Guilds to Galaxies · 実践して学ぶ

最初のグループ。
次の大きな決断。

6 つの小さなステップでこの財産ゲームの核心を試してください。現金の変化を確認しながら、購入、建設、家賃の徴収を行います。この教育例は、アカウントを必要とせずに無料で探索できます。

攻略を開始↓
最初の物件 グループシナリオ例・価格例

この2つの物件と金額は、説明のために作った例です。サイコロを振る場面や途中のターンは省略しています。実際のプレイでは本物の権利書を確認してください。

使える資金800 クレジット
グループ例

物件A

銀行の所有物
購入価格
120
次の改善
60
受け取る賃料
0

未改良

グループ例

物件B

銀行の所有物
購入価格
120
次の改善
60
受け取る賃料
0

未改良

支出総額
0
家賃徴収
0
ステップ 1/6

購入前に権利書を確認

物件Aに止まったとします。この例では購入価格が120クレジット、未改良の賃料が12です。所持金は800クレジットなので、買っても次の判断に使う資金が残ります。

購入すると現金が証書に変わります。家賃やその他の費用に備えて現金を用意しておきましょう。

例全体をステップバイステップで読んでください
  1. 1. 購入する前に権利書をお読みください

    物件Aに止まったとします。この例では購入価格が120クレジット、未改良の賃料が12です。所持金は800クレジットなので、買っても次の判断に使う資金が残ります。

    購入すると現金が証書に変わります。家賃やその他の費用に備えて現金を用意しておきましょう。

  2. 2. 1 つの物件がスタート

    あなたは現在 A を所有しており、残り 680 クレジットがあります。この例では、A と B が 2 つの物件 グループを形成します。後のターンで、まだ所有されていない B に着陸することを想像してください。

    所有権のない権利書を手に入れた場合、購入は任意です。私たちのウォークスルーでは、ロールとその間のターンはスキップされます。

  3. 3. グループ全員で家賃を変更する

    どちらの物件もあなたのものとなり、抵当権は設定されません。彼らの未改善の不動産の家賃は 12 から 24 に 2 倍になります。また、あなたの番でグループの改善を開始することもできます。

    抵当権のないグループを完了すると、改善が可能になります。残りのクレジットをすべて使い切る必要があるという意味ではありません。

  4. 4. 他の物件に最初のステップを与える

    A はレベル 1 で、B はまだレベル 0 です。A に別のレベルを与える前に B を改善します。改善はグループ全体で均等に維持される必要があります。

    A の改善家賃のサンプルは 36 です。権利証の改善家賃を使用します。あたかも未改善の不動産家賃であるかのように、それを再び倍増させないでください。

  5. 5. 現金を確保しておく

    どちらの物件もレベル 1 にあり、440 クレジットが残っています。ゲーム全体には 3 つの改善レベルがあります。このレッスンでは、構築を停止し、訪問者が A に着陸するところを想像してください。

    地代は証書を通過させることではなく、権利証に着地することで発生します。現金の準備は、相手の家賃や予期せぬカードを吸収するのに役立ちます。

  6. 6. 最初のループが完了しました

    グループを買収し、均等に改善し、家賃を徴収しました。あなたのサンプル現金は 476 クレジットに、2 つの証書とその改良点を加えたものになります。

    ゲーム全体では、輸送ルート、公共施設、ニュースやポストカード、世紀固有の四半期スペースが追加されます。ラウンド限度額における富には、現金、証書、改善金が含まれます。

現金の例: 800 − 120 − 120 − 60 − 60 + 36 = 476 クレジット。これらは教育的な価値観であり、アプリの価格表ではありません。

1 つのアイデア、9 世紀の設定

購入および構築のフレームワークは、1400年代 から 2200年代 までボード全体に適用されます。財産、輸送、公共施設、そしてクォータースペースの効果は世紀とともに変化します。ここで共有された決定を学び、選択したボード上の証書と特別なスペースを読んでください。

ゲーム盤で実践しよう

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