Come giocare Scopa
Spazza il tavolo — il gioco italiano delle prese astute.
Noto anche come Spazzata · Escoba (Spagna/America Latina)
Impara la Scopa: carte uguali, prese per somma, scope e punteggio. Scopri perché un sette deve prendere un sette prima di un cinque e un due.
Una carta dello stesso valore ha la precedenza
Giochi 7♦ su un tavolo con 7♣, 5♥ e 2♠. Devi prendere 7♣. Anche se 5 + 2 fa 7, la carta dello stesso valore ha la precedenza sulla presa per somma.
| Situazione | Risultato |
|---|---|
| 7♣ + 5♥ + 2♠ | Prendi solo 7♣ |
| Solo 5♥ + 2♠ | Prendi entrambe: scopa |
| Scopa nell’ultima giocata | Nessun punto di scopa |
Il secondo esempio vale un punto di Scopa, tranne nell’ultima giocata della mano. Nell’app i quadri rappresentano i denari.
Allenati a questo gioco nel browser🎯 Obiettivo
Vince chi arriva prima al punteggio obiettivo: 11, a meno che tu non lo cambi all’avvio (da 1 a 21). Se più giocatori lo raggiungono nella stessa mano, vince il totale più alto, e in caso di parità su quel totale si gioca un’altra mano.
🃏 Preparazione e regole di Scopa
- Si usa un mazzo italiano da 40 carte (togli 8, 9 e 10 da un mazzo standard).
- Distribuisci 3 carte a ciascun giocatore e metti 4 carte scoperte sul tavolo. Quando le mani finiscono, distribuisci altre 3 carte a testa dal mazzo.
- Ognuno gioca per sé, anche in 4. Il tavolo iniziale resta come è stato distribuito, anche se vi finiscono tre o quattro Re.
▶ Come si gioca a Scopa
- Gioca una carta dalla mano. Se una carta sul tavolo ha lo stesso valore, devi prenderla (una corrispondenza singola viene prima di qualsiasi somma).
- Oppure cattura un gruppo di carte sul tavolo la cui SOMMA è pari al valore della tua carta.
- Se la tua presa svuota TUTTO il tavolo: Scopa! Vale un punto, tranne che sull’ultima giocata della mano.
- Catturare è obbligatorio; una carta finisce sul tavolo solo se non può catturare nulla.
- Si distribuiscono nuove mani quando tutte sono vuote. L’ultimo che ha fatto una presa prende le carte rimaste sul tavolo.
🎬 Video: come si gioca a Scopa
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📖 Guida dettagliata
Impostazione del gioco
- La Scopa si gioca da 2 a 4 giocatori, ognuno per sé, con un mazzo all’italiana da 40 carte, senza otto, nove e dieci.
- Ad ogni giocatore vengono distribuite tre carte e quattro vengono posizionate scoperte sul tavolo.
- I valori delle carte vanno dall'asso con 1 fino alle carte di corte con 8, 9 e 10.
- Le mani vengono riempite tre alla volta man mano che il mazzo viene esaurito.
Catturare
- Al tuo turno giochi una carta e la usi per catturare dal tavolo.
- Una carta cattura qualsiasi singola carta del tavolo con lo stesso valore e, se esiste una tale corrispondenza, devi prenderla.
- Altrimenti, una carta cattura qualsiasi gruppo di carte sul tavolo i cui valori si sommano: un sette può prendere insieme un cinque e un due.
- Se non puoi catturare nulla, la tua carta si unisce semplicemente al tavolo affinché qualcun altro possa prenderla.
Scopa spazza
- Eliminare ogni carta dal tavolo con una sola cattura è una scopa, e segna un punto immediato.
- L'ultimo giocatore a catturare in un giro raccoglie le carte ancora sul tavolo, ma quelle non contano come una scopa.
- Anche una spazzata all'ultima giocata di un giro non conta come scopa.
- Lasciarsi alle spalle totali scomodi è la principale abilità difensiva: un tavolo che un avversario non può cancellare è un tavolo che non può essere spazzato via.
Punteggio
- Dopo ogni mano, un punto va a chi ha catturato più carte e un altro a chi ha catturato più denari; una parità non assegna il punto a nessuno.
- Il sette di denari, il sette bello, vale da solo un punto per chi lo ha catturato.
- Un altro punto va alla primiera: la tua carta migliore di ogni seme secondo i valori di Primiera (7=21, 6=18, A=16, 5=15, 4=14, 3=13, 2=12, figure 10); un seme mancante aggiunge 0, e una parità non assegna il punto a nessuno.
- Aggiungi un punto per ogni scopa e gioca mani finché qualcuno non raggiunge il punteggio obiettivo (11, salvo modifica all’avvio); se più giocatori lo raggiungono nella stessa mano vince il totale più alto, e in caso di parità su quel totale si gioca un’altra mano.
📊 Punteggio di Scopa
Carte (più) = 1 punto; Denari (più) = 1 punto; Settebello (7♦) = 1 punto; Primiera = 1 punto (la tua carta migliore di ogni seme: 7=21, 6=18, A=16, 5=15, 4=14, 3=13, 2=12, figure 10; un seme mancante aggiunge 0); Scope = 1 punto ciascuna. Una parità per le carte, i denari o la Primiera non assegna il punto a nessuno.
❓ Scopa — Domande frequenti
Quanti giocatori servono per Scopa?
Scopa si gioca in 2–4 giocatori. Su Vanikar i posti vuoti possono essere occupati da avversari IA, così puoi sempre iniziare una partita.
Cos’è una scopa, e quanto vale?
Catturare tutte le carte sul tavolo con una sola giocata. Vale 1 punto da sola, e la carta si mette scoperta nel tuo mazzetto per contarla. Una presa sull’ultima giocata della mano non conta mai come scopa.
A Scopa devi prendere una carta singola se puoi?
Sì. Se sul tavolo c’è una carta dello stesso valore di quella che giochi, devi prendere quella carta e non una combinazione che ne faccia la somma. Se ci sono più carte singole uguali, scegli tu.
Cos’è la Primiera a Scopa?
Un punto per la carta migliore di ciascuno dei quattro semi, contata su una scala speciale in cui il 7 vale di più, poi il 6 e l’Asso. Chi è privo di un seme segna 0 per quel seme e quasi mai vince la Primiera.
A chi vanno le carte rimaste sul tavolo a Scopa?
Le prende chi ha fatto l’ultima presa della mano. Contano per le carte e per i denari, ma non come scopa.
📱 Scopa nell’app
Una partita vera al tavolo, passo dopo passo.