Règles de Échecs
Le jeu des rois — sur sept plateaux, en 2D ou en 3D.
Les échecs sont le jeu des soixante-quatre cases : seize pièces par camp, six façons de les déplacer et un seul but — piéger le roi adverse. Jouez hors ligne contre un moteur à trois niveaux, ou en ligne contre un autre joueur à la pendule, sur l’un des sept plateaux, à plat ou redressé en 3D.
Façons de jouer à Échecs
Contre l’ordinateur
Choisissez votre camp et un niveau — Facile, Moyen ou Difficile — et jouez à Échecs hors ligne. La partie est conservée dans votre navigateur, là où vous l’avez laissée.
En ligne, à la pendule
Créez un plateau, choisissez votre couleur, réglez une pendule d’une à soixante minutes — ou aucune — et partagez le code. Seule la pendule du joueur au trait tourne.
En 2D ou en 3D
Laissez le plateau à plat ou redressez-le : chaque pièce se dresse sur sa case, et vous pouvez basculer en pleine partie.
Sept plateaux, sept jeux de pièces
Feutre classique, marbre Renaissance, grès de l’âge de pierre, glacier, ambre jurassique, mare littorale et chambre médiévale, changeables en jouant.
🎯 But du jeu
Mater le roi adverse — l’attaquer de sorte qu’aucun coup légal ne le sorte de l’échec. Une partie qu’on ne peut pas gagner peut encore être nulle, et sur un plateau chronométré, celui dont le temps s’épuise perd.
🎲 Mise en place de Échecs
- Le plateau fait huit cases sur huit, orienté de sorte que chaque joueur ait une case claire dans le coin droit.
- La première rangée, depuis la gauche : tour, cavalier, fou, dame, roi, fou, cavalier, tour — la dame sur sa propre couleur.
- Huit pions remplissent la rangée devant elles.
- Choisissez votre camp et le niveau du moteur — Facile, Moyen ou Difficile — ou créez un plateau en ligne et réglez la pendule. Les Blancs commencent.
▶ Comment jouer à Échecs
- Le pion avance d’une case tout droit, ou de deux depuis sa case de départ, et prend d’une case en diagonale vers l’avant.
- Le cavalier saute en L — deux cases dans un sens et une de côté — et c’est la seule pièce qui franchit ce qui se trouve sur son chemin.
- Le fou glisse sur n’importe quelle distance en diagonale ; la tour sur les rangées et les colonnes ; la dame fait les deux.
- Le roi avance d’une case dans n’importe quel sens et ne peut jamais aller sur une case attaquée.
- Le roque, une fois par partie : un roi qui n’a pas bougé avance de deux cases vers une tour qui n’a pas bougé, et la tour saute de l’autre côté. Jamais depuis un échec, à travers lui ni dedans, et rien ne doit gêner entre les deux.
- La prise en passant : un pion qui vient d’avancer de deux cases à côté du vôtre peut être capturé comme s’il n’avait avancé que d’une — à ce coup-là seulement.
- Un pion qui atteint la dernière rangée est promu, en dame sauf si vous choisissez tour, fou ou cavalier.
- Un roi en échec doit en sortir sur-le-champ : en bougeant, en prenant l’attaquant ou en interposant une pièce.
📖 Guide détaillé
The six pieces, at a glance
- Pawn — one square forward, two on its first move, captures diagonally. It never moves backwards, which is why a pawn move can never be undone.
- Knight — the L-shaped jump. It is the piece that gets into a crowded position, and the piece beginners lose most often.
- Bishop — a diagonal, for the whole game the colour it started on. A pair of bishops covering both colours is worth keeping.
- Rook — ranks and files. Rooks want open lines, and they want to be behind passed pawns.
- Queen — rook and bishop in one. Strong, and easily chased around by lesser pieces if she comes out too early.
- King — one square in any direction, and the piece the whole game is about.
The three moves that surprise people
- Castling is a king move, not a rook move: pick up the king and move it two squares, and the rook follows on its own.
- You may castle on either side — short, towards the nearer rook, or long, towards the far one.
- En passant only ever happens immediately. Play another move first and the chance is gone.
- Promotion is not limited to a queen you have already lost: a board with two, three or nine queens on it is legal.
How a game ends
- Checkmate — the king is in check and nothing gets it out.
- Stalemate — the side to move has no legal move at all and is not in check. It is a draw, and it is how a lost game is often saved.
- Threefold repetition — the same position, with the same side to move and the same rights, for a third time.
- The fifty-move rule — fifty moves by each side with no capture and no pawn move.
- Insufficient material — king against king, or king and a single bishop or knight, cannot mate.
Offline, online and the clock
- Offline you pick your colour and the engine’s level, and the game is kept in your browser: close the tab and come back to the same position.
- Undo takes back your move and the engine’s reply.
- Online you create a board, choose White, Black or a random draw, set a clock from one to sixty minutes — or no clock — and share the code or an invite link.
- Only the clock of the side to move runs. A clock that runs out loses the game.
- A finished online board is gone when it ends; an old link will not reopen it.
Boards and pieces
- Seven boards: the classic felt, Renaissance marble, Stone Age sandstone, Ice Age glacier, Jurassic amber, a Crustacean tide pool and a medieval stone chamber.
- Each board brings a piece set of its own, and any set will play on any board.
- The 2D/3D switch tilts the board away from you and stands every piece up on its square.
- All three — board, pieces and 2D/3D — can be changed in the middle of a game, and the position stays exactly as it was.
🏁 Comment on gagne à Échecs
L’échec et mat gagne la partie. Sont nulles le pat (aucun coup légal sans être en échec), la même position trois fois, cinquante coups sans prise ni coup de pion, et le matériel insuffisant pour mater. Sur un plateau chronométré, celui dont la pendule tombe perd : seule la pendule du joueur au trait tourne.
❓ Échecs — questions fréquentes
Combien de joueurs faut-il pour Échecs ?
Échecs se joue à 2. Les places que vous ne remplissez pas sont tenues par l’ordinateur, si bien qu’une partie démarre toujours.
Quand pourrai-je jouer à Échecs ?
Échecs est en développement. Le jeu arrivera dans Chess & Checkers by Vanikar™ et sera compris dans le même abonnement que les jeux de cartes, sans achat séparé.
Échecs est-il compris dans mon abonnement ?
Oui. Un abonnement Card Games by Vanikar™ couvre les jeux de cartes, Chess & Checkers et les jeux de plateau, ainsi que tous les jeux publiés ensuite.
Y a-t-il de la publicité dans Échecs ?
Non. Aucun jeu Vanikar™ n’a jamais porté de publicité, et aucun n’en portera.