La Bataille navale peut-elle être nulle ?
Non. La partie s’arrête à l’instant où la dernière case d’une flotte est touchée, donc un camp gagne toujours.