Como jogar Chinese checkers
Dez bolinhas de gude na estrela – duas a seis no tabuleiro.
Damas chinesas é a corrida através da estrela de seis pontas: 121 buracos, dez bolinhas de gude por jogador e um objeto - mova todos os dez do ponto da estrela para o oposto. Uma bola de gude caminha para um buraco vizinho ou salta sobre qualquer bola de gude no caminho, encadeando salto após salto no tabuleiro, e nada é capturado. Dois, três, quatro ou seis jogam, contra o computador ou online no relógio, sob regras Standard ou Long-jump.
Formas de jogar Chinese checkers
Contra o computador
Escolha o lado e o nível — Fácil, Médio ou Difícil — e jogue Chinese checkers off-line. A partida fica guardada no navegador exatamente onde você parou.
On-line, com relógio
Crie um tabuleiro, escolha a cor, ponha um relógio de um a sessenta minutos — ou nenhum — e compartilhe o código. Só corre o relógio de quem tem a vez.
Em 2D ou 3D
Deixe o tabuleiro deitado ou levante-o: cada peça fica de pé na sua casa, e dá para alternar no meio da partida.
Sete tabuleiros, sete jogos de peças
Feltro clássico, mármore renascentista, arenito da Idade da Pedra, geleira, âmbar jurássico, poça de maré e câmara medieval, trocáveis enquanto você joga.
🎯 Objetivo
Seja o primeiro a encher o campo oposto ao seu. Quando alguém consegue — ou quando cada jogador fez 150 lances — a partida termina e os demais são classificados pela distância que suas bolas de gude percorreram.
🎲 Preparação de Chinese checkers
- O tabuleiro é uma estrela de 121 buracos: um hexágono de 61 no meio e seis pontas de dez.
- Dois jogadores sentam-se frente a frente; três pegam todos os outros pontos; quatro pegam dois pares de pontos opostos; seis preenchem a estrela. Cinco não podem jogar.
- Cada jogador preenche a ponta da estrela com dez bolinhas de sua cor – Vermelha, Azul, Verde, Amarela, Roxa e Laranja, na ordem dos assentos.
- Escolha as regras padrão ou de salto longo. Off-line você também define o nível dos assentos do computador; on-line, os assentos do computador jogam no nível médio e a configuração não oferece nível. O vermelho, embaixo, joga primeiro.
▶ Como se joga Chinese checkers
- Na sua vez, mova uma bola de gude: um passo para um buraco vazio adjacente ou uma cadeia de saltos.
- Um salto salta uma bola de gude adjacente – sua ou de qualquer pessoa – para o buraco vazio diretamente além dela. Corrente de lúpulo: continue pulando com a mesma bola de gude o máximo que puder e pare depois de qualquer salto que desejar.
- Nada é capturado. Cada bola de gude saltada permanece onde está.
- Uma bola de gude pode passar ou ficar em qualquer parte do tabuleiro, incluindo os campos de outros jogadores e o seu próprio.
- De acordo com as regras do salto em distância, um salto pode passar por uma bola de gude a qualquer distância ao longo de uma linha, pousando na mesma distância além dela, desde que todos os buracos entre eles estejam vazios. Cadeia de lúpulo longo e curto livremente.
- Um jogador sem movimento legal é ignorado. O jogo passa na ordem dos assentos.
🎬 Vídeo: como jogar Chinese checkers
Este vídeo é exibido a partir do YouTube e permanece propriedade intelectual do respectivo criador e/ou detentor dos direitos. A Vanikar LLC não reivindica qualquer titularidade ou direito sobre este conteúdo, e não se implica qualquer afiliação com o criador nem endosso da parte dele. O vídeo é reproduzido por meio do recurso público de incorporação do YouTube, em conformidade com os Termos de Serviço do YouTube e os acordos entre o YouTube e quem enviou o conteúdo.
📖 Guia detalhado
A estrela e quem fica onde
- Seis pontas de dez buracos em torno de um hexágono de sessenta e um: 121 ao todo, numerados de 1 a 121 da ponta superior para baixo.
- Seu alvo é sempre o ponto diretamente oposto ao seu.
- Dois jogam de maneira geral; três tomam pontos alternados para que ninguém fique pressionado; quatro pegam dois pares opostos; seis preenchem a estrela. Cinco são recusados – a geometria não tem lugar justo para um quinto.
- O tabuleiro gira para que seu acampamento fique na parte inferior, independentemente do assento que você ocupar.
Passos, saltos e correntes
- Um degrau é um buraco em qualquer uma das seis direções, em um buraco vazio.
- Um salto limpa uma bola de gude adjacente para o buraco vazio além. A bola de gude saltada pode ser de qualquer cor e permanece no lugar.
- Uma corrente salta após salto com a mesma bola de gude, e você pode parar depois de qualquer uma delas - toque na bola de gude para ver todos os buracos que ela pode alcançar e, em seguida, toque naquele que deseja.
- Duas correntes que terminam no mesmo buraco fazem o mesmo movimento; o aplicativo reproduz o caminho mais curto.
Regras do salto em distância
- Escolhido antes do jogo, além do número de jogadores. Padrão é o padrão.
- Ao longo de qualquer linha, uma bola de gude pode saltar sobre uma bola de gude a qualquer distância e pousar na mesma distância além dela, desde que todos os buracos intermediários estejam vazios.
- A distância um é o salto comum, então cada movimento Padrão ainda é legal – o jogo longo simplesmente adiciona mais.
- Os saltos longos e curtos se encadeiam livremente e o jogo termina da mesma maneira.
Como o jogo termina
- O primeiro jogador a preencher o campo alvo vence e o jogo para aí.
- As outras são colocadas naquele momento: as bolas de gude que já estão em casa contam primeiro, depois a distância que as demais ainda precisam percorrer.
- Renunciar tira você da corrida – você fica para assistir, suas bolas de gude permanecem como obstáculos e você fica abaixo de todos que ainda estão na corrida. Em um tabuleiro cronometrado, um relógio que acaba faz o mesmo.
- Quando resta apenas um jogador, ele vence.
- Uma partida que ainda continua após 150 lances de cada jogador termina ali, e todos são classificados pelo avanço. Uma partida de verdade nunca chega a isso.
Off-line, on-line e o relógio
- Off-line você escolhe o número de jogadores, as regras e o nível, e todos os outros assentos ficam no computador. O jogo é mantido no seu navegador entre as visitas; Desfazer recupera seu movimento e as respostas dos computadores.
- O computador leva um momento para pensar antes de cada movimento – cerca de um segundo – então uma mesa com vários assentos de computador funciona em um ritmo humano.
- Online você cria um quadro para dois a seis, decide quantos assentos o computador ocupa, ajusta o relógio de um a sessenta minutos ou nenhum e compartilha o código ou um link de convite.
- Cada assento tem seu próprio relógio e apenas o assento a ser movido está funcionando.
Placas, 3D e som
- Os mesmos oito tabuleiros de xadrez e damas e a mesma chave 2D/3D – a estrela se inclina para longe de você e as bolinhas ficam em seus buracos.
- No tabuleiro medieval, cada movimento soa: um passo, o correr de uma corrente de salto e um sino baixo no final.
🏁 Como se ganha Chinese checkers
Vence quem primeiro enche o campo oposto — as dez casas ocupadas, ao menos uma com uma bola própria, de modo que um adversário acampado ali não bloqueie a vitória. Os demais são classificados pelo avanço: primeiro mais bolas em casa, depois a menor distância ainda a percorrer. Se ninguém encheu um campo após 150 lances de cada jogador, a partida termina ali e todos são classificados do mesmo modo. Quem desiste ou fica sem tempo sai da corrida, fica abaixo de todos os que continuam e deixa suas bolas no tabuleiro como obstáculos.
❓ Chinese checkers — perguntas frequentes
De quantos jogadores Chinese checkers precisa?
Chinese checkers se joga com 2–6. Os lugares que você não preencher são do computador, então dá sempre para começar.
Onde posso jogar Chinese checkers?
No seu navegador, em play.vanikar.games, no computador, no tablet ou no celular. Entre com a mesma conta Vanikar™ dos jogos de cartas.
Chinese checkers está incluído na minha assinatura?
Sim. Uma assinatura do Card Games by Vanikar™ cobre os jogos de cartas, o Chess & Checkers e os jogos de tabuleiro, e todos os que vierem depois.
Chinese checkers tem anúncios?
Não. Nenhum jogo da Vanikar™ jamais teve publicidade, e nenhum terá.
Quantas pessoas podem jogar Damas chinesas?
Dois, três, quatro ou seis. Cinco não é uma contagem válida para a estrela, então o aplicativo recusa. Qualquer assento pode ser o computador, tanto online quanto offline.
Você captura peças em Damas chinesas?
Não. Um salto passa por uma bola de gude e a deixa exatamente onde estava. Todo o jogo é uma corrida; a única maneira de perder bolinhas de gude é deixá-las para trás.
Quais são as regras do salto em distância?
Uma variante escolhida antes do jogo começar. Uma bola de gude pode pular sobre uma bola de gude a qualquer distância ao longo de uma linha e pousar na mesma distância além dela, desde que todos os buracos entre eles estejam vazios. Os saltos comuns ainda são permitidos, então os jogos de salto em distância se movem mais rápido e se encadeiam ainda mais.
Damas chinesas está incluído na minha assinatura?
Sim. Damas chinesas faz parte do Xadrez & Checkers by Vanikar™, que inclui uma assinatura do Card Games by Vanikar™. Jogue em seu navegador em play.vanikar.games com a mesma conta.