Reglas de Ajedrez
El juego de reyes: en siete tableros, en 2D o en 3D.
El ajedrez es el juego de las sesenta y cuatro casillas: dieciséis piezas por bando, seis formas de moverlas y un solo objetivo, atrapar al rey contrario. Juégalo sin conexión contra un motor de tres niveles, o en línea contra otra persona con reloj, en cualquiera de los siete tableros, en 2D o levantado en 3D.
Formas de jugar Ajedrez
Contra la computadora
Elige bando y nivel —Fácil, Medio o Difícil— y juega Ajedrez sin conexión. La partida se guarda en tu navegador tal como la dejaste.
En línea, con reloj
Crea un tablero, elige color, pon un reloj de uno a sesenta minutos —o ninguno— y comparte el código. Solo corre el reloj de quien tiene el turno.
En 2D o en 3D
Deja el tablero plano o levántalo: cada pieza se pone de pie en su casilla, y puedes cambiar a mitad de partida.
Siete tableros, siete juegos de piezas
Fieltro clásico, mármol renacentista, arenisca de la Edad de Piedra, glaciar, ámbar jurásico, charca de marea y cámara medieval, cambiables mientras juegas.
🎯 Objetivo
Dar jaque mate al rey rival: atacarlo de modo que no pueda salir del jaque con ninguna jugada legal. Una partida que no se puede ganar aún se puede empatar, y en una partida con reloj pierde quien se queda sin tiempo.
🎲 Preparación de Ajedrez
- El tablero es de ocho por ocho, orientado de modo que cada jugador tenga una casilla blanca en la esquina derecha.
- La primera fila, de izquierda a derecha: torre, caballo, alfil, dama, rey, alfil, caballo, torre — la dama sobre su propio color.
- Ocho peones llenan la fila de delante.
- Elige bando y nivel del motor —Fácil, Medio o Difícil— o crea un tablero en línea y pon el reloj. Las blancas mueven primero.
▶ Cómo se juega Ajedrez
- El peón avanza una casilla en línea recta, o dos desde su casilla inicial, y captura una casilla en diagonal hacia delante.
- El caballo salta en forma de L —dos casillas en una dirección y una de lado— y es la única pieza que salta por encima de lo que haya.
- El alfil recorre cualquier distancia en diagonal; la torre por filas y columnas; la dama hace ambas cosas.
- El rey mueve una casilla en cualquier dirección y nunca puede ir a una casilla atacada.
- Enroque, una vez por partida: un rey que no ha movido avanza dos casillas hacia una torre que tampoco ha movido, y la torre salta al otro lado. Nunca desde jaque, a través de él ni hacia él, y con nada en medio.
- Captura al paso: un peón que acaba de avanzar dos casillas junto a uno tuyo puede ser capturado como si solo hubiera avanzado una, y solo en esa jugada.
- Un peón que llega a la última fila se corona, en dama salvo que elijas torre, alfil o caballo.
- Un rey en jaque debe salir de él en el acto: moviéndose, capturando al atacante o bloqueando la línea.
📖 Guía detallada
The six pieces, at a glance
- Pawn — one square forward, two on its first move, captures diagonally. It never moves backwards, which is why a pawn move can never be undone.
- Knight — the L-shaped jump. It is the piece that gets into a crowded position, and the piece beginners lose most often.
- Bishop — a diagonal, for the whole game the colour it started on. A pair of bishops covering both colours is worth keeping.
- Rook — ranks and files. Rooks want open lines, and they want to be behind passed pawns.
- Queen — rook and bishop in one. Strong, and easily chased around by lesser pieces if she comes out too early.
- King — one square in any direction, and the piece the whole game is about.
The three moves that surprise people
- Castling is a king move, not a rook move: pick up the king and move it two squares, and the rook follows on its own.
- You may castle on either side — short, towards the nearer rook, or long, towards the far one.
- En passant only ever happens immediately. Play another move first and the chance is gone.
- Promotion is not limited to a queen you have already lost: a board with two, three or nine queens on it is legal.
How a game ends
- Checkmate — the king is in check and nothing gets it out.
- Stalemate — the side to move has no legal move at all and is not in check. It is a draw, and it is how a lost game is often saved.
- Threefold repetition — the same position, with the same side to move and the same rights, for a third time.
- The fifty-move rule — fifty moves by each side with no capture and no pawn move.
- Insufficient material — king against king, or king and a single bishop or knight, cannot mate.
Offline, online and the clock
- Offline you pick your colour and the engine’s level, and the game is kept in your browser: close the tab and come back to the same position.
- Undo takes back your move and the engine’s reply.
- Online you create a board, choose White, Black or a random draw, set a clock from one to sixty minutes — or no clock — and share the code or an invite link.
- Only the clock of the side to move runs. A clock that runs out loses the game.
- A finished online board is gone when it ends; an old link will not reopen it.
Boards and pieces
- Seven boards: the classic felt, Renaissance marble, Stone Age sandstone, Ice Age glacier, Jurassic amber, a Crustacean tide pool and a medieval stone chamber.
- Each board brings a piece set of its own, and any set will play on any board.
- The 2D/3D switch tilts the board away from you and stands every piece up on its square.
- All three — board, pieces and 2D/3D — can be changed in the middle of a game, and the position stays exactly as it was.
🏁 Cómo se gana Ajedrez
El jaque mate gana la partida. Son tablas el rey ahogado (sin jugada legal y sin estar en jaque), la misma posición tres veces, cincuenta jugadas sin captura ni movimiento de peón, y la falta de material para dar mate. Con reloj, pierde quien se queda sin tiempo: solo corre el reloj de quien tiene el turno.
❓ Ajedrez — preguntas frecuentes
¿Cuántos jugadores hacen falta para Ajedrez?
Ajedrez se juega con 2. Los asientos que no llenes los ocupa la computadora, así que siempre se puede empezar.
¿Cuándo podré jugar a Ajedrez?
Ajedrez está en desarrollo. Llegará a Chess & Checkers by Vanikar™ e irá incluido en la misma suscripción que los juegos de cartas, sin comprar nada aparte.
¿Ajedrez está incluido en mi suscripción?
Sí. Una suscripción a Card Games by Vanikar™ cubre los juegos de cartas, Chess & Checkers y los juegos de mesa, y todos los que se publiquen después.
¿Ajedrez tiene anuncios?
No. Ningún juego de Vanikar™ ha tenido publicidad, y ninguno la tendrá.