Ajedrez y damas, en tu navegador

Doce juegos con una sola cuenta: ajedrez y cuatro de sus variantes —chaturanga, ajedrez 960, Crazyhouse y ajedrez atómico—, damas con cuatro reglamentos, damas chinas, shogi y hnefatafl. Juega sin conexión contra la computadora en tres niveles, o en línea contra otros jugadores con reloj — en 2D o 3D, en tableros que puedes cambiar a mitad de partida.

12
juegos
2–6
jugadores por tablero
3
niveles de dificultad de la CPU
0
anuncios

Doce juegos, un mismo estuche

Todos se juegan hoy, en tu navegador, sin conexión contra la computadora o en línea con reloj — y los doce van incluidos en una sola suscripción.

Disponible ya

Ajedrez

Dos jugadores · tablero 8×8 · tres niveles

El juego de los reyes: dieciséis piezas por bando y un solo objetivo — atrapar al otro rey. Sin conexión contra un motor de tres niveles, o en línea contra otro jugador con reloj, en cualquiera de los ocho tableros, en 2D o 3D.

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Chaturanga

2 jugadores · tablero 8×8 · el antecesor

Donde nació el ajedrez, en la India del siglo VI: el mismo tablero y las mismas piezas con los movimientos antiguos — el consejero da un paso, el elefante salta dos, los peones no tienen doble paso, no hay enroque y un rey desnudo ha perdido.

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Damas inglesas

Tablero de 8×8 · 12 fichas por bando

Las damas con las que creció la mayoría. Los peones avanzan una casilla en diagonal, capturar es obligatorio y el peón que llega a la última fila se corona dama y también puede retroceder.

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Damas internacionales

Tablero de 10×10 · 20 fichas por bando

El juego de torneo que se juega de los Países Bajos a África occidental. Un tablero más grande, peones que capturan hacia atrás, damas voladoras que recorren toda la diagonal, y siempre hay que capturar el máximo de piezas posible.

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Ajedrez 960

2 jugadores · tablero 8×8 · 960 posiciones iniciales

Ajedrez con la primera fila barajada: antes de cada partida las ocho piezas de la primera fila se sortean entre 960 disposiciones, la misma para ambos bandos. Cada pieza mueve como en ajedrez, y el enroque sigue dejando al rey en g o en c.

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Crazyhouse

2 jugadores · tablero 8×8 · piezas que se reintroducen

Ajedrez en el que la pieza capturada cambia de bando: va a tu reserva y, en un turno posterior, puedes colocarla en cualquier casilla vacía en vez de mover — un peón nunca en la primera ni en la última fila.

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Ajedrez atómico

2 jugadores · tablero 8×8 · explosiones

Ajedrez donde cada captura hace estallar a la pieza que captura, a la capturada y a todas las piezas de alrededor salvo los peones. El rey nunca puede capturar, y hacer estallar al rey contrario gana al instante.

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Damas rusas

Tablero de 8×8 · 12 fichas por bando · damas voladoras

Shashki: el tablero inglés con las blancas primero, fichas que comen hacia atrás, damas que recorren la diagonal entera y una ficha coronada a mitad de captura que sigue como dama.

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Damas suicidas

Tablero de 8×8 · 12 fichas por bando · perder para ganar

Las damas inglesas con el resultado al revés: gana el primero que pierde todas sus fichas o se queda sin jugada. Comer es obligatorio, así que ganas obligando al rival a comer.

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Damas chinas

2, 3, 4 o 6 jugadores · estrella de 121 huecos

La carrera a través de la estrella: diez canicas por bando, que avanzan un paso o saltan sobre cualquier canica que estorbe, y gana el primero que llena el campo de enfrente. De dos a seis jugadores, contra la computadora o en línea, con reglas estándar o de salto largo.

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Shogi

2 jugadores · tablero 9×9 · reintroducción y promoción

El ajedrez japonés: veinte piezas por bando, casi todas promocionan en las tres últimas filas, y cada pieza que capturas es tuya para volver a ponerla en el tablero. No hay ahogado: quien no tiene jugada ha perdido.

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Hnefatafl

2 jugadores · tablero 11×11 · dos bandos desiguales

El juego vikingo: veinticuatro atacantes rodean a un rey y doce defensores. El rey gana al llegar a una esquina; los atacantes, al cercarlo por los cuatro lados. Reglas de Copenhague: muro de escudos, fuerte en el borde y cerco.

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Nada aparte que comprar: la suscripción a Card Games by Vanikar™ incluye los doce.

Todo lo que un tablero debería hacer

Las reglas son las mismas en todos los tableros. Todo lo demás lo cambias tú.

Sin conexión, contra la computadora

Elige un bando y un nivel (fácil, medio o difícil) y juega. Deshaz una jugada y vuelve más tarde: la partida se guarda en tu navegador justo donde la dejaste.

En línea con otro jugador, partida con reloj

Crea un tablero, elige blancas, negras o un sorteo, y fija el reloj: una partida bala de un minuto, sesenta minutos de clásica o sin reloj. Comparte el código o un enlace de invitación. Solo corre el reloj del bando que mueve, y quien se queda sin tiempo pierde.

2D o 3D, con un solo interruptor

Deja el tablero plano o levántalo: el tablero se inclina alejándose de ti y cada pieza se alza sobre su casilla. Cámbialo cuando quieras, también a mitad de partida.

Ocho tableros

El fieltro clásico y siete eras: mármol del Renacimiento, arenisca de la Edad de Piedra, glaciar de la Edad de Hielo, ámbar jurásico, una poza de marea de crustáceos, una cámara de piedra medieval y una corte india tradicional de arenisca y mármol. Cambia de tablero durante la partida y la posición se mantiene.

Piezas a juego, o mezcladas

Cada era tiene su propio juego de piezas. Elegir un tablero elige sus piezas, pero cualquier juego va con cualquier tablero: piezas de la Edad de Hielo sobre ámbar jurásico, si así te gusta.

La cámara medieval

Luz de antorchas y niebla sobre piezas talladas que caminan hasta su casilla y golpean. Una pieza capturada se hace añicos donde estaba, el tablero temblará con el golpe y, con el sonido activado, oirás el roce de la piedra, el crujido y el tañido final.

Ocho tableros, doce juegos

Cada era es un material (las casillas, el marco y las piezas) con una voz propia sobre el tablero.

Clásico

El fieltro, las piezas Staunton y la computadora al otro lado de la mesa.

Renacimiento

Mármol de Carrara y una corte florentina. Juega como si los Médici estuvieran mirando.

Edad de Piedra

Arenisca y basalto, ocre en las paredes. El juego más antiguo que pudo existir.

Edad de Hielo

Glaciar y escarcha. Mueve antes del deshielo.

Jurásico

Ámbar y helechos sobre lava antigua. Algo grande observa desde los árboles.

Crustáceo

Arena, concha y marea. Lo que la marea se lleva, se lo queda.

medievales

Manda a tus piezas. Lo que capturan, lo rompen.

India tradicional

Arenisca roja y mármol blanco, marfil en la corte del rajá. El juego tal como lo tallaron los juegos antiguos.

Cambia el tablero mientras juegas

Elige un juego y un tablero, elige las piezas y ponlo de pie: los mismos controles que te da el juego.

Apertura española, tras 3. Ab5

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Preguntas frecuentes

¿Necesito una cuenta para jugar ajedrez?

Sí. El ajedrez usa la misma cuenta que Card Games by Vanikar™, y se inicia sesión una sola vez para ambos. Si ya tienes una cuenta de Card Games, ya puedes jugar.

¿El ajedrez está incluido en mi suscripción a Card Games?

Sí. La suscripción a Card Games by Vanikar™ incluye Chess & Checkers by Vanikar™. No hay nada aparte que comprar.

¿Dónde puedo jugar?

En tu navegador, en play.vanikar.games —en una computadora, una tableta o un teléfono—, todos los juegos, sin conexión o en línea. La app Chess & Checkers para iOS y Android está en el App Store y en Google Play y usa la misma cuenta. La app de las tiendas puede ir por detrás del navegador: hoy tiene 4 juegos —ajedrez, damas inglesas, damas internacionales y damas chinas— y los juegos más nuevos le llegan con su próxima actualización.

¿Puedo cambiar el tablero o las piezas a mitad de partida?

Sí. El selector de tablero, el de piezas y el interruptor 2D/3D funcionan durante la partida, y la posición se mantiene.

¿Qué tan fuerte es la computadora?

Tres niveles: fácil, medio y difícil. El fácil sirve para aprender los movimientos; el difícil castiga un medio juego descuidado. Todos los niveles juegan con las reglas completas: enroque, captura al paso y promoción incluidos.

¿Qué pasa cuando se me acaba el tiempo?

Pierdes la partida, como en el ajedrez de tablero. Solo corre el reloj del bando que mueve. Elige «Sin reloj» al crear un tablero si prefieres jugar sin él.

¿Se guarda una partida en línea terminada?

No. Un tablero terminado desaparece y un enlace antiguo no lo abrirá. Tu partida sin conexión contra la computadora, en cambio, se guarda en tu navegador entre visitas hasta que la termines.

¿Cuántos pueden jugar a las damas chinas?

Dos, tres, cuatro o seis: cinco no es un número válido en la estrella. Cualquier asiento puede ser la computadora, tanto en línea como sin conexión, y en un tablero con tiempo cada asiento tiene su propio reloj.

Te toca mover.

Abre un tablero, elige una era y juega: sin conexión en un momento, o en línea contra otro jugador, en una partida con reloj.

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