Difficile Compris

Comment jouer à Hnefatafl

Le jeu viking : menez le roi dans un coin, ou resserrez l’étau sur lui.

👥 2 joueurs · Échecs vikings · Tafl · Hnefatafl de Copenhague

Le hnefatafl est le jeu de plateau de l’âge viking, joué à travers la Scandinavie et le monde nordique pendant des siècles avant que les échecs n’y parviennent, et il est inégal par conception : sur un plateau de onze cases sur onze, vingt-quatre attaquants encerclent un roi et ses douze défenseurs. Les défenseurs gagnent si le roi atteint un coin ; les attaquants gagnent s’ils le capturent. Chaque pièce se déplace comme une tour, les prises se font en sandwich, et l’application joue les règles de Copenhague — mur de boucliers, fort de bord et encerclement compris. Jouez hors ligne contre l’ordinateur à trois niveaux, ou en ligne à la pendule, sur les matières des huit plateaux.

Façons de jouer à Hnefatafl

Contre l’ordinateur

Choisissez votre camp et un niveau — Facile, Moyen ou Difficile — et jouez à Hnefatafl hors ligne. La partie est conservée dans votre navigateur, là où vous l’avez laissée.

En ligne, à la pendule

Créez un plateau, choisissez votre couleur, réglez une pendule d’une à soixante minutes — ou aucune — et partagez le code. Seule la pendule du joueur au trait tourne.

En 2D ou en 3D

Laissez le plateau à plat ou redressez-le : chaque pièce se dresse sur sa case, et vous pouvez basculer en pleine partie.

Sept plateaux, sept jeux de pièces

Feutre classique, marbre Renaissance, grès de l’âge de pierre, glacier, ambre jurassique, mare littorale et chambre médiévale, changeables en jouant.

🎯 But du jeu

Défenseurs : amenez le roi dans l’un des quatre coins, ou bâtissez-lui un fort imprenable sur le bord. Attaquants : capturez le roi, ou cernez le roi et tous les défenseurs de sorte qu’aucun ne puisse atteindre le bord. Un camp sans coup légal a perdu.

🎲 Mise en place de Hnefatafl

  1. Le plateau fait onze cases sur onze. La case centrale est le trône et les quatre cases d’angle sont les refuges du roi ; l’application marque les cinq.
  2. Le roi commence sur le trône avec ses douze défenseurs en losange autour de lui.
  3. Les vingt-quatre attaquants commencent en quatre groupes de six, un au milieu de chaque bord.
  4. Choisissez votre camp — attaquants ou défenseurs — et le niveau du moteur — Facile, Moyen ou Difficile — ou créez un plateau en ligne et réglez la pendule. Les attaquants (noirs) jouent en premier.

▶ Comment jouer à Hnefatafl

  1. Chaque pièce se déplace d’un nombre quelconque de cases vides le long d’une ligne ou d’une colonne, comme une tour ; rien ne saute.
  2. Seul le roi peut s’arrêter sur le trône ou sur un coin. Toute pièce peut passer par-dessus le trône vide.
  3. Vous capturez une pièce en vous déplaçant de façon qu’elle soit prise entre votre pièce et une autre des vôtres de part et d’autre, ou entre votre pièce et un coin, ou entre votre pièce et le trône vide. Seule la pièce qui a bougé capture ; une pièce qui se glisse entre deux ennemies est en sécurité.
  4. Le roi est armé : il participe aux prises comme toute autre pièce. Le roi sur le trône est simplement un défenseur ; c’est le trône vide qui est hostile aux deux camps.
  5. Mur de boucliers : une rangée de deux pièces ou plus le long du bord, chacune avec une ennemie juste devant elle, est capturée en entier quand une ennemie ferme la rangée à son extrémité ; un coin peut fermer une extrémité. Un roi dans la rangée n’est pas pris, mais les défenseurs à côté de lui le sont.
  6. Le roi n’est capturé que lorsque des attaquants se tiennent sur ses quatre côtés, ou sur trois avec le trône sur le quatrième. Le bord du plateau ne compte pas comme un côté.
  7. Le roi s’échappe dès qu’il se tient sur un coin. Il gagne aussi depuis le bord, dans un fort que les attaquants ne pourront jamais briser, avec de la place pour bouger à l’intérieur.
  8. La même position pour la troisième fois est une défaite pour les défenseurs : ils ne peuvent tenir une nulle en répétant.

🎬 Vidéo : comment jouer à Hnefatafl

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📖 Guide détaillé

Le plateau et les pièces

  • Onze sur onze, avec le trône au centre et quatre refuges dans les coins. Vingt-quatre attaquants contre un roi et douze défenseurs — deux contre un, ce que les voies de fuite du roi compensent.
  • Tout se déplace comme une tour : n’importe quelle distance, en ligne droite, par des cases vides seulement. Il n’y a ni promotion ni pièce spéciale, hormis le roi.
  • Seul le roi peut se tenir sur le trône ou un coin, si bien que ces cinq cases sont des murs pour tous les autres — mais toute pièce peut glisser par-dessus le trône vide.
  • Les attaquants jouent en premier. Dans l’application, ils sont noirs, les défenseurs blancs, et votre siège décide de ce que vous jouez.

Capturer

  • Prise en sandwich : déplacez-vous de façon qu’une ennemie soit prise entre la pièce que vous avez bougée et une autre de vos pièces, juste en face. Une pièce qui entre d’elle-même dans un sandwich n’est pas prise.
  • Les coins et le trône vide comptent comme votre pièce pour une prise, pour les deux camps. Le trône avec le roi dessus, non.
  • Le roi capture comme toute autre pièce, et peut être l’une des deux extrémités du sandwich.
  • Le mur de boucliers prend d’un coup toute une rangée de pièces le long du bord : deux ou plus, chacune avec une ennemie devant, encadrées aux deux bouts par une ennemie ou un coin. Un roi dans la rangée y survit.

Comment se termine un jeu

  • Roi sur un coin — les défenseurs gagnent aussitôt.
  • Fort de bord — le roi sur le bord, avec au moins une case où aller, à l’intérieur d’un anneau de défenseurs que les attaquants ne pourront jamais briser, est une victoire des défenseurs. L’application juge le fort avec prudence : elle ne déclare qu’un fort qu’elle peut prouver, et un fort qui ne tient que par le tempo ou par les prises du roi lui-même continue de se jouer.
  • Roi capturé — attaquants sur les quatre côtés, ou sur trois et le trône — ou encerclement, le roi et tous les défenseurs coupés du bord sans issue : les attaquants gagnent.
  • Un camp sans coup légal a perdu. La même position pour la troisième fois est une défaite pour les défenseurs. À la pendule, le joueur dont le temps s’écoule perd.

Hors ligne, en ligne et l'horloge

  • Hors ligne, vous choisissez attaquants ou défenseurs et le niveau du moteur. La partie est conservée dans votre navigateur jusqu’à ce que vous y mettiez fin, et Annuler reprend votre coup et la réponse du moteur.
  • En ligne, vous créez un plateau de hnefatafl, choisissez attaquants, défenseurs ou tirage au sort, réglez une pendule d’une à soixante minutes — ou aucune — et partagez le code ou un lien d’invitation.
  • Seule la montre du côté à déplacer tourne. Un chronomètre qui s'écoule perd la partie.
  • Le plateau utilise les matières des huit plateaux d’échecs, en 2D ou incliné en 3D, avec le trône et les coins marqués. Le hnefatafl est classé et enregistré comme un jeu à part.

🏁 Comment on gagne à Hnefatafl

Les défenseurs gagnent quand le roi atteint un coin, ou se tient sur le bord dans un fort que les attaquants ne pourront jamais briser, avec au moins une case où bouger. Les attaquants gagnent quand le roi est capturé — quatre attaquants autour de lui, ou trois et le trône — ou quand le roi et tous les défenseurs sont coupés du bord. Un camp sans coup légal a perdu, et une position répétée trois fois est une défaite pour les défenseurs. À la pendule, le joueur dont le temps s’écoule perd.

❓ Hnefatafl — questions fréquentes

Combien de joueurs faut-il pour Hnefatafl ?

Hnefatafl se joue à 2. Les places que vous ne remplissez pas sont tenues par l’ordinateur, si bien qu’une partie démarre toujours.

Où puis-je jouer à Hnefatafl ?

Dans votre navigateur, sur play.vanikar.games, sur ordinateur, tablette ou téléphone. Connectez-vous avec le compte Vanikar™ de vos jeux de cartes.

Hnefatafl est-il compris dans mon abonnement ?

Oui. Un abonnement Card Games by Vanikar™ couvre les jeux de cartes, Chess & Checkers et les jeux de plateau, ainsi que tous les jeux publiés ensuite.

Y a-t-il de la publicité dans Hnefatafl ?

Non. Aucun jeu Vanikar™ n’a jamais porté de publicité, et aucun n’en portera.

Quelles règles de hnefatafl l’application joue-t-elle ?

Le hnefatafl de Copenhague sur le plateau 11×11 : 24 attaquants contre un roi et 12 défenseurs, fuite par les coins, un roi armé capturé par 4 attaquants ou 3 et le trône, coins et trône vide hostiles, le mur de boucliers, le fort de bord, l’encerclement, et une position répétée perdue par les défenseurs. Le fort de bord est jugé avec prudence — l’application ne déclare qu’un fort qu’elle peut prouver.

Qui joue en premier au hnefatafl ?

Les attaquants, qui sont noirs dans l’application. Les défenseurs, blancs, jouent en second et ont le roi.

Le roi peut-il capturer des pièces ?

Oui. Dans les règles de Copenhague, le roi est armé : il peut être une extrémité du sandwich comme toute autre pièce. Lui-même n’est pris que lorsque des attaquants se tiennent sur ses 4 côtés, ou sur 3 avec le trône sur le 4e.

Le hnefatafl est-il inclus dans mon abonnement ?

Oui. Le hnefatafl fait partie de Chess & Checkers by Vanikar™, que l’abonnement Card Games by Vanikar™ inclut. Jouez dans votre navigateur sur play.vanikar.games avec le même compte.

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