Facile Compris

Comment jouer à Mancala

Douze trous, deux greniers, et la graine qui rentre au grenier rejoue.

👥 2 joueurs · Kalah · Kalaha · Jeu de semailles

Le Mancala n’est pas un jeu mais une famille de jeux — les jeux de semailles, joués en Afrique et en Asie sur des plateaux à trous depuis des centaines d’années — et le Mancala vendu en boîte en est un membre, le jeu connu sous le nom de Kalah. En voici les règles : deux rangées de six trous avec quatre graines dans chacun et un grenier à chaque bout, des semailles qui déposent une graine dans votre propre grenier au passage, un autre tour pour une dernière graine qui y tombe, et une prise de l’autre côté du plateau pour une dernière graine qui tombe dans un trou vide à vous. Jouez-y contre l’ordinateur à trois niveaux, ou en ligne contre un autre joueur.

Façons de jouer à Mancala

De deux à quatre autour du plateau

Jouez à Mancala contre l’ordinateur avec une, deux ou trois autres personnes autour du plateau. Toutes les places sont occupées, la partie commence toujours.

En ligne, en famille et entre amis

Créez un plateau, partagez le code, et jouez ensemble sur le même plateau. Les parties en ligne comptent pour votre classement et Mes statistiques.

Reprend où vous en étiez

Fermez l’onglet en pleine partie et revenez : le jeu est conservé dans votre navigateur, sur le plateau où vous étiez.

Sans publicité, jamais

Aucune publicité, aucune interruption, rien à fermer. La promesse de tous les jeux Vanikar™.

🎯 But du jeu

Avoir plus de graines dans votre grenier que l’autre camp dans le sien à la fin de la partie. Vingt-quatre chacun, c’est une partie nulle.

🎲 Mise en place de Mancala

  1. Le plateau est fait de deux rangées de six trous avec un grand grenier à chaque bout. Quatre graines vont dans chaque trou — quarante-huit en tout — et les greniers sont vides au départ.
  2. Votre grenier est à votre droite ; celui de l’autre camp, à votre gauche. Une graine semée dans votre grenier est à vous pour de bon.
  3. Vous choisissez le Sud — la rangée du bas, qui sème en premier — ou le Nord ; l’ordinateur prend l’autre camp, au niveau que vous fixez. En ligne, l’hôte choisit Sud, Nord ou le hasard.
  4. Les graines vont dans le sens inverse des aiguilles d’une montre : le long de votre rangée depuis votre gauche, dans votre grenier, le long de l’autre rangée, et retour.

▶ Comment jouer à Mancala

  1. À votre tour, prenez n’importe quel trou à vous qui contient des graines et semez-les une à une dans les trous qui suivent, autour du plateau.
  2. Déposez une graine dans votre propre grenier en passant. Le grenier de l’autre camp est sauté : on n’y sème jamais rien.
  3. Si la dernière graine tombe dans votre propre grenier, vous rejouez.
  4. Si la dernière graine tombe dans un trou vide de votre propre rangée et que le trou juste en face contient des graines, vous les prenez toutes — et votre propre graine avec — dans votre grenier. Si le trou d’en face est vide, rien n’est pris.
  5. Quand c’est le tour d’un camp et que sa rangée est vide, la partie est finie. L’autre camp garde chaque graine encore dans sa rangée.

🎬 Vidéo : comment jouer à Mancala

Cette vidéo est diffusée depuis YouTube et demeure la propriété intellectuelle de son créateur ou de l’ayant droit concerné. Vanikar LLC ne revendique aucun droit sur ce contenu, et aucune affiliation avec son créateur ni aucun parrainage de sa part ne saurait en être déduit. La vidéo est affichée au moyen de la fonction d’intégration publique de YouTube, conformément aux Conditions d’utilisation de YouTube et aux accords conclus entre YouTube et le déposant du contenu.

📖 Guide détaillé

Le conseil

  • Deux rangées de six trous, quatre graines dans chacun, et un grenier à chaque bout. Le vôtre est à votre droite, et les semailles y passent dans le sens inverse des aiguilles d’une montre.
  • Le compte à côté de chaque trou et de chaque grenier est tenu pour vous, il n’y a donc rien à additionner à la main.
  • C’est le plateau avec lequel le jeu se vend, et les règles sont celles de la boîte : le Kalah, le membre de la famille Mancala que la plupart des gens hors d’Afrique et d’Asie rencontrent en premier.

Semer, rejouer et prendre en face

  • Prenez un trou à vous et semez ses graines une à une, en en déposant une dans votre propre grenier au passage et en sautant celui de l’autre camp.
  • Une dernière graine dans votre grenier donne un autre tour — et encore un, aussi souvent que cela arrive.
  • Une dernière graine dans un trou vide de votre rangée prend le trou d’en face, avec votre propre graine, dans votre grenier — quand il y a quelque chose en face à prendre.
  • Un tour de plateau fait treize graines : un trou de treize ou plus dépose une graine dans le trou même d’où elles ont été prises.

Comment cela se termine

  • Quand le camp qui doit jouer n’a plus de graines dans sa rangée, la partie est finie. L’autre camp garde ce qui reste dans sa rangée.
  • Le grenier le plus plein gagne ; vingt-quatre chacun, c’est une partie nulle.
  • Un camp qui tombe à court pendant que l’autre rangée est encore pleine lui a cédé ces graines — la fin de partie se joue donc sur qui se vide le premier, et qui garde quoi.
  • Sur la table numérique, une partie qui atteint quatre cents coups s’arrête là : les graines encore sur chaque rangée vont à son propriétaire, et le grenier le plus plein gagne. Une vraie partie se termine bien avant.

Hors ligne et en ligne

  • Hors ligne, choisissez votre camp et le niveau de l’ordinateur — Facile, Moyen ou Difficile — et la partie est conservée dans votre navigateur jusqu’à ce que vous la terminiez.
  • En ligne, deux joueurs s’assoient au plateau. L’hôte choisit Sud, Nord ou le hasard ; le Sud sème en premier. Le résultat compte pour votre classement et Mes statistiques.

🏁 Comment on gagne à Mancala

Le grenier qui contient le plus de graines gagne. Les quarante-huit graines finissent toutes dans les deux greniers : vingt-cinq suffisent donc, et vingt-quatre chacun est une partie nulle. Les graines restées dans une rangée à la fin de la partie vont au propriétaire de cette rangée, et c’est pourquoi vider sa propre rangée tôt peut gagner la partie ou la perdre.

❓ Mancala — questions fréquentes

Combien de joueurs faut-il pour Mancala ?

Mancala se joue à 2. Les places que vous ne remplissez pas sont tenues par l’ordinateur, si bien qu’une partie démarre toujours.

Où puis-je jouer à Mancala ?

Dans votre navigateur, sur play.vanikar.games, sur ordinateur, tablette ou téléphone. Connectez-vous avec le compte Vanikar™ de vos jeux de cartes.

Mancala est-il compris dans mon abonnement ?

Oui. Un abonnement Card Games by Vanikar™ couvre les jeux de cartes, Chess & Checkers et les jeux de plateau, ainsi que tous les jeux publiés ensuite.

Y a-t-il de la publicité dans Mancala ?

Non. Aucun jeu Vanikar™ n’a jamais porté de publicité, et aucun n’en portera.

Le Mancala, un jeu ou plusieurs ?

Plusieurs. Mancala est le nom de toute une famille de jeux de semailles joués en Afrique et en Asie. Celui qui se vend en boîte, et celui qui se joue ici, est le Kalah : six trous par camp, quatre graines dans chacun, un grenier à chaque bout.

Que se passe-t-il quand la dernière graine tombe dans mon grenier ?

Vous rejouez, et encore une fois si cela se reproduit. Les trous qui contiennent exactement autant de graines que leur distance à votre grenier le font — le plus à droite avec une, le suivant avec deux —, jouez-les donc en premier.

Comment fonctionne la prise ?

Quand votre dernière graine tombe dans un trou vide de votre propre rangée et que le trou juste en face contient des graines, vous prenez toutes ces graines et la vôtre dans votre grenier. Si le trou d’en face est vide, rien n’est pris et votre graine reste où elle est tombée.

Comment se termine le jeu ?

Quand c’est le tour d’un camp et que sa rangée est vide. L’autre camp garde chaque graine encore dans sa rangée, et le grenier le plus plein gagne ; vingt-quatre chacun, c’est une partie nulle.

Apprendre et jouer

Histoire, stratégie et votre prochain bon coup

Explorez tous les guides →