ふつう 含まれます

バックギャモン (Backgammon)の遊び方

15個の駒とサイコロ2個——ポイントを作り、ブロットを打ち、先にベアオフ。

👥 2人 · タヴラ · ナルド · テーブルズ

バックギャモンは今も遊ばれている最古の競走ゲームです。片側15個の駒がサイコロ2個で盤を互いに逆向きに回り、自分のホームボードに入って盤から上がります。ひとつだけの駒を打てばバーからやり直しになり、2個でポイントを押さえれば誰もそこに止まれません。白か黒を持って3段階のコンピューターと、またはオンラインで別のプレイヤーと遊べます。この卓にダブリングキューブはありません——1局は1局で、1点、2点、3点のいずれかを賭けて遊びます。

バックギャモン (Backgammon)の遊び方

盤を囲んで2〜4人

バックギャモン (Backgammon)をコンピュータと対戦。盤には1人、2人、3人と加われます。空席はすべて埋まるので、対局は必ず始まります。

友人や家族とオンラインで

盤を作ってコードを共有すれば、同じ盤で一緒に。オンラインの対戦はレーティングとMy Statsに反映されます。

中断したところから

対局の途中でタブを閉じても大丈夫。遊んでいた盤のまま、ブラウザに残ります。

広告は一切なし

広告も中断も、閉じるものも何もありません。すべてのVanikar™ゲームと同じ約束です。

🎯 目的

15個の駒すべてを自分のホームボードに入れ、相手より先にベアオフすること。

🎲 バックギャモン (Backgammon)の準備

  1. 盤は24のポイントで、長辺それぞれに2色で12ずつ並び、中央にバーが通っています。自分のホームボードは右手の端の6ポイントです。
  2. 各側は相手の1ポイントに2個、ミッドポイントに5個、自分の8ポイントに3個、6ポイントに5個から始めます。進む距離は167ピップです。
  3. 白か黒を選びます。もう一方は設定した強さでコンピューターが持ちます。白は反時計回り、黒は時計回りに進み、各側はポイントを自分の向きに1から24まで数えます。
  4. 開始時に各側がサイコロを1個ずつ振り、大きい目を出した側が、その2個の目をそのまま使って先に動きます。同じ目なら振り直しです。

▶ バックギャモン (Backgammon)の遊び方

  1. サイコロ2個を振ります。それぞれの目で駒1個をその数だけ進めます——同じ駒を2度動かしてもかまいません。ゾロ目は4回動かせます。
  2. 相手の駒が2個以上あるポイントは塞がれていて、そこには止まれません。
  3. ポイントにひとつだけある駒はブロットです。そこに止まれば打たれ、その駒はバーへ行き、旅をやり直さなければなりません。
  4. バーに駒があるあいだは、ほかのどの駒も動かせません。その駒は相手のホームボードの、サイコロの目が示すポイントに入ります。どちらの目でも入れなければ、その手番は失われます。
  5. 可能なかぎり両方の目を使わなければならず、ゾロ目は4回できるところまで使います。片方しか使えないなら大きいほうの目を使います。盤はこれを守る手だけを示します。
  6. 自分の駒すべてがホームボードに入るとベアオフができます。駒の距離にぴたりの目でその駒を上げ、どの駒にも必要以上に大きい目なら、残っているいちばん遠い駒を上げます。
  7. ベアオフの最中に打たれた駒はバーに戻り、それ以上ベアオフする前に盤を一周してこなければなりません。

🎬 動画:バックギャモン (Backgammon)の遊び方

この動画はYouTubeから埋め込まれたもので、その知的財産権は各制作者および/または権利者に帰属します。Vanikar LLCは動画コンテンツの所有権や権利を一切主張せず、制作者との提携や推奨を示唆するものでもありません。動画はYouTubeの利用規約およびYouTubeとアップロード者との契約に従い、YouTubeの公開埋め込み機能を通じて表示されています。

📖 詳しいガイド

盤と初期配置

  • 24のポイントが片側12ずつ、中央にバー。白のホームボードは右下で、白は反時計回りにそこへ向かいます。黒のホームは右上で、黒は時計回りに進みます。
  • 各側はポイントを自分の向きに1から24まで数え、1が上がる直前の最後のポイントです。枠の数字はあなたの向きで数えてあり、ホームボードの数字は金色です。
  • 初期配置は毎局同じです。相手の1ポイントに後方の駒2個、ミッドポイントに5個、8ポイントに3個、6ポイントに5個。
  • 打たれた駒はバーで待ちます。ベアオフした駒は右端のトレイに置かれ、各名前の横の数字が、その側の残りピップ数と上げた駒の数を示します。

1回の手番

  • 振ってから駒をタップし、行き先をタップします。それぞれの目で駒1個をその数だけ進め、ゾロ目は4回動かせます。
  • 可能なかぎり両方の目を使わなければならず、ゾロ目は4回できるところまで使います。片方しか使えず、どちらでも使えるなら、大きいほうの目を使います。
  • まったく使えない目が出れば、手番は自動的に相手へ移ります。
  • 直近の2手番がプレイヤーの記法で盤の下に書かれます。13/7は13ポイントから7ポイントへ動いた駒、bar/22はバーから入った駒、6/offはベアオフした駒、*は打ちです。

打ち、バー、ベアオフ

  • ひとつだけの駒はブロットで、そこに止まればバーへ送られます。ポイントに2個以上あればそこは自分のもので、誰も止まれません。
  • バーの駒は相手のホームボードの、サイコロの目が示すポイントに入ります——1なら相手の1ポイント、6なら6ポイントへ——そして入るまでは、ほかのどの駒も動きません。
  • ベアオフは15個すべてがホームに入ってから始まります。駒の距離にぴたりの目でその駒を上げ、それより大きい目なら残っているいちばん遠い駒を上げます。代わりにホームボードの中で動かすこともできます。
  • ベアオフ中に打たれた駒はバーに戻ってもう一周し、それがホームに戻るまでそれ以上ベアオフできません。

ギャモン、上限、そして卓

  • 勝ちは1点。負けた側が1個も上げていないうちに勝てばギャモンで2点。さらにバーかあなたのホームボードに相手の駒が残っていればバックギャモンで3点です。
  • ダブリングキューブはありません。1局は1局で、その点数を賭けて遊びます。
  • 2,000トークンに達した対局はピップカウントで決着します——少ないほうが1点を得て、同数なら引き分け。実際の対局はそのはるか前に終わります。
  • オフラインでは、自分の色とコンピューターの強さ——Easy、Medium、Hard——を選びます。オンラインでは2人が盤に着き、結果はレーティングとMy Statsに反映されます。

🏁 バックギャモン (Backgammon)の勝ち方

15個目の駒をベアオフした側が1点を得ます——負けた側が1個も上げていなければギャモンで2点、さらにバーか勝者のホームボードに駒が残っていればバックギャモンで3点です。ダブリングキューブはありません。2,000トークンに達した対局はピップカウントで決着し、少ないほうが1点を得て、同数なら引き分けです。

❓ バックギャモン (Backgammon) — よくある質問

バックギャモン (Backgammon)は何人で遊べますか?

バックギャモン (Backgammon)は2人で遊びます。埋まらない席はコンピュータが座るので、対局は必ず始まります。

バックギャモン (Backgammon)はどこで遊べますか?

ブラウザで、play.vanikar.gamesにて——パソコン、タブレット、スマートフォンから。カードゲームと同じVanikar™アカウントでサインインしてください。

バックギャモン (Backgammon)は購読に含まれますか?

はい。Card Games by Vanikar™の購読ひとつで、カードゲーム、Chess & Checkers、ボードゲーム、そしてその後に出るすべてのゲームが遊べます。

バックギャモン (Backgammon)に広告はありますか?

ありません。Vanikar™のゲームに広告が入ったことはなく、これからも入りません。

Vanikarのバックギャモンにダブリングキューブはありますか?

いいえ。この卓のバックギャモンはキューブなしで遊びます。一局は一局で、勝ちは1点、ギャモンなら2点、バックギャモンなら3点です。

ギャモンとは何ですか?

相手が駒をまったく上げていないうちに勝つことで、2点です。バックギャモンは、相手がさらにバーかあなたのホームボードに駒を残しているうちに勝つことで、3点です。

バックギャモンの対局が引き分けになることはありますか?

デジタルの卓の上限によってのみです。2,000トークンに達した対局はピップカウントで決着し、同数なら引き分けです。実際の盤上では起こりません。

出た目を使えないときはどうなりますか?

手番は自動的に相手へ移ります。可能なかぎり両方の目を使わなければならず、片方しか使えないなら大きいほうの目を使います。盤はこれを守る手だけを示します。

学んで遊ぶ

歴史、戦略、そして次の良い行動

すべてのガイドを確認する →