शोगी कैसे खेलें
जापान का शतरंज: जो आप पकड़ते हैं, उसे वापस लड़ाई में उतार सकते हैं।
शोगी जापान का शतरंज है, नौ गुणा नौ के बोर्ड पर हर तरफ़ बीस मोहरों के साथ, और उस नियम के साथ जो इसे हर दूसरे शतरंज से अलग करता है: जो मोहरा आप पकड़ते हैं वह आपका हो जाता है, और बाद की किसी चाल में आप उसे उलटी दिशा में मुँह किए बोर्ड पर वापस उतार सकते हैं। ज़्यादातर मोहरे आख़िरी तीन पंक्तियों में पहुँचकर पदोन्नत होते हैं, राजा पर हर दिशा से ऐसे मोहरों का हमला होता है जो कभी ख़त्म नहीं होते, और स्टेलमेट नहीं होता — जिसके पास कोई वैध चाल नहीं, वह हार गया। इसे ऑफ़लाइन कंप्यूटर के विरुद्ध तीन स्तरों पर खेलिए, या ऑनलाइन घड़ी के साथ, आठों बोर्डों की सामग्रियों पर।
शोगी खेलने के तरीक़े
कंप्यूटर के विरुद्ध
अपना पक्ष और स्तर — आसान, मध्यम या कठिन — चुनिए और शोगी ऑफ़लाइन खेलिए। खेल आपके ब्राउज़र में ठीक वहीं सुरक्षित रहता है जहाँ आपने छोड़ा था।
ऑनलाइन, घड़ी के साथ
बोर्ड बनाइए, रंग चुनिए, एक से साठ मिनट की घड़ी लगाइए — या बिल्कुल न लगाइए — और कोड साझा कीजिए। घड़ी सिर्फ़ उसी की चलती है जिसकी चाल है।
2D या 3D में
बोर्ड को सपाट रखिए या खड़ा कीजिए: हर मोहरा अपने ख़ाने पर खड़ा हो जाता है, और खेल के बीच भी बदला जा सकता है।
सात बोर्ड, सात मोहरा सेट
क्लासिक फ़ेल्ट, पुनर्जागरण संगमरमर, पाषाण युग का बलुआ पत्थर, हिमनद, जुरासिक अंबर, ज्वारीय कुंड और मध्ययुगीन कक्ष — खेलते-खेलते बदलिए।
🎯 लक्ष्य
दूसरे राजा को शह-मात दीजिए। जिसके पास कोई वैध चाल नहीं, वह हार गया; पुनरावृत्ति ड्रॉ है जब तक एक पक्ष ने लगातार शह न दी हो; और जब आपका राजा शत्रु शिविर में घुस जाए, तो अंक खेल तय कर सकते हैं।
🎲 शोगी की तैयारी
- बोर्ड नौ गुणा नौ ख़ानों का है, बिना रंगीन चौखानों के। मोहरे कांजी से अंकित सपाट पंचभुज हैं, हर एक खिलाड़ी के विरोधी की ओर नुकीला; पकड़ा गया मोहरा पलटकर अपने नए मालिक की दिशा में कर दिया जाता है।
- पिछली पंक्ति, बाएँ से: भाला, घोड़ा, चाँदी, सोना, राजा, सोना, चाँदी, घोड़ा, भाला। दूसरी पंक्ति में ऊँट बाएँ और हाथी दाएँ खड़ा होता है, उनके बीच सात खाली ख़ाने। नौ प्यादे तीसरी पंक्ति भरते हैं।
- हर खिलाड़ी के पास एक हाथ होता है — उसके पकड़े हुए मोहरे — जो बोर्ड के पास दिखाया जाता है।
- अपना पक्ष और इंजन का स्तर चुनिए — आसान, मध्यम या कठिन — या ऑनलाइन बोर्ड बनाइए और घड़ी तय कीजिए। सेन्ते (काला) पहले चलता है।
▶ शोगी कैसे खेलें
- प्यादा (歩) सीधे आगे एक ख़ाना चलता और पकड़ता है। भाला (香) सीधे आगे किसी भी दूरी तक फिसलता है। घोड़ा (桂) दो आगे और एक बग़ल में कूदता है, रास्ते की हर चीज़ के ऊपर से — केवल आगे की ओर।
- चाँदी (銀) एक ख़ाना आगे या किसी भी दिशा में तिरछे चलती है। सोना (金) तिरछे पीछे को छोड़ किसी भी दिशा में एक ख़ाना चलता है।
- हाथी (飛) पंक्तियों और कॉलमों पर फिसलता है, ऊँट (角) विकर्णों पर, और राजा (王/玉) किसी भी दिशा में एक ख़ाना।
- जो मोहरा आख़िरी तीन पंक्तियों में जाए, उनके भीतर चले या उनसे बाहर निकले, वह पदोन्नत हो सकता है, और जब वह फिर कभी चल ही न सके तो उसे पदोन्नत होना ही होगा — आख़िरी पंक्ति पर प्यादा या भाला, आख़िरी दो पर घोड़ा। पदोन्नत हाथी (龍) तिरछे एक ख़ाना भी चलता है, पदोन्नत ऊँट (馬) सीधा एक ख़ाना भी, और पदोन्नत चाँदी, घोड़ा, भाला या प्यादा (と) सोने की तरह चलते हैं। सोने और राजा पदोन्नत नहीं होते।
- जो मोहरा आप पकड़ते हैं वह बिना पदोन्नति के आपके हाथ में जाता है। चलने के बजाय आप हाथ से कोई मोहरा किसी भी खाली ख़ाने पर, विरोधी की ओर मुँह किए, उतार सकते हैं।
- उतारने के तीन नियम: मोहरा वहाँ नहीं उतारा जा सकता जहाँ वह कभी चल ही न सके; प्यादा उस कॉलम में नहीं उतारा जा सकता जहाँ पहले से आपका कोई अपदोन्नत प्यादा हो (निफ़ु); और प्यादा शह-मात देने के लिए नहीं उतारा जा सकता (उचिफ़ुज़ुमे)। उतारा गया मोहरा कभी पदोन्नत होकर नहीं आता।
- शह में पड़ा राजा तुरंत बाहर निकले — चलकर, हमलावर को पकड़कर, या किसी चाल या उतार से रेखा रोककर।
- चलने के लिए मोहरे को और फिर ख़ाने को छुइए; जब पदोन्नति आपकी पसंद हो, ऐप पूछता है। उतारने के लिए अपने हाथ के मोहरे को छुइए, देखिए वह कहाँ उतर सकता है, फिर ख़ाने को छुइए।
🎬 वीडियो: शोगी कैसे खेलें
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📖 विस्तृत गाइड
मोहरे, और वे कैसे पदोन्नत होते हैं
- राजा (王/玉) — किसी भी दिशा में एक ख़ाना। हाथी (飛) — पंक्तियाँ और कॉलम; ड्रैगन (龍) में पदोन्नत होकर वह तिरछे एक ख़ाना भी चलता है। ऊँट (角) — विकर्ण; घोड़े (馬) में पदोन्नत होकर वह सीधा एक ख़ाना भी चलता है।
- सोना (金) — तिरछे पीछे को छोड़ किसी भी ओर एक ख़ाना; यह कभी पदोन्नत नहीं होता। चाँदी (銀) — आगे या तिरछे एक ख़ाना; पदोन्नत होकर सोने की तरह चलती है।
- घोड़ा (桂) — दो आगे और एक बग़ल, कूदकर, केवल आगे। भाला (香) — सीधे आगे किसी भी दूरी तक। प्यादा (歩) — एक ख़ाना आगे, और वैसे ही पकड़ता है। तीनों पदोन्नत होकर सोने की तरह चलते हैं; पदोन्नत प्यादा तोकिन (と) है।
- आख़िरी तीन पंक्तियों में शुरू या ख़त्म होने वाली किसी भी चाल पर पदोन्नति एक विकल्प है, और अनिवार्य तब जब मोहरा फिर कभी चल ही न सके। पकड़ा गया पदोन्नत मोहरा बिना पदोन्नति के हाथ में जाता है।
उतारना
- पकड़ा हुआ मोहरा आपका है। बाद की किसी भी बारी में आप उसे चलने के बजाय किसी भी खाली ख़ाने पर उतार सकते हैं — यही पूरी चाल है।
- निफ़ु: एक ही कॉलम में कभी आपका दूसरा अपदोन्नत प्यादा नहीं। पदोन्नत प्यादा नहीं गिना जाता।
- उचिफ़ुज़ुमे: प्यादा शह-मात देने के लिए नहीं उतारा जा सकता। प्यादा उतार से शह दे सकता है, और कोई भी दूसरा मोहरा उतार से मात दे सकता है।
- मोहरा वहाँ नहीं उतारा जा सकता जहाँ वह फिर कभी चल न सके: आख़िरी पंक्ति पर कोई प्यादा या भाला नहीं, आख़िरी दो पर कोई घोड़ा नहीं।
खेल कैसे ख़त्म होता है
- शह-मात, या कोई भी वैध चाल न होना — दोनों चाल वाले पक्ष की हार हैं। स्टेलमेट का ड्रॉ नहीं है।
- सेन्निचिते: वही स्थिति, वही हाथ और वही पक्ष चाल पर, चौथी बार बने तो ड्रॉ — जब तक स्थिति के पहली बार बनने के बाद से एक पक्ष की हर चाल शह न रही हो; उस हाल में लगातार शह देने वाला पक्ष हारता है।
- गतिरोध (27-अंक नियम): आपकी बारी की शुरुआत में आपका राजा आख़िरी तीन पंक्तियों में, वहाँ आपके कम से कम दस और मोहरे, आप पर कोई शह नहीं, और वे मोहरे व आपका हाथ मिलाकर काले के रूप में 28 अंक या सफ़ेद के रूप में 27 अंक — हाथी या ऊँट 5, बाक़ी सब 1 — तो जीत। ऐप इसे अपने आप लागू करता है; न कोई घोषणा, न कोई सहमति, और दूसरे राजा की स्थिति मायने नहीं रखती।
- समय वाले बोर्ड पर जिसकी घड़ी ख़त्म हो जाए वह हारता है।
ऑफ़लाइन, ऑनलाइन और घड़ी
- ऑफ़लाइन आप अपना पक्ष और इंजन का स्तर चुनते हैं। खेल आपके ब्राउज़र में तब तक रहता है जब तक आप उसे ख़त्म न करें, और Undo आपकी चाल और इंजन का जवाब वापस लेता है।
- ऑनलाइन आप शोगी बोर्ड बनाते हैं, सेन्ते, गोते या बेतरतीब चुनते हैं, एक से साठ मिनट की घड़ी — या कोई नहीं — तय करते हैं और कोड या आमंत्रण लिंक साझा करते हैं। ब्योयोमी नहीं है; घड़ी शतरंज वाली ही है।
- केवल चलने वाली तरफ की घड़ी चलती है। जो घड़ी ख़त्म हो जाती है वह खेल हार जाती है।
- बोर्ड आठ शतरंज बोर्डों की सामग्रियाँ इस्तेमाल करता है, 2D में या 3D में झुका हुआ; मोहरे पारंपरिक कांजी हैं, विरोधी के मोहरे उसकी दिशा में घुमाए हुए। शोगी की रेटिंग और रिकॉर्ड अपने खेल के रूप में रखा जाता है।
🏁 शोगी कैसे जीता जाता है
शह-मात से जीत होती है, और दूसरे पक्ष को बिना वैध चाल के छोड़ देने से भी — शोगी में स्टेलमेट नहीं होता। एक ही स्थिति — बोर्ड, हाथ और चाल वाला पक्ष — चौथी बार बने तो ड्रॉ है (सेन्निचिते), जब तक किसी एक पक्ष ने स्थिति के पहली बार बनने के बाद से अपनी हर चाल में शह न दी हो; ऐसा हो तो वह पक्ष हार गया। गतिरोध (इम्पास): अगर आपकी बारी इस तरह शुरू हो कि आपका राजा आख़िरी तीन पंक्तियों में हो, वहाँ आपके कम से कम दस और मोहरे हों, और आप पर शह न हो, तो आप जीतते हैं अगर वे मोहरे और आपका हाथ काले के रूप में 28 अंक या सफ़ेद के रूप में 27 अंक के हों — हाथी या ऊँट 5, कोई भी अन्य मोहरा 1। ऐप इसका फ़ैसला ख़ुद करता है। समय वाले बोर्ड पर जिसकी घड़ी ख़त्म हो जाए वह हारता है।
❓ शोगी — अक्सर पूछे जाने वाले प्रश्न
शोगी के लिए कितने खिलाड़ी चाहिए?
शोगी 2 खिलाड़ियों से खेला जाता है। जो सीटें आप नहीं भरते उन्हें कंप्यूटर ले लेता है, इसलिए खेल हमेशा शुरू हो जाता है।
शोगी कहाँ खेल सकता हूँ?
अपने ब्राउज़र में, play.vanikar.games पर — कंप्यूटर, टैबलेट या फ़ोन पर। कार्ड गेम्स वाले उसी Vanikar™ खाते से साइन इन कीजिए।
क्या शोगी मेरी सदस्यता में शामिल है?
हाँ। एक Card Games by Vanikar™ सदस्यता कार्ड गेम्स, Chess & Checkers और बोर्ड गेम्स — और उनके बाद आने वाले हर खेल — को कवर करती है।
क्या शोगी में विज्ञापन हैं?
नहीं। किसी Vanikar™ खेल में कभी विज्ञापन नहीं रहा, और कभी नहीं होगा।
शोगी शतरंज से कैसे अलग है?
बोर्ड 9×9 है और हर तरफ़ 20 मोहरे, ज़्यादातर मोहरे आख़िरी 3 पंक्तियों में पदोन्नत होते हैं, और जो मोहरा आप पकड़ते हैं वह आपका हो जाता है और बाद की किसी चाल में बोर्ड पर वापस उतारा जा सकता है। स्टेलमेट नहीं होता: जिसके पास कोई वैध चाल नहीं, वह हार गया।
शोगी में उतारने के नियम क्या हैं?
तीन। मोहरा वहाँ नहीं उतारा जा सकता जहाँ वह फिर कभी चल न सके; प्यादा उस कॉलम में नहीं उतारा जा सकता जहाँ पहले से आपका कोई अपदोन्नत प्यादा हो; और प्यादा शह-मात देने के लिए नहीं उतारा जा सकता। उतारा गया मोहरा बिना पदोन्नति के आता है और बाद की किसी चाल में पदोन्नत हो सकता है।
गतिरोध (इम्पास) का नियम क्या है, और क्या ऐप इसे लागू करता है?
जब आपकी बारी इस तरह शुरू हो कि आपका राजा आख़िरी 3 पंक्तियों में हो, वहाँ आपके कम से कम 10 और मोहरे हों और आप पर शह न हो, तो आप जीतते हैं अगर वे मोहरे और आपका हाथ काले के रूप में 28 अंक या सफ़ेद के रूप में 27 अंक के हों — हाथी या ऊँट 5 गिने जाते हैं, कोई भी अन्य मोहरा 1। ऐप बारी की शुरुआत में यह नियम ख़ुद लागू करता है; कोई घोषणा या सहमति नहीं करता।
क्या शोगी मेरी सदस्यता में शामिल है?
हाँ। शोगी Chess & Checkers by Vanikar™ का हिस्सा है, जो Card Games by Vanikar™ की सदस्यता में शामिल है। इसे उसी खाते से play.vanikar.games पर अपने ब्राउज़र में खेलिए।