♜ ♞ ♝ ♛ ♚ ♝ ♞ ♜ ♟ ♟ ♟ ♟ ♟ ♟ ♟ ♟ ♟ ♟ ♟ ♟ ♟ ♟ ♟ ♟ ♜ ♞ ♝ ♛ ♚ ♝ ♞ ♜
Disponible Deux joueurs · plateau 8×8 · trois niveaux
Le jeu des rois : seize pièces par camp et un seul but — piéger le roi adverse. Hors ligne contre un moteur à trois niveaux, ou en ligne contre un autre joueur avec une pendule, sur l’un des huit plateaux, en 2D ou en 3D.
▶ Jouez dans votre navigateur Comment jouer → ♜ ♞ ♝ ♛ ♚ ♝ ♞ ♜ ♟ ♟ ♟ ♟ ♟ ♟ ♟ ♟ ♟ ♟ ♟ ♟ ♟ ♟ ♟ ♟ ♜ ♞ ♝ ♛ ♚ ♝ ♞ ♜
Disponible 2 joueurs · plateau 8×8 · l’ancêtre
Là où les échecs sont nés, dans l’Inde du VIe siècle : le même plateau et les mêmes pièces avec les anciens déplacements — le conseiller avance d’une case, l’éléphant saute de deux, les fantassins n’ont pas de double pas, pas de roque, et un roi dépouillé a perdu.
▶ Jouez dans votre navigateur Comment jouer →
Disponible Damier 8×8 · 12 pions par camp
Les dames de l’enfance dans le monde anglophone. Les pions avancent d’une case en diagonale, la prise est obligatoire, et le pion qui atteint la dernière rangée devient dame et peut aussi reculer.
▶ Jouez dans votre navigateur Comment jouer →
Disponible Damier 10×10 · 20 pions par camp
Le jeu de compétition, des Pays-Bas à l’Afrique de l’Ouest. Un damier plus grand, des pions qui prennent en arrière, des dames volantes qui parcourent toute la diagonale — et il faut toujours prendre le plus de pièces possible.
▶ Jouez dans votre navigateur Comment jouer → ♞ ♜ ♚ ♝ ♝ ♛ ♜ ♞ ♟ ♟ ♟ ♟ ♟ ♟ ♟ ♟ ♟ ♟ ♟ ♟ ♟ ♟ ♟ ♟ ♞ ♜ ♚ ♝ ♝ ♛ ♜ ♞
Disponible 2 joueurs · plateau 8×8 · 960 positions de départ
Les échecs avec la première rangée mélangée : avant chaque partie, les huit pièces de la première rangée sont tirées parmi 960 dispositions, la même pour les deux camps. Chaque pièce se déplace comme aux échecs, et le roque amène toujours le roi en g ou en c.
▶ Jouez dans votre navigateur Comment jouer → ♜ ♞ ♝ ♛ ♚ ♝ ♞ ♜ ♟ ♟ ♟ ♟ ♟ ♟ ♟ ♟ ♟ ♟ ♟ ♟ ♟ ♟ ♟ ♟ ♜ ♞ ♝ ♛ ♚ ♝ ♞ ♜
Disponible 2 joueurs · plateau 8×8 · parachutages
Des échecs où la pièce prise change de camp : elle rejoint votre réserve et, à un coup ultérieur, vous pouvez la parachuter sur n’importe quelle case vide au lieu de jouer — un pion jamais sur la première ni la dernière rangée.
▶ Jouez dans votre navigateur Comment jouer → ♜ ♞ ♝ ♛ ♚ ♝ ♞ ♜ ♟ ♟ ♟ ♟ ♟ ♟ ♟ ♟ ♟ ♟ ♟ ♟ ♟ ♟ ♟ ♟ ♜ ♞ ♝ ♛ ♚ ♝ ♞ ♜
Disponible 2 joueurs · plateau 8×8 · explosions
Des échecs où chaque prise fait exploser la pièce qui prend, la pièce prise et toutes les pièces voisines sauf les pions. Le roi ne peut jamais prendre, et faire exploser le roi adverse gagne aussitôt.
▶ Jouez dans votre navigateur Comment jouer →
Disponible Plateau 8×8 · 12 pièces par camp · dames volantes
Les chachki : le plateau anglais avec les Blancs en premier, des pions qui prennent en arrière, des dames qui parcourent toute la diagonale, et un pion promu au milieu d’une prise qui continue en dame.
▶ Jouez dans votre navigateur Comment jouer →
Disponible Plateau 8×8 · 12 pièces par camp · perdre pour gagner
Les dames anglaises au résultat inversé : le premier à perdre toutes ses pièces, ou à n’avoir plus de coup, gagne. La prise est obligatoire, donc vous gagnez en forçant l’adversaire à prendre.
▶ Jouez dans votre navigateur Comment jouer → Disponible 2, 3, 4 ou 6 joueurs · étoile à 121 trous
La course à travers l’étoile : dix billes par camp, qui avancent d’un pas ou sautent par-dessus n’importe quelle bille sur leur chemin, et le premier camp rempli gagne. De deux à six joueurs, contre l’ordinateur ou en ligne, avec les règles standard ou à saut long.
▶ Jouez dans votre navigateur Comment jouer → 香 桂 銀 金 王 金 銀 桂 香 飛 角 歩 歩 歩 歩 歩 歩 歩 歩 歩 歩 歩 歩 歩 歩 歩 歩 歩 歩 角 飛 香 桂 銀 金 玉 金 銀 桂 香
Disponible 2 joueurs · plateau 9×9 · parachutages et promotion
Les échecs japonais : vingt pièces par camp, presque toutes promues dans les trois dernières rangées, et chaque pièce que vous prenez est à vous pour la remettre en jeu. Pas de pat : celui qui n’a plus de coup a perdu.
▶ Jouez dans votre navigateur Comment jouer →
Disponible 2 joueurs · plateau 11×11 · deux camps inégaux
Le jeu viking : vingt-quatre attaquants encerclent un roi et douze défenseurs. Le roi gagne en atteignant un coin ; les attaquants, en le cernant des quatre côtés. Règles de Copenhague — mur de boucliers, fort de bord et encerclement.
▶ Jouez dans votre navigateur Comment jouer → Rien à acheter à part : l’abonnement Card Games by Vanikar™ inclut les douze.