Moyen Compris

Comment jouer à Backgammon

Quinze pions, deux dés : faites vos cases, frappez les blots, sortez le premier.

👥 2 joueurs · Tavla · Nard · Tables

Le Backgammon est le plus ancien jeu de course encore joué : quinze pions par camp qui font le tour du plateau à deux dés, en sens opposés, jusque dans leur propre jan intérieur puis dehors. Frappez un pion seul et il repart de la barre ; tenez une case avec deux pions et personne ne peut s’y poser. Jouez les Blancs ou les Noirs contre l’ordinateur à trois niveaux, ou en ligne contre un autre joueur. Il n’y a pas de videau à cette table — une partie est une partie, jouée pour un, deux ou trois points.

Façons de jouer à Backgammon

De deux à quatre autour du plateau

Jouez à Backgammon contre l’ordinateur avec une, deux ou trois autres personnes autour du plateau. Toutes les places sont occupées, la partie commence toujours.

En ligne, en famille et entre amis

Créez un plateau, partagez le code, et jouez ensemble sur le même plateau. Les parties en ligne comptent pour votre classement et Mes statistiques.

Reprend où vous en étiez

Fermez l’onglet en pleine partie et revenez : le jeu est conservé dans votre navigateur, sur le plateau où vous étiez.

Sans publicité, jamais

Aucune publicité, aucune interruption, rien à fermer. La promesse de tous les jeux Vanikar™.

🎯 But du jeu

Amenez vos quinze pions dans votre jan intérieur et sortez-les avant que l’autre camp ne le fasse.

🎲 Mise en place de Backgammon

  1. Le plateau compte vingt-quatre cases, douze le long de chaque grand côté en deux couleurs, avec la barre au milieu. Votre jan intérieur, ce sont les six cases à votre extrémité droite.
  2. Chaque camp commence avec deux pions sur la case un de l’autre camp, cinq sur la case du milieu, trois sur sa propre case huit et cinq sur sa case six : 167 pips à parcourir.
  3. Vous choisissez les Blancs ou les Noirs ; l’ordinateur prend l’autre camp, au niveau que vous fixez. Les Blancs avancent dans le sens inverse des aiguilles d’une montre, les Noirs dans le sens des aiguilles, et chaque camp compte les cases à sa façon, de 1 à 24.
  4. Chaque camp lance un dé pour ouvrir ; le plus fort lancer joue en premier, avec les deux dés tels qu’ils sont tombés. Une égalité se relance.

▶ Comment jouer à Backgammon

  1. Lancez deux dés. Chaque dé déplace un pion d’autant de cases — le même pion deux fois si vous voulez. Un double se joue quatre fois.
  2. Une case tenue par deux pions adverses ou plus est bloquée : vous ne pouvez pas vous y poser.
  3. Un pion seul sur une case est un blot. Posez-vous dessus et il est frappé : il va sur la barre et doit recommencer son parcours.
  4. Tant que vous avez un pion sur la barre, rien d’autre chez vous ne peut bouger. Il rentre dans le jan intérieur de l’autre camp, sur la case que le dé indique ; si aucun dé ne le fait rentrer, votre tour est perdu.
  5. Vous devez jouer les deux dés s’il existe un moyen de le faire, et les quatre d’un double aussi loin que possible. Si un seul dé peut être joué, ce doit être le plus grand. Le plateau ne propose que les coups qui respectent cela.
  6. Une fois tous vos pions dans votre jan intérieur, vous pouvez sortir : un dé qui correspond à la distance d’un pion le sort, et un dé plus grand que ce qu’il faut à n’importe quel pion sort le pion le plus éloigné qu’il vous reste.
  7. Un pion frappé pendant la sortie retourne sur la barre et doit refaire tout le tour avant que vous ne sortiez quoi que ce soit d’autre.

🎬 Vidéo : comment jouer à Backgammon

Cette vidéo est diffusée depuis YouTube et demeure la propriété intellectuelle de son créateur ou de l’ayant droit concerné. Vanikar LLC ne revendique aucun droit sur ce contenu, et aucune affiliation avec son créateur ni aucun parrainage de sa part ne saurait en être déduit. La vidéo est affichée au moyen de la fonction d’intégration publique de YouTube, conformément aux Conditions d’utilisation de YouTube et aux accords conclus entre YouTube et le déposant du contenu.

📖 Guide détaillé

Le plateau et le départ

  • Vingt-quatre cases, douze de chaque côté, avec la barre au milieu. Le jan intérieur des Blancs est en bas à droite et les Blancs y tournent dans le sens inverse des aiguilles d’une montre ; celui des Noirs est en haut à droite, et les Noirs tournent dans le sens des aiguilles.
  • Chaque camp compte les cases à sa façon, de 1 à 24, la 1 étant la dernière case avant la sortie. Les numéros du cadre les comptent à votre façon, ceux de votre jan intérieur en or.
  • Le départ est le même à chaque partie : deux pions arrière sur la case un de l’autre camp, cinq sur la case du milieu, trois sur la case huit et cinq sur la case six.
  • Un pion frappé attend sur la barre. Les pions sortis reposent dans le bac au bord droit, et les compteurs à côté de chaque nom disent combien de pips il reste à un camp et combien de pions sont sortis.

Un tour

  • Lancez, puis touchez un pion et touchez l’endroit où il va. Chaque dé déplace un pion d’autant de cases, et un double se joue quatre fois.
  • Les deux dés doivent être joués s’il existe un moyen, et les quatre d’un double aussi loin qu’ils vont. Si un seul peut être joué, et que l’un ou l’autre le pourrait, ce doit être le plus grand.
  • Un lancer qui ne peut pas du tout être joué passe votre tour de lui-même.
  • Les deux derniers tours sont écrits sous le plateau dans la notation des joueurs : 13/7 est un pion de votre case 13 à votre case 7, bar/22 un pion rentré de la barre, 6/off un pion sorti, et * une frappe.

Frapper, la barre et la sortie

  • Un pion seul est un blot ; posez-vous dessus et il va sur la barre. Deux ou plus sur une case la rendent vôtre, et personne ne peut s’y poser.
  • Un pion sur la barre rentre dans le jan intérieur de l’autre camp, sur la case qu’un dé indique — leur case un avec un un, leur case six avec un six — et tant qu’il n’est pas rentré, rien d’autre chez vous ne bouge.
  • La sortie ne commence que lorsque les quinze sont rentrés. Un dé qui correspond à la distance d’un pion le sort ; un dé plus grand sort le pion le plus éloigné qu’il reste ; vous pouvez toujours, à la place, jouer à l’intérieur de votre jan intérieur.
  • Un pion frappé pendant votre sortie retourne sur la barre et refait le tour, et vous ne sortez plus rien tant qu’il n’est pas rentré.

Les gammons, le plafond et la table

  • Une victoire vaut un point ; un gammon, gagné alors que le perdant n’a rien sorti, en vaut deux ; un backgammon, quand le perdant a de plus un pion sur la barre ou dans votre jan intérieur, en vaut trois.
  • Il n’y a pas de videau. Une partie est une partie, jouée pour ses points.
  • Une partie qui atteint 2000 jetons se règle au compte des pips — le plus bas gagne un point, l’égalité de pips fait partie nulle. Une vraie partie finit bien avant.
  • Hors ligne, choisissez votre couleur et le niveau de l’ordinateur — Facile, Moyen ou Difficile. En ligne, deux joueurs s’assoient au plateau, et le résultat compte pour votre classement et Mes statistiques.

🏁 Comment on gagne à Backgammon

Le camp qui sort son quinzième pion gagne un point — deux pour un gammon, quand le perdant n’a rien sorti, et trois pour un backgammon, quand le perdant a de plus encore un pion sur la barre ou dans le jan intérieur du vainqueur. Il n’y a pas de videau. Une partie qui atteint 2000 jetons se règle au compte des pips : le compte le plus bas gagne un point, et l’égalité de pips est une partie nulle.

❓ Backgammon — questions fréquentes

Combien de joueurs faut-il pour Backgammon ?

Backgammon se joue à 2. Les places que vous ne remplissez pas sont tenues par l’ordinateur, si bien qu’une partie démarre toujours.

Où puis-je jouer à Backgammon ?

Dans votre navigateur, sur play.vanikar.games, sur ordinateur, tablette ou téléphone. Connectez-vous avec le compte Vanikar™ de vos jeux de cartes.

Backgammon est-il compris dans mon abonnement ?

Oui. Un abonnement Card Games by Vanikar™ couvre les jeux de cartes, Chess & Checkers et les jeux de plateau, ainsi que tous les jeux publiés ensuite.

Y a-t-il de la publicité dans Backgammon ?

Non. Aucun jeu Vanikar™ n’a jamais porté de publicité, et aucun n’en portera.

Y a-t-il un videau dans Backgammon by Vanikar ?

Non. À cette table, le Backgammon se joue sans videau : une partie est une partie, qui vaut 1 point, 2 pour un gammon ou 3 pour un backgammon.

Qu’est-ce qu’un gammon ?

Une victoire alors que l’autre camp n’a rien sorti, qui vaut 2 points. Un backgammon est une victoire alors qu’il a de plus encore un pion sur la barre ou dans votre jan intérieur, et vaut 3.

Une partie de Backgammon peut-elle être nulle ?

Seulement par le plafond de la table numérique : une partie qui atteint 2000 jetons se règle au compte des pips, et l’égalité de pips est une partie nulle. Sur un vrai plateau, cela n’arrive jamais.

Et si je ne peux pas jouer mon lancer ?

Votre tour passe de lui-même. Vous devez jouer les deux dés dès qu’il existe un moyen, et si un seul peut être joué ce doit être le plus grand ; le plateau ne propose que les coups qui respectent cela.

Apprendre et jouer

Histoire, stratégie et votre prochain bon coup

Explorez tous les guides →