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Difficile Compris

Comment jouer à Crazyhouse

Des échecs où ce que vous prenez, vous le gardez — et le remettez en jeu.

👥 2 joueurs · Échecs à parachutage · Turnover chess

Le Crazyhouse, ce sont des échecs où rien ne quitte le plateau bien longtemps. Une pièce que vous prenez rejoint votre réserve à votre couleur et, à n’importe quel tour ultérieur, au lieu de jouer un coup, vous pouvez la parachuter sur n’importe quelle case vide — un cavalier derrière le roi ennemi, un pion qui fourchette deux tours. Le matériel ne s’épuise jamais, les attaques ne finissent jamais tout à fait, et une position calme est à un parachutage d’un réseau de mat. Jouez hors ligne contre l’ordinateur à trois niveaux, ou en ligne à la pendule, sur l’un des huit plateaux.

Façons de jouer à Crazyhouse

Contre l’ordinateur

Choisissez votre camp et un niveau — Facile, Moyen ou Difficile — et jouez à Crazyhouse hors ligne. La partie est conservée dans votre navigateur, là où vous l’avez laissée.

En ligne, à la pendule

Créez un plateau, choisissez votre couleur, réglez une pendule d’une à soixante minutes — ou aucune — et partagez le code. Seule la pendule du joueur au trait tourne.

En 2D ou en 3D

Laissez le plateau à plat ou redressez-le : chaque pièce se dresse sur sa case, et vous pouvez basculer en pleine partie.

Sept plateaux, sept jeux de pièces

Feutre classique, marbre Renaissance, grès de l’âge de pierre, glacier, ambre jurassique, mare littorale et chambre médiévale, changeables en jouant.

🎯 But du jeu

Mater le roi adverse. Une pièce parachutée peut donner échec ou mat. Le pat, la triple répétition — réserves comprises — et la règle des cinquante coups sont nulles ; à la pendule, le joueur dont le temps s’écoule perd.

🎲 Mise en place de Crazyhouse

  1. Le plateau et les pièces sont placés exactement comme aux échecs.
  2. Chaque joueur dispose d’une réserve vide à côté du plateau. Elle se remplit des pièces qu’il prend, affichées à sa propre couleur.
  3. La réserve est visible des deux joueurs : ce que détient votre adversaire n’est jamais un secret.
  4. Choisissez votre camp et le niveau du moteur — Facile, Moyen ou Difficile — ou créez un plateau en ligne et réglez la pendule. Les Blancs jouent en premier.

▶ Comment jouer à Crazyhouse

  1. Chaque pièce se déplace comme aux échecs ; roque, prise en passant et promotion sont inchangés.
  2. Une pièce que vous prenez rejoint votre réserve comme pièce de votre couleur. Une pièce promue qui est prise redevient un pion.
  3. À votre tour, vous pouvez parachuter une pièce de votre réserve sur n’importe quelle case vide au lieu de jouer un coup. Un parachutage est un coup entier.
  4. Un pion ne peut jamais être parachuté sur la première ni la dernière rangée. Partout ailleurs, un pion parachuté avance et se promeut comme tout autre pion.
  5. Une pièce parachutée peut donner échec, ou mat, aussitôt — et un parachutage est aussi un moyen de parer un échec contre vous.
  6. Pour parachuter, touchez une pièce de votre réserve pour voir toutes les cases où elle peut se poser, puis touchez la case.
  7. Un roi en échec doit en sortir immédiatement — en se déplaçant, en prenant l’attaquant, en bloquant la ligne par un coup ou en la bloquant par un parachutage.

🎬 Vidéo : comment jouer à Crazyhouse

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📖 Guide détaillé

La réserve

  • Une prise ne retire pas une pièce du jeu. Elle en change la couleur et la place dans la réserve du preneur, prête à être parachutée.
  • Une pièce promue redevient ce qu’elle était quand elle est prise : prenez une dame qui a commencé en pion, et vous empochez un pion.
  • Les deux réserves sont affichées à côté du plateau, à la vue de tous, groupées par pièce.
  • La triple répétition tient compte des réserves : le même plateau avec une réserve différente est une position différente.

Les parachutages

  • N’importe quelle case vide convient, à une exception près : un pion n’est jamais parachuté sur la première ni la dernière rangée.
  • Un parachutage peut donner échec et peut donner mat. Il peut aussi servir à parer un échec contre votre propre roi.
  • Un pion parachuté est ensuite un pion ordinaire : il ne peut avancer de deux cases que depuis sa rangée de départ, et il se promeut sur la dernière rangée.
  • Il n’y a pas de limite au nombre de pièces d’une même sorte que vous pouvez détenir — trois cavaliers en réserve, ce sont trois cavaliers à parachuter.

Comment se termine un jeu

  • Le mat — le roi est en échec et rien, ni coup ni parachutage, ne l’en sort.
  • Le pat — aucun coup légal ni parachutage légal sans être en échec — est nulle, tout comme la même position pour la troisième fois.
  • Cinquante coups de chaque camp sans prise ni coup de pion font nulle, même si, avec les parachutages, le compte va rarement loin.
  • À la pendule, le joueur dont le temps s’écoule perd.

Hors ligne, en ligne et l'horloge

  • Hors ligne, choisissez Crazyhouse dans le sélecteur de règles de la page d’échecs, puis votre couleur et le niveau. La partie est conservée dans votre navigateur jusqu’à ce que vous y mettiez fin, et Annuler reprend votre coup et la réponse du moteur.
  • En ligne, vous créez un plateau de Crazyhouse, choisissez Blancs, Noirs ou tirage au sort, réglez une pendule d’une à soixante minutes — ou aucune — et partagez le code ou un lien d’invitation.
  • Seule la montre du côté à déplacer tourne. Un chronomètre qui s'écoule perd la partie.
  • Le Crazyhouse est classé et enregistré comme un jeu à part, distinct des échecs, sur les mêmes huit plateaux avec les mêmes jeux de pièces et l’interrupteur 2D/3D.

🏁 Comment on gagne à Crazyhouse

Le mat gagne. Il y a nulle par pat, par la même position — plateau et réserves, même camp au trait — survenue trois fois, ou par cinquante coups de chaque camp sans prise ni coup de pion. À la pendule, le joueur dont le temps s’écoule perd — seule la pendule du camp au trait tourne.

❓ Crazyhouse — questions fréquentes

Combien de joueurs faut-il pour Crazyhouse ?

Crazyhouse se joue à 2. Les places que vous ne remplissez pas sont tenues par l’ordinateur, si bien qu’une partie démarre toujours.

Où puis-je jouer à Crazyhouse ?

Dans votre navigateur, sur play.vanikar.games, sur ordinateur, tablette ou téléphone. Connectez-vous avec le compte Vanikar™ de vos jeux de cartes.

Crazyhouse est-il compris dans mon abonnement ?

Oui. Un abonnement Card Games by Vanikar™ couvre les jeux de cartes, Chess & Checkers et les jeux de plateau, ainsi que tous les jeux publiés ensuite.

Y a-t-il de la publicité dans Crazyhouse ?

Non. Aucun jeu Vanikar™ n’a jamais porté de publicité, et aucun n’en portera.

En quoi le Crazyhouse diffère-t-il des échecs ?

Par une règle : une pièce que vous prenez devient la vôtre et, à un tour ultérieur, vous pouvez la parachuter sur n’importe quelle case vide au lieu de jouer un coup — un pion jamais sur la première ni la dernière rangée. Tout le reste, du roque à la règle des cinquante coups, c’est des échecs.

Une pièce parachutée peut-elle donner mat ?

Oui. Un parachutage peut donner échec ou mat aussitôt, et il peut aussi parer un échec contre votre propre roi. Contrairement au shōgi, le Crazyhouse n’a pas de règle interdisant le parachutage d’un pion qui mate.

Que devient une pièce promue quand elle est prise ?

Elle rejoint la réserve du preneur en tant que pion — la pièce qu’elle était avant sa promotion. Une dame qui a commencé la partie en dame est empochée en dame.

Le Crazyhouse est-il inclus dans mon abonnement ?

Oui. Le Crazyhouse fait partie de Chess & Checkers by Vanikar™, que l’abonnement Card Games by Vanikar™ inclut. Jouez dans votre navigateur sur play.vanikar.games avec le même compte.

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