Facile Compris

Comment jouer à Serpents et échelles

Cent cases, des échelles qui montent, des serpents qui descendent — sur sept plateaux.

👥 2–4 joueurs · Chutes et échelles · Serpents et échelles

Serpents et échelles est la course que tout le monde connaît déjà : cent cases, une échelle à grimper, un serpent où glisser, et aucune décision à prendre sinon celle de rejouer. Sept plateaux au choix — jungle, désert, océan, arctique, espace et bonbons à côté du classique —, chacun avec ses échelles et ses serpents, et dix jeux de pions.

Façons de jouer à Serpents et échelles

De deux à quatre autour du plateau

Jouez à Serpents et échelles contre l’ordinateur avec une, deux ou trois autres personnes autour du plateau. Toutes les places sont occupées, la partie commence toujours.

En ligne, en famille et entre amis

Créez un plateau, partagez le code, et jouez ensemble sur le même plateau. Les parties en ligne comptent pour votre classement et Mes statistiques.

Reprend où vous en étiez

Fermez l’onglet en pleine partie et revenez : le jeu est conservé dans votre navigateur, sur le plateau où vous étiez.

Sans publicité, jamais

Aucune publicité, aucune interruption, rien à fermer. La promesse de tous les jeux Vanikar™.

🎯 But du jeu

Être le premier à tomber exactement sur la case 100.

🎲 Mise en place de Serpents et échelles

  1. Choisissez un plateau — Classique, Jungle, Désert, Océan, Arctique, Espace ou Bonbons — et un jeu de pions.
  2. Choisissez le nombre de joueurs, de deux à quatre. Les places vides sont tenues par l’ordinateur, une partie démarre donc toujours.
  3. Tous les pions commencent hors du plateau. Vous êtes la première place et lancez en premier.
  4. Les cent cases montent en zigzag : de 1 à 10 de gauche à droite, de 11 à 20 de droite à gauche, et ainsi de suite.

▶ Comment jouer à Serpents et échelles

  1. Lancez le dé et avancez votre pièce d’autant de cases.
  2. Atterrissez exactement au pied d'une échelle et la pièce grimpe jusqu'à son sommet.
  3. Atterrissez exactement sur la tête d’un serpent et la pièce glisse jusqu’à sa queue.
  4. Passer par-dessus une échelle ou un serpent ne fait rien du tout, seul l'atterrissage compte.
  5. Un six roule encore. Un six qui gagne la partie ne le fait pas.
  6. La case 100 doit être atteinte exactement : un rouleau qui porterait la pièce au-delà de celle-ci laisse la pièce là où elle se trouve.
  7. Les sièges de l’ordinateur roulent après vous, un à la fois, puis le dé revient vers vous.

🎬 Vidéo : comment jouer à Serpents et échelles

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📖 Guide détaillé

Les sept planches

  • Classique : le propre arrangement du studio, huit échelles et neuf serpents, et celui sur lequel apprendre.
  • Jungle — la partie longue : sept échelles et dix serpents, avec un serpent sur presque chaque rangée de la moitié haute.
  • Désert, Océan et Arctique – chacun son propre arrangement dans ses propres couleurs et chacun avec son propre caractère.
  • Espace – le plateau avec le serpent de quatre-vingt-dix carrés. Un jeu ici peut tourner sur un seul lancer.
  • Candy – onze échelles pour six serpents, c'est le tableau à placer devant un enfant de cinq ans.
  • Un plateau peut être changé entre les jeux ; la disposition des échelles et des serpents appartient au plateau, donc la changer change la partie.

Les règles qui surprennent les gens

  • Finition exacte : un lancer au-delà de 100 ne vous émeut pas. C'est la règle qui fait que les cinq derniers carrés prennent cinq minutes.
  • Un six lance à nouveau, donc une série de six est une série de tours – à moins que le six ne gagne, ce qui met fin à la partie.
  • Seul l'atterrissage déclenche une échelle ou un serpent. Un morceau qui passe au-dessus de la tête d’un serpent est intact.
  • Une échelle ne commence jamais sur la case 1 ou 100, ne reste jamais à l'intérieur d'une rangée et ne partage jamais une case avec une autre, donc aucune pièce n'est jamais transportée deux fois dans un tour.

Des morceaux et reprendre là où vous vous étiez arrêté

  • Dix jeux de pions — jetons, pions, feuilles, pyramides, poissons, cristaux, fusées, bonbons gélifiés, cauris et graines de tamarin.
  • Chaque plateau apporte son propre ensemble, mais toutes les pièces jouent sur n'importe quel plateau et peuvent être modifiées à tout moment.
  • Le jeu est écrit après chaque lancer, donc fermer l'onglet en milieu de partie et revenir continue à partir de la même case.
  • Un jeu, c'est son dé : les mêmes lancers rejouent le même jeu, c'est ainsi qu'il est conservé entre les visites.

🏁 Comment on gagne à Serpents et échelles

La première pièce à atterrir sur la case 100 gagne et la partie s'arrête là. Les victoires et les parties jouées comptent dans Mes statistiques et dans les classements, exactement comme le font les jeux de cartes.

❓ Serpents et échelles — questions fréquentes

Combien de joueurs faut-il pour Serpents et échelles ?

Serpents et échelles se joue à 2–4. Les places que vous ne remplissez pas sont tenues par l’ordinateur, si bien qu’une partie démarre toujours.

Où puis-je jouer à Serpents et échelles ?

Dans votre navigateur, sur play.vanikar.games, sur ordinateur, tablette ou téléphone. Connectez-vous avec le compte Vanikar™ de vos jeux de cartes.

Serpents et échelles est-il compris dans mon abonnement ?

Oui. Un abonnement Card Games by Vanikar™ couvre les jeux de cartes, Chess & Checkers et les jeux de plateau, ainsi que tous les jeux publiés ensuite.

Y a-t-il de la publicité dans Serpents et échelles ?

Non. Aucun jeu Vanikar™ n’a jamais porté de publicité, et aucun n’en portera.

Combien de joueurs peuvent jouer à Serpents et échelles ?

Deux contre quatre. Les sièges que vous ne remplissez pas sont joués par l'ordinateur, donc un jeu démarre toujours, et en ligne, vous pouvez partager un code et les remplir avec vos amis et votre famille.

Dois-je atterrir sur 100 exactement ?

Oui. Un lancer qui porterait votre pièce au-delà de 100 la laisse là où elle se trouve et vous attendez le nombre exact.

Passer sur un serpent fait-il quelque chose ?

Non. Seul l’atterrissage sur la tête d’un serpent vous fait descendre, et seul l’atterrissage sur le pied d’une échelle vous élève. Passer outre l’un ou l’autre n’est rien du tout.

Sur quelle planche dois-je commencer ?

Classique. C’est l’arrangement propre au studio, huit échelles et neuf serpents, et le plus beau des sept. Candy est la plus douce si vous jouez avec de jeunes enfants.

Apprendre et jouer

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