Comment jouer Last Card!
Assortissez la couleur ou le numéro, et soyez le premier à jouer votre dernière carte.
Apprenez Last Card! pour 2–6 joueurs : assortissez la couleur en jeu ou le numéro, utilisez Passer, Inversion et les cartes Pioche, et sachez quand un Joker Pioche Quatre est permis. Essayez un exemple détaillé, puis jouez dans votre navigateur.
Quelles cartes pouvez-vous jouer sur le 7 corail ?
La carte du dessus est le 7 corail, la couleur en jeu est donc corail. Votre main est 3 corail, 7 sarcelle, Joker, Pioche Deux violet et 9 violet. Le 3 corail se joue parce que la couleur correspond, le 7 sarcelle parce que le numéro correspond, et le Joker se joue sur n’importe quoi et annonce une couleur. Le Pioche Deux violet et le 9 violet ne se jouent pas : ni la couleur ni le numéro ne correspondent.
| Carte | Résultat |
|---|---|
| 3 corail | Se joue : couleur en jeu |
| 7 sarcelle | Se joue : même numéro que la carte du dessus |
| Joker | Se joue sur n’importe quoi et annonce la couleur |
| Pioche Deux violet | Ne se joue pas : ni la couleur ni le numéro |
| Joker Pioche Quatre | Seulement si vous n’avez aucune carte corail |
Le Joker Pioche Quatre ne peut être joué que si vous n’avez aucune carte de la couleur en jeu — ici, aucune carte corail.
Entraînez-vous à ce jeu dans votre navigateur🎯 Objectif
Être le premier à jouer sa dernière carte à chaque manche et marquer les cartes restées dans les autres mains. Le premier joueur dont le total atteint le score cible — 500 par défaut — remporte la partie.
🃏 Mise en place et règles de Last Card!
- Last Card! utilise son propre jeu en quatre couleurs : sarcelle, corail, ambre et violet. Chaque couleur comprend les numéros de 2 à 10 ainsi que Passer, Inversion et Pioche Deux ; un jeu de 54 cartes ajoute 4 Jokers et 2 Jokers Pioche Quatre. À 5 ou 6 joueurs, l’application mélange deux jeux ensemble (108 cartes, 8 Jokers et 4 Jokers Pioche Quatre).
- Chacun reçoit 7 cartes. La première carte de la pioche est retournée pour commencer la défausse ; si c’est un Joker, on l’enterre et on retourne la suivante.
- Le joueur qui suit le donneur commence, et la donne avance d’un siège dans le sens des aiguilles d’une montre à chaque manche.
▶ Comment jouer à Last Card!
- À votre tour, jouez une carte de la couleur en jeu ou du même numéro ou symbole que la carte du dessus — ou jouez un Joker à tout moment.
- Le Joker Pioche Quatre ne peut être joué que si vous n’avez aucune carte de la couleur en jeu.
- Ou piochez une carte. Si elle est jouable, vous pouvez la jouer aussitôt ou la garder et passer ; sinon, votre tour se termine. Vous pouvez piocher même si vous auriez pu jouer.
- Passer : le joueur suivant perd son tour. Inversion : le sens du jeu change — à deux joueurs, cela agit comme un Passer, vous rejouez donc. Pioche Deux : le joueur suivant pioche deux cartes et perd son tour.
- Joker : vous annoncez la couleur. Joker Pioche Quatre : vous annoncez la couleur et le joueur suivant pioche quatre cartes et perd son tour. Il n’y a pas de règle de contestation, et les cartes Pioche ne se cumulent pas.
- Quand la pioche est épuisée, la défausse, sauf sa carte du dessus, est mélangée pour former une nouvelle pioche. Quand il ne vous reste qu’une carte, l’application annonce « Last card! » pour vous — pas de pénalité si vous l’oubliez.
🎬 Vidéo : comment jouer à Last Card!
Filmé avec un jeu de cartes ordinaire. Dans l’app, Last Card! a son propre jeu de quatre couleurs, mais le principe est le même : assortir la carte du dessus, jouer les cartes action et être le premier à poser sa dernière carte.
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📖 Guide détaillé
Préparer votre table
- Dans le menu du jeu, choisissez Last Card!, puis 2–6 sièges, et remplissez les sièges vides avec des joueurs IA.
- Réglez le score cible : 500 par défaut, de 100 à 1000 par pas de 100. La partie se termine dès que le total d’un joueur l’atteint.
- Chacun reçoit 7 cartes. Jusqu’à 4 joueurs se partagent un jeu de 54 cartes ; à 5 ou 6 joueurs, l’application mélange deux jeux ensemble (108 cartes).
- La carte du dessus de la pioche est retournée pour ouvrir la défausse ; si c’est un Joker, on l’enterre et on retourne la suivante. Si la première carte est un Passer, le premier joueur passe ; une Inversion renverse le sens du jeu et le donneur joue en premier ; un Pioche Deux fait piocher deux cartes au premier joueur et lui fait passer son tour.
- Le joueur qui suit le donneur commence, et la donne avance d’un siège dans le sens des aiguilles d’une montre à chaque manche.
Lire les cartes
- Le jeu existe en quatre couleurs — sarcelle, corail, ambre et violet — et chaque couleur va de 2 à 10.
- Passer, Inversion et Pioche Deux sont les cartes d’action, et chaque couleur en a. Elles s’assortissent par couleur ou par symbole, comme une carte numérotée s’assortit par couleur ou par numéro.
- Chaque jeu contient 4 Jokers et 2 Jokers Pioche Quatre. Ils n’ont pas de couleur propre : ils se jouent sur n’importe quoi (avec une restriction pour le Joker Pioche Quatre) et vous nommez la couleur qui suit.
- Seuls comptent la couleur en jeu et le numéro ou symbole de la carte du dessus. Après un Joker, la couleur en jeu est celle qui a été annoncée.
Votre tour : jouer ou piocher
- Jouez une carte de la couleur en jeu ou du même numéro ou symbole que la carte du dessus, ou jouez un Joker à tout moment.
- Le Joker Pioche Quatre ne peut être joué que si vous n’avez aucune carte de la couleur en jeu.
- Ou piochez une carte. Si elle est jouable, vous pouvez la jouer aussitôt ou la garder et passer ; sinon, votre tour se termine. Vous pouvez piocher même si vous auriez pu jouer.
- Quand la pioche est épuisée, la défausse, sauf sa carte du dessus, est mélangée pour former une nouvelle pioche.
Cartes d’action et Jokers
- Passer : le joueur suivant perd son tour.
- Inversion : le sens du jeu change. À deux joueurs, cela agit comme un Passer — vous rejouez.
- Pioche Deux : le joueur suivant pioche deux cartes et perd son tour.
- Joker : vous annoncez la couleur. Joker Pioche Quatre : vous annoncez la couleur et le joueur suivant pioche quatre cartes et perd son tour.
- Il n’y a ni règle de contestation ni cumul : le joueur touché par un Pioche Deux ou un Joker Pioche Quatre pioche et passe son tour, et ne peut pas renvoyer la pénalité avec une carte Pioche à lui.
Dernière carte, terminer et marquer
- Quand il ne vous reste qu’une carte, l’application annonce « Last card! » pour vous — pas de pénalité si vous oubliez de le dire.
- Le premier joueur à poser sa dernière carte gagne la manche et marque tous les points restés dans les autres mains : cartes numérotées à leur valeur, Passer, Inversion et Pioche Deux 20 chacune, Joker et Joker Pioche Quatre 50 chacun.
- Si la dernière carte jouée est un Pioche Deux ou un Joker Pioche Quatre, le joueur suivant pioche quand même ces cartes, et elles comptent pour le gagnant.
- La partie se termine quand un total atteint le score cible.
- Si personne ne peut jouer et qu’il ne reste rien à piocher, un tour complet de passes termine la manche et la main la plus basse marque les points des autres.
📊 Score de Last Card!
Le premier joueur à poser sa dernière carte gagne la manche et marque tous les points restés dans les autres mains : cartes numérotées à leur valeur (2–10), Passer, Inversion et Pioche Deux 20 chacune, Joker et Joker Pioche Quatre 50 chacun. Si la dernière carte jouée est un Pioche Deux ou un Joker Pioche Quatre, le joueur suivant pioche quand même ces cartes, et elles comptent. La partie se termine quand un total atteint le score cible : 500 par défaut, réglable de 100 à 1000 par pas de 100 sur la page de configuration.
❓ Last Card! — Questions fréquentes
Combien de joueurs faut-il pour jouer à Last Card! ?
Last Card! se joue à 2–6 joueurs. Sur Vanikar, les sièges vides peuvent être occupés par des adversaires IA, pour toujours pouvoir lancer une partie.
Que contient le jeu de Last Card! ?
Last Card! possède son propre jeu en quatre couleurs : sarcelle, corail, ambre et violet. Chaque couleur comprend les numéros de 2 à 10 ainsi que Passer, Inversion et Pioche Deux, et le jeu de 54 cartes ajoute 4 Jokers et 2 Jokers Pioche Quatre. À 5 ou 6 joueurs, l’application mélange deux jeux ensemble, soit 108 cartes. Il appartient à la famille des jeux de défausse du Crazy Eights.
Quand puis-je jouer un Joker Pioche Quatre à Last Card! ?
Seulement si vous n’avez aucune carte de la couleur en jeu. Il n’y a pas de règle de contestation dans l’application.
Les cartes Pioche Deux et Joker Pioche Quatre se cumulent-elles à Last Card! ?
Non. Le joueur touché par un Pioche Deux ou un Joker Pioche Quatre pioche les cartes et perd son tour ; il ne peut pas renvoyer la pénalité avec une carte Pioche à lui.
Que se passe-t-il si j’oublie d’annoncer « Last card » ?
Rien. Quand il ne vous reste qu’une carte, l’application annonce « Last card! » pour vous, il n’y a donc pas de pénalité si vous l’oubliez.