Cómo jugar Crazyhouse
Ajedrez en el que lo que capturas te lo quedas, y lo vuelves a poner en juego.
Crazyhouse es ajedrez en el que nada sale del tablero por mucho tiempo. Una pieza que capturas pasa a tu reserva con tu color y, en cualquier turno posterior, en vez de mover puedes colocarla en cualquier casilla vacía: un caballo detrás del rey enemigo, un peón que da horquilla a dos torres. El material nunca se acaba, los ataques nunca terminan del todo, y una posición tranquila está a una pieza de una red de mate. Juégalo sin conexión contra la computadora en tres niveles, o en línea con reloj, en cualquiera de los ocho tableros.
Formas de jugar Crazyhouse
Contra la computadora
Elige bando y nivel —Fácil, Medio o Difícil— y juega Crazyhouse sin conexión. La partida se guarda en tu navegador tal como la dejaste.
En línea, con reloj
Crea un tablero, elige color, pon un reloj de uno a sesenta minutos —o ninguno— y comparte el código. Solo corre el reloj de quien tiene el turno.
En 2D o en 3D
Deja el tablero plano o levántalo: cada pieza se pone de pie en su casilla, y puedes cambiar a mitad de partida.
Siete tableros, siete juegos de piezas
Fieltro clásico, mármol renacentista, arenisca de la Edad de Piedra, glaciar, ámbar jurásico, charca de marea y cámara medieval, cambiables mientras juegas.
🎯 Objetivo
Dar jaque mate al rey contrario. Una pieza colocada puede dar jaque o mate. El rey ahogado, la triple repetición —reservas incluidas— y la regla de las cincuenta jugadas son tablas; con reloj, pierde quien se queda sin tiempo.
🎲 Preparación de Crazyhouse
- El tablero y las piezas se colocan exactamente como en ajedrez.
- Cada jugador tiene una reserva vacía junto al tablero. Se llena con las piezas que captura, mostradas en su propio color.
- La reserva está a la vista de ambos jugadores: lo que tiene tu rival nunca es un secreto.
- Elige bando y nivel del motor —Fácil, Medio o Difícil— o crea un tablero en línea y pon el reloj. Las blancas mueven primero.
▶ Cómo se juega Crazyhouse
- Cada pieza mueve como en ajedrez; enroque, captura al paso y promoción no cambian.
- Una pieza que capturas pasa a tu reserva como pieza de tu color. Una pieza promocionada que es capturada vuelve a ser un peón.
- En tu turno puedes colocar una pieza de tu reserva en cualquier casilla vacía en lugar de mover. Colocar una pieza es una jugada completa.
- Un peón nunca puede colocarse en la primera ni en la última fila. En cualquier otra, un peón colocado mueve y promociona como cualquier otro peón.
- Una pieza colocada puede dar jaque, o jaque mate, de inmediato; y colocar una pieza también sirve para bloquear un jaque contra ti.
- Para colocar, toca una pieza de tu reserva para ver todas las casillas donde puede caer, y luego toca la casilla.
- Un rey en jaque debe salir de él en el acto: moviéndose, capturando al atacante, bloqueando la línea con una jugada o bloqueándola con una pieza colocada.
🎬 Vídeo: cómo jugar Crazyhouse
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📖 Guía detallada
La reserva
- Una captura no saca la pieza del juego. Le cambia el color y la pone en la reserva de quien capturó, lista para ser colocada.
- Una pieza promocionada revierte al ser capturada: captura una dama que empezó siendo peón y te guardas un peón.
- Ambas reservas se muestran junto al tablero a la vista de todos, agrupadas por pieza.
- La triple repetición cuenta las reservas, así que el mismo tablero con una reserva distinta es una posición distinta.
Colocar piezas
- Cualquier casilla vacía sirve, con una excepción: un peón nunca se coloca en la primera ni en la última fila.
- Una pieza colocada puede dar jaque y puede dar mate. También puede usarse para bloquear un jaque a tu propio rey.
- Un peón colocado es un peón normal desde ese momento: puede avanzar dos casillas solo desde su fila inicial, y promociona en la última fila.
- No hay límite a cuántas piezas de un tipo puedes tener: tres caballos en la reserva son tres caballos para colocar.
como termina un juego
- Jaque mate: el rey está en jaque y nada —ni jugada ni pieza colocada— lo saca.
- Rey ahogado —sin jugada legal ni colocación legal sin estar en jaque— es tablas, igual que la misma posición por tercera vez.
- Cincuenta jugadas por bando sin captura ni movimiento de peón son tablas, aunque con piezas que se colocan la cuenta rara vez llega lejos.
- Con reloj, quien se queda sin tiempo pierde.
Offline, online y el reloj
- Sin conexión, elige Crazyhouse en el selector de reglas de la página de ajedrez, luego tu color y el nivel. La partida se guarda en tu navegador hasta que la termines, y Deshacer retira tu jugada y la respuesta del motor.
- En línea creas un tablero de Crazyhouse, eliges blancas, negras o sorteo, pones un reloj de uno a sesenta minutos —o ninguno— y compartes el código o un enlace de invitación.
- Sólo corre el cronómetro del lado a mover. Un reloj que se acaba pierde el juego.
- Crazyhouse se puntúa y se registra como un juego propio, aparte del ajedrez, en los mismos ocho tableros con los mismos juegos de piezas y el interruptor 2D/3D.
🏁 Cómo se gana Crazyhouse
El jaque mate gana. Son tablas el rey ahogado, la misma posición —tablero y reservas, mismo bando al turno— tres veces, o cincuenta jugadas por bando sin captura ni movimiento de peón. Con reloj, pierde quien se queda sin tiempo: solo corre el reloj de quien tiene el turno.
❓ Crazyhouse — preguntas frecuentes
¿Cuántos jugadores hacen falta para Crazyhouse?
Crazyhouse se juega con 2. Los asientos que no llenes los ocupa la computadora, así que siempre se puede empezar.
¿Dónde puedo jugar a Crazyhouse?
En tu navegador, en play.vanikar.games, desde una computadora, una tableta o un teléfono. Inicia sesión con la misma cuenta Vanikar™ de los juegos de cartas.
¿Crazyhouse está incluido en mi suscripción?
Sí. Una suscripción a Card Games by Vanikar™ cubre los juegos de cartas, Chess & Checkers y los juegos de mesa, y todos los que se publiquen después.
¿Crazyhouse tiene anuncios?
No. Ningún juego de Vanikar™ ha tenido publicidad, y ninguno la tendrá.
¿En qué se diferencia Crazyhouse del ajedrez?
En una regla: una pieza que capturas pasa a ser tuya y, en un turno posterior, puedes colocarla en cualquier casilla vacía en vez de mover —un peón nunca en la primera ni en la última fila. Todo lo demás, del enroque a la regla de las cincuenta jugadas, es ajedrez.
¿Una pieza colocada puede dar jaque mate?
Sí. Colocar una pieza puede dar jaque o jaque mate al instante, y también puede bloquear un jaque contra tu propio rey. A diferencia del shogi, Crazyhouse no prohíbe colocar un peón que dé mate.
¿Qué pasa con una pieza promocionada cuando es capturada?
Pasa a la reserva de quien la capturó como peón: la pieza que era antes de promocionar. Una dama que empezó la partida como dama se guarda como dama.
¿Crazyhouse está incluido en mi suscripción?
Sí. Crazyhouse forma parte de Chess & Checkers by Vanikar™, que la suscripción a Card Games by Vanikar™ incluye. Juégalo en tu navegador en play.vanikar.games con la misma cuenta.