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遊び方 Scopa (スコパ)

場を一掃せよ——巧妙な獲得のイタリアのカードゲーム。

別名:一掃 · Escoba(スペイン/中南米)

👥 2〜4人 · 難易度:ふつう

Scopaの同値カード、合計による取り方、全取りボーナス、得点を学びます。7が5と2より先に別の7を取る理由を確認しましょう。

同じ値の1枚を優先する

7♦7♣5♥2♠

場に7♣、5♥、2♠があるとき7♦を出したら、7♣を取らなければなりません。5 + 2も7ですが、合計で取るより同じ値の1枚を優先します。

具体例
状況結果
7♣ + 5♥ + 2♠7♣だけ取る
5♥ + 2♠のみ両方取り、全取り成立
最後のプレイで全取り全取りボーナスなし

2つ目の例は、そのラウンドの最後のプレイでなければScopaの1点になります。アプリではダイヤがコインのスートを表します。

このゲームをブラウザーで練習

🎯 目的

先に目標点に到達した人が勝ちます。デフォルトは11点ですが、セットアップで変更できます(1〜21)。同じラウンドで複数人が目標点に達したら合計が最も高い人が勝ち、その合計が同点ならもう1ラウンド行います。

🃏 Scopa (スコパ)の準備とルール

  1. 40枚のイタリアデッキを使います(標準デッキから8、9、10を抜く)。
  2. 各プレイヤーに3枚配り、場に4枚を表向きに置きます。手札がなくなったら、山札から各プレイヤーにさらに3枚ずつ配ります。
  3. 4人で遊ぶ場合も全員が個人戦です。最初の場札は配られたままで、キングが3枚や4枚出ても配り直しはしません。

▶ Scopa (スコパ)の遊び方

  1. 手札から1枚出します。場に同じ値のカードがあれば必ず獲得しなければなりません(単独の一致は合計より優先されます)。
  2. または、値の合計が自分のカードの値になる場のカードの組を獲得します。
  3. 獲得で場のカードがすべてなくなったら:Scopa!ラウンドの最後の一手を除き、1点が入ります。
  4. 獲得は義務です。何も獲得できないカードだけが場に加えられます。
  5. 全員の手札がなくなったら新しく配ります。最後に獲得したプレイヤーが場に残ったカードを取ります。

🎬 動画:Scopa (スコパ)の遊び方

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📖 詳しいガイド

ゲームのセットアップ

  • Scopaは2〜4人で、全員が個人戦として遊びます。8、9、10を抜いた40枚のイタリア式デッキを使います。
  • 各プレイヤーには 3 枚のカードが配られ、4 枚が表向きにテーブルに置かれます。
  • カードの値は、1 のエースから 8、9、10 のコート カードまで続きます。
  • デッキがなくなると手札が 3 つずつ補充されます。

捕獲中

  • On your turn you play one card and use it to capture from the table.
  • カードは同じ値のテーブル カードを 1 枚取り込み、そのような一致が存在する場合はそれを取る必要があります。
  • それ以外の場合、カードは、その値が合計されるテーブル カードのグループを取り込みます。7 は、5 と 2 を一緒に取ることができます。
  • 何もキャプチャできない場合、あなたのカードは単に他の人がキャプチャできるようにテーブルに追加されます。

Scopa (スコパ) スイープ

  • 1 回のキャプチャでテーブルからすべてのカードを取り除くことはスコパであり、即時にポイントを獲得します。
  • ラウンドで最後にキャプチャしたプレイヤーは、まだテーブルにあるカードを集めますが、それはスコパとしてカウントされません。
  • ラウンドの最後のプレーでのスイープもスコパとしてカウントされません。
  • 厄介な合計を残すことが主な防御スキルです。対戦相手がクリアできないテーブルは、スイープできないテーブルです。

採点

  • 各ラウンドの終わりに、最も多くのカードを獲得した人に1点、最も多くのコイン(ダイヤ)を獲得した人に1点が入ります。同点なら誰にも入りません。
  • コインの 7 であるセッテ ベロは、それを獲得した人にそれだけで 1 ポイントの価値があります。
  • さらにプリミエラで1点。プリミエラの値(7=21、6=18、A=16、5=15、4=14、3=13、2=12、絵札は10)で各スートの最も高いカードを合計します。持っていないスートは0で、同点なら誰にも入りません。
  • Scopa1回につき1点を加え、誰かが目標点(セットアップで変えない限り11点)に達するまでラウンドを続けます。同じラウンドで複数人が達したら合計が最も高い人が勝ち、その合計が同点ならもう1ラウンド行います。

📊 Scopa (スコパ)の得点

カード(最多)=1点、ダイヤ/コイン(最多)=1点、セッテベッロ(7♦)=1点、プリミエラ=1点(各スートで最も高いカード:7=21、6=18、A=16、5=15、4=14、3=13、2=12、絵札は10。持っていないスートは0)、Scopa=1回につき1点。最多カード、最多コイン、プリミエラで同点の場合は誰にも点が入りません。

❓ Scopa (スコパ) — よくある質問

Scopa (スコパ)は何人で遊べますか?

Scopa (スコパ)は2–4人でプレイします。Vanikarでは空席をAI対戦相手で埋められるので、いつでもゲームを始められます。

スコパとは何で、どう得点しますか?

一手で場のカードをすべて獲得することです。それだけで1点になり、数えるためにそのカードを自分の獲得札の中で表向きにします。ハンドの最後の一手での獲得はスコパには数えません。

Scopaでは、取れる場合は1枚のカードを獲得しなければなりませんか?

はい。出したカードと同じ値のカードが場にあれば、合計がその値になる組み合わせではなく、そのカードを取らなければなりません。同じ値の単独カードが複数あれば、どれを取るかは選べます。

Scopaのプリミエラとは何ですか?

4つのスートそれぞれで最も高いカードを集めた人に入る1点で、7が最も価値が高く、次に6、エースと続く特別な尺度で数えます。持っていないスートは0なので、そのプレイヤーがプリミエラを取ることはほぼありません。

Scopaで場に残ったカードは誰のものになりますか?

そのハンドで最後に獲得したプレイヤーが取ります。カード数とコインには数えますが、スコパにはなりません。

📱 アプリのScopa (スコパ)

実際の一局をテーブルでステップごとに。

目標スコアを設定する ターゲットスコア (1 ~ 21、デフォルトでは 11) を選択し、配る前にプレイヤーを追加します。
取引後 3 枚のカードが手元にあり、4 枚が表向きでテーブルに置かれます。デッキ数は、再配られるカードが残っているかどうかを追跡します。
キャプチャが進行中です プレイされたカードとそれに一致するテーブル カードはキャプチャーの山に飛び、キャプチャーされた数はライブで更新されます。
キャプチャの中から選択する カードが複数の方法で獲得できるときは、Next capture (1/4) が各方法を順に表示します。Playボタンには表示中の方法——Take 2♦ + J♦——が示され、それを実行します。
Scopa (スコパ)! 1 回のキャプチャでテーブルからすべてのカードを消すと、Scopa (スコパ)、つまり即時ポイントになります。
ラウンドスコア ほとんどのカード、ほとんどのコイン、セッテベッロとプリミエラはそれぞれ 1 ポイントを獲得し、さらに Scopa (スコパ) ごとに 1 ポイントを獲得します。
勝者 誰かが目標点に達したら、合計が最も高い人がゲームを制します。その合計が同点ならもう1ラウンド行います。
学んで遊ぶ

ちょっとした練習。より良い次の手。