Cómo jugar Scopa
Barre la mesa — el juego italiano de capturas astutas.
También conocido como Barrida · Escoba (España/Latinoamérica)
Aprende Scopa: coincidencias, capturas por suma, barridos y puntuación. Descubre por qué un siete debe tomar otro siete antes que un cinco y un dos.
Una coincidencia individual tiene prioridad
Juegas 7♦ con 7♣, 5♥ y 2♠ en la mesa. Debes tomar 7♣. Aunque 5 + 2 también suman 7, una carta del mismo valor tiene prioridad sobre una captura por suma.
| Situación | Resultado |
|---|---|
| 7♣ + 5♥ + 2♠ | Toma solo 7♣ |
| Solo 5♥ + 2♠ | Toma ambas: un barrido |
| Barrido en la última jugada | Sin bonificación de barrido |
El segundo ejemplo da un punto de Scopa salvo en la última jugada de la ronda. Los diamantes representan oros en la app.
Practica este juego en tu navegador🎯 Objetivo
El primero en llegar a la puntuación objetivo gana: 11 salvo que la cambies al configurar la partida (de 1 a 21). Si varios la alcanzan en la misma ronda, gana el total más alto, y un empate en ese total se resuelve jugando otra ronda.
🃏 Preparación y reglas de Scopa
- Usa una baraja italiana de 40 cartas (retira los 8, 9 y 10 de una baraja estándar).
- Reparte 3 cartas a cada jugador y coloca 4 boca arriba en la mesa. Cuando se acaben las manos, reparte 3 más a cada uno desde el mazo.
- Cada uno juega por su cuenta, también con 4 jugadores. La mesa inicial se queda tal como se repartió, aunque caigan en ella tres o cuatro reyes.
▶ Cómo jugar Scopa
- Juega una carta de tu mano. Si una carta de la mesa tiene el mismo valor, debes capturarla (una coincidencia única tiene prioridad sobre cualquier suma).
- O captura un grupo de cartas de la mesa cuyos valores SUMEN el valor de tu carta.
- Si tu captura deja la mesa vacía: ¡Scopa! Suma un punto, salvo en la última jugada de la ronda.
- Capturar es obligatorio; solo se deja una carta en la mesa cuando no puede capturar nada.
- Reparte manos nuevas cuando todos se queden sin cartas. El último que capturó se lleva las cartas que queden en la mesa.
🎬 Vídeo: cómo jugar Scopa
Este vídeo se muestra desde YouTube y sigue siendo propiedad intelectual de su creador o titular de derechos correspondiente. Vanikar LLC no reclama ninguna titularidad ni derecho sobre este contenido, y no se implica afiliación alguna con su creador ni respaldo por su parte. El vídeo se reproduce mediante la función pública de inserción de YouTube, de conformidad con las Condiciones del Servicio de YouTube y los acuerdos entre YouTube y quien subió el contenido.
📖 Guía detallada
Configurando el juego
- La Scopa admite de 2 a 4 jugadores, cada uno por su cuenta, y usa una baraja de estilo italiano de 40 cartas, sin ochos, nueves ni dieces.
- A cada jugador se le reparten tres cartas y cuatro se colocan boca arriba sobre la mesa.
- Los valores de las cartas van desde el As como 1 hasta las cartas de la corte como 8, 9 y 10.
- Las manos se reponen de tres en tres a medida que se agota la baraja.
Capturando
- En tu turno, juegas una carta y la usas para capturar de la mesa.
- Una carta captura cualquier carta de mesa del mismo valor y, si existe tal coincidencia, debes tomarla.
- De lo contrario, una carta captura cualquier grupo de cartas de la mesa cuyos valores suman: un siete puede tomar un cinco y un dos juntos.
- Si no puede capturar nada, su carta simplemente se une a la mesa para que otra persona la tome.
Scopa barridos
- Eliminar todas las cartas de la mesa con una sola captura es una scopa y otorga un punto inmediato.
- El último jugador en capturar en una ronda recoge las cartas que aún están sobre la mesa, pero eso no cuenta como scopa.
- Un barrido en la última jugada de una ronda tampoco cuenta como escopa.
- Dejar atrás los totales incómodos es la principal habilidad defensiva: una mesa que un oponente no puede despejar es una mesa que no puede ser barrida.
Puntuación
- Al final de cada ronda, un punto va para quien capturó más cartas y otro para quien capturó más oros; un empate no puntúa para nadie.
- El siete de monedas, el sette bello, vale un punto por sí solo para quien lo capturó.
- Otro punto va para la primiera: tu mejor carta de cada palo según los valores de Primiera (7=21, 6=18, A=16, 5=15, 4=14, 3=13, 2=12, figuras 10); un palo que falte suma 0, y un empate no puntúa para nadie.
- Suma un punto por cada scopa y juega rondas hasta que alguien llegue a la puntuación objetivo (11 salvo que la cambies al configurar); si varios la alcanzan en la misma ronda gana el total más alto, y un empate en ese total se resuelve jugando otra ronda.
📊 Puntuación de Scopa
Más cartas = 1 pt; más oros = 1 pt; Settebello (7♦) = 1 pt; Primiera = 1 pt (tu mejor carta de cada palo: 7=21, 6=18, A=16, 5=15, 4=14, 3=13, 2=12, figuras 10; un palo que falte suma 0); cada Scopa = 1 pt. Un empate en más cartas, más oros o Primiera no puntúa para nadie.
❓ Scopa — Preguntas frecuentes
¿Cuántos jugadores se necesitan para Scopa?
Scopa se juega con 2–4 jugadores. En Vanikar, los asientos vacíos se pueden llenar con oponentes de IA para que siempre puedas empezar una partida.
¿Qué es una scopa y cómo se puntúa?
Capturar todas las cartas de la mesa en una sola jugada. Vale 1 punto por sí sola, y la carta se pone boca arriba en tu montón para contarla. Una captura en la última jugada de la mano nunca cuenta como scopa.
¿Hay que capturar una carta suelta si se puede en Scopa?
Sí. Si una carta de la mesa coincide con la que juegas, debes llevarte esa carta en lugar de una combinación que sume su valor. Si coinciden varias cartas sueltas, eliges.
¿Qué es la Primiera en Scopa?
Un punto por la mejor carta de cada uno de los cuatro palos, contadas con una escala especial en la que el 7 es la que más vale, luego el 6 y el As. Un jugador al que le falta un palo suma 0 por él y casi nunca gana la Primiera.
¿Quién se queda con las cartas que quedan en la mesa en Scopa?
Quien hizo la última captura de la mano se las lleva. Cuentan para las cartas y los oros, pero no como scopa.
📱 Scopa en la app
Un recorrido paso a paso por una partida real en la mesa.