Exemple 1 : une carte correspondante est prioritaire
Prenez les sept sur la table. Même si cinq plus deux font également sept, le sept simple correspondant est prioritaire selon ces règles.
C’est une règle facile à ignorer lorsque l’on passe d’un autre jeu de capture. Consultez la page des règles lorsque votre groupe utilise une variante régionale ou domestique.
Exemple 2 : ajouter les valeurs
Vous pouvez maintenant capturer les cinq et deux ensemble. Les trois restent sur la table, cette capture n'est donc pas un balayage.
Regardez ce que votre choix laisse derrière vous. Prendre immédiatement le plus de cartes n’est pas la seule considération : le joueur suivant doit travailler avec la disposition restante.
Exemple 3 : débarrasser la table
Prendre les deux cartes vide la table et rapporte un point scopa, sauf lors du dernier jeu du tour. La collecte des cartes restantes à la fin du tour est différente et ne donne pas lieu à un balayage.
Une fois que les captures vous semblent naturelles, apprenez les catégories de notation des tours : majorité de cartes, majorité de pièces de monnaie, le sept de pièces et primera, ainsi que les balayages.
Reconnaissez le deck que vous utilisez
Scopa utilise un jeu de 40 cartes. Les jeux de cartes italiens traditionnels utilisent des pièces de monnaie, des coupes, des épées et des massues ; un présentoir adapté à la France peut utiliser des diamants pour les pièces de monnaie. Les symboles de combinaison ci-dessus illustrent l'arithmétique sous une forme familière.
Les valeurs des cartes, les conventions de notation et les exceptions du jeu final doivent suivre les règles de votre table. La page des règles Vanikar Scopa explique la version de l'application et affiche de vrais écrans de jeu.
Lisez les règles complètes des Scopa et consultez les écrans de l'application →