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Difícil Incluido

Cómo jugar Shogi

El ajedrez de Japón: lo que capturas, puedes devolverlo a la lucha.

👥 2 jugadores · 将棋 · Ajedrez japonés

El shogi es el ajedrez de Japón, en un tablero de nueve por nueve con veinte piezas por bando, y con la regla que lo hace distinto de cualquier otro ajedrez: una pieza que capturas pasa a ser tuya, y en un turno posterior puedes volver a ponerla en el tablero, mirando hacia el otro lado. La mayoría de las piezas promocionan al llegar a las tres últimas filas, el rey es atacado desde todas las direcciones por piezas que nunca se acaban, y no hay rey ahogado: quien no tiene jugada legal ha perdido. Juégalo sin conexión contra la computadora en tres niveles, o en línea con reloj, sobre los materiales de los ocho tableros.

Formas de jugar Shogi

Contra la computadora

Elige bando y nivel —Fácil, Medio o Difícil— y juega Shogi sin conexión. La partida se guarda en tu navegador tal como la dejaste.

En línea, con reloj

Crea un tablero, elige color, pon un reloj de uno a sesenta minutos —o ninguno— y comparte el código. Solo corre el reloj de quien tiene el turno.

En 2D o en 3D

Deja el tablero plano o levántalo: cada pieza se pone de pie en su casilla, y puedes cambiar a mitad de partida.

Siete tableros, siete juegos de piezas

Fieltro clásico, mármol renacentista, arenisca de la Edad de Piedra, glaciar, ámbar jurásico, charca de marea y cámara medieval, cambiables mientras juegas.

🎯 Objetivo

Dar jaque mate al rey contrario. Quien no tiene jugada legal ha perdido; una repetición es tablas salvo que un bando haya dado jaque perpetuo; y una vez que tu rey ha entrado en el campo enemigo, los puntos pueden decidir la partida.

🎲 Preparación de Shogi

  1. El tablero es de nueve casillas por nueve, sin cuadros de colores. Las piezas son pentágonos planos marcados con kanji, cada uno apuntando hacia el rival del jugador; una pieza capturada se gira para mirar en el sentido de su nuevo dueño.
  2. La primera fila, de izquierda a derecha: lanza, caballo, plata, oro, rey, oro, plata, caballo, lanza. En la segunda fila el alfil está a la izquierda y la torre a la derecha, con siete casillas vacías entre ellos. Nueve peones llenan la tercera fila.
  3. Cada jugador tiene una mano —las piezas que ha capturado— que se muestra junto al tablero.
  4. Elige bando y nivel del motor —Fácil, Medio o Difícil— o crea un tablero en línea y pon el reloj. Sente (negras) mueve primero.

▶ Cómo se juega Shogi

  1. El peón (歩) mueve y captura una casilla recto hacia delante. La lanza (香) recorre cualquier distancia recto hacia delante. El caballo (桂) salta dos hacia delante y una de lado, por encima de lo que haya, solo hacia delante.
  2. La plata (銀) da un paso hacia delante o en diagonal en cualquier sentido. El oro (金) da un paso en cualquier dirección salvo en diagonal hacia atrás.
  3. La torre (飛) recorre filas y columnas, el alfil (角) las diagonales, y el rey (王/玉) una casilla en cualquier dirección.
  4. Una pieza que entra, se mueve o sale de las tres últimas filas puede promocionar, y debe hacerlo cuando ya nunca podría moverse: un peón o una lanza en la última fila, un caballo en las dos últimas. La torre promocionada (龍) da además un paso en diagonal, el alfil promocionado (馬) da además un paso recto, y plata, caballo, lanza o peón promocionados (と) mueven como un oro. Oros y reyes no promocionan.
  5. Una pieza que capturas va a tu mano, sin promoción. En lugar de mover, puedes colocar una pieza de tu mano en cualquier casilla vacía, mirando hacia tu rival.
  6. Tres reglas para colocar: una pieza no puede colocarse donde nunca podría moverse; un peón no puede colocarse en una columna donde ya tengas un peón sin promocionar (nifu); y un peón no puede colocarse dando jaque mate (uchifuzume). Una pieza colocada nunca llega promocionada.
  7. Un rey en jaque debe salir de él en el acto: moviéndose, capturando al atacante, o bloqueando la línea con una jugada o una pieza colocada.
  8. Para mover, toca una pieza y luego la casilla; cuando la promoción es tu decisión, la app pregunta. Para colocar, toca una pieza de tu mano para ver dónde puede caer, y luego toca la casilla.

🎬 Vídeo: cómo jugar Shogi

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📖 Guía detallada

Las piezas y cómo promocionan

  • Rey (王/玉): una casilla en cualquier dirección. Torre (飛): filas y columnas; promocionada a dragón (龍), da además un paso en diagonal. Alfil (角): diagonales; promocionado a caballo-dragón (馬), da además un paso recto.
  • Oro (金): una casilla en cualquier sentido salvo diagonal hacia atrás; nunca promociona. Plata (銀): una casilla hacia delante o en diagonal; promocionada, mueve como un oro.
  • Caballo (桂): dos hacia delante y una de lado, saltando, solo hacia delante. Lanza (香): cualquier distancia recto hacia delante. Peón (歩): una casilla hacia delante, y captura igual. Los tres mueven como un oro una vez promocionados; el peón promocionado es el tokin (と).
  • La promoción es una elección en cualquier jugada que empiece o termine en las tres últimas filas, y obligatoria cuando la pieza ya nunca podría moverse. Una pieza promocionada que es capturada va a la mano sin promoción.

Colocar piezas

  • Una pieza capturada es tuya. En cualquier turno posterior puedes colocarla en cualquier casilla vacía en vez de mover: esa es la jugada entera.
  • Nifu: nunca un segundo peón tuyo sin promocionar en la misma columna. Un peón promocionado no cuenta.
  • Uchifuzume: un peón no puede colocarse dando jaque mate. Un peón sí puede dar jaque al colocarse, y cualquier otra pieza puede dar mate al colocarse.
  • Una pieza no puede colocarse donde ya nunca podría moverse: ni peón ni lanza en la última fila, ni caballo en las dos últimas.

como termina un juego

  • Jaque mate, o ninguna jugada legal: ambos son derrota para el bando al turno. No hay tablas por rey ahogado.
  • Sennichite: la misma posición, con las mismas manos y el mismo bando al turno, por cuarta vez es tablas, salvo que todas las jugadas de un bando desde que apareció la posición hayan sido jaques, en cuyo caso el bando que da jaque perpetuo pierde.
  • Impasse (la regla de los 27 puntos): al empezar tu turno, tu rey en las tres últimas filas, al menos diez piezas tuyas más allí, sin jaque sobre ti, y esas piezas más tu mano valiendo 28 puntos como negras o 27 como blancas —torre o alfil 5, lo demás 1— gana. La app lo aplica por sí misma; no hay declaración ni acuerdo, y la posición del otro rey no importa.
  • Con reloj, quien se queda sin tiempo pierde.

Offline, online y el reloj

  • Sin conexión eliges tu bando y el nivel del motor. La partida se guarda en tu navegador hasta que la termines, y Deshacer retira tu jugada y la respuesta del motor.
  • En línea creas un tablero de shogi, eliges Sente, Gote o sorteo, pones un reloj de uno a sesenta minutos —o ninguno— y compartes el código o un enlace de invitación. No hay byoyomi; el reloj es el del ajedrez.
  • Sólo corre el cronómetro del lado a mover. Un reloj que se acaba pierde el juego.
  • El tablero usa los materiales de los ocho tableros de ajedrez, en 2D o inclinado en 3D; las piezas son los kanji tradicionales, giradas hacia el lado de tu rival para las suyas. El shogi se puntúa y se registra como un juego propio.

🏁 Cómo se gana Shogi

El jaque mate gana, y también dejar al otro bando sin jugada legal: en shogi no hay rey ahogado. La misma posición —tablero, manos y bando al turno— por cuarta vez es tablas (sennichite), salvo que un bando haya dado jaque con todas sus jugadas desde que la posición apareció por primera vez, y entonces ese bando ha perdido. Impasse: si tu turno empieza con tu rey en las tres últimas filas, al menos diez piezas tuyas más allí y sin jaque sobre ti, ganas si esas piezas y tu mano valen 28 puntos como negras o 27 como blancas: torre o alfil 5, cualquier otra pieza 1. La app lo juzga por sí misma. Con reloj, pierde quien se queda sin tiempo.

❓ Shogi — preguntas frecuentes

¿Cuántos jugadores hacen falta para Shogi?

Shogi se juega con 2. Los asientos que no llenes los ocupa la computadora, así que siempre se puede empezar.

¿Dónde puedo jugar a Shogi?

En tu navegador, en play.vanikar.games, desde una computadora, una tableta o un teléfono. Inicia sesión con la misma cuenta Vanikar™ de los juegos de cartas.

¿Shogi está incluido en mi suscripción?

Sí. Una suscripción a Card Games by Vanikar™ cubre los juegos de cartas, Chess & Checkers y los juegos de mesa, y todos los que se publiquen después.

¿Shogi tiene anuncios?

No. Ningún juego de Vanikar™ ha tenido publicidad, y ninguno la tendrá.

¿En qué se diferencia el shogi del ajedrez?

El tablero es de 9×9 con 20 piezas por bando, la mayoría de las piezas promocionan en las 3 últimas filas, y una pieza que capturas pasa a ser tuya para volver a colocarla en el tablero en un turno posterior. No hay rey ahogado: quien no tiene jugada legal ha perdido.

¿Cuáles son las reglas para colocar piezas en el shogi?

Tres. Una pieza no puede colocarse donde ya nunca podría moverse; un peón no puede colocarse en una columna donde ya tengas un peón sin promocionar; y un peón no puede colocarse dando jaque mate. Una pieza colocada llega sin promocionar y puede promocionar en una jugada posterior.

¿Qué es la regla del impasse, y la aplica la app?

Cuando tu turno empieza con tu rey en las 3 últimas filas, al menos 10 piezas tuyas más allí y sin jaque sobre ti, ganas si esas piezas y tu mano valen 28 puntos como negras o 27 como blancas: torre o alfil cuentan 5, cualquier otra pieza 1. La app aplica la regla por sí misma al inicio del turno; nadie declara ni acuerda nada.

¿El shogi está incluido en mi suscripción?

Sí. El shogi forma parte de Chess & Checkers by Vanikar™, que la suscripción a Card Games by Vanikar™ incluye. Juégalo en tu navegador en play.vanikar.games con la misma cuenta.

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