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マンカラ (Mancala)の遊び方

12の穴、2つの倉、そして倉に落ちた種はもう一度。

👥 2人 · カラハ · カラハ (Kalaha) · 種まきゲーム

マンカラはひとつのゲームではなくゲームの一族——アフリカとアジアで何百年も穴の盤で遊ばれてきた種まきゲーム——で、箱で売られているマンカラはそのひとつ、カラハとして知られるゲームです。ここで遊ぶのはそのルールです。6つの穴が2列、それぞれに4個の種、両端に倉がひとつずつ。まきながら自分の倉には1個落とし、最後の種が倉に入ればもう一手番、最後の種が自分の空の穴に落ちれば向かいの穴を取ります。3段階のコンピューターと、またはオンラインで別のプレイヤーと遊べます。

マンカラ (Mancala)の遊び方

盤を囲んで2〜4人

マンカラ (Mancala)をコンピュータと対戦。盤には1人、2人、3人と加われます。空席はすべて埋まるので、対局は必ず始まります。

友人や家族とオンラインで

盤を作ってコードを共有すれば、同じ盤で一緒に。オンラインの対戦はレーティングとMy Statsに反映されます。

中断したところから

対局の途中でタブを閉じても大丈夫。遊んでいた盤のまま、ブラウザに残ります。

広告は一切なし

広告も中断も、閉じるものも何もありません。すべてのVanikar™ゲームと同じ約束です。

🎯 目的

対局が終わったとき、相手の倉より自分の倉に多くの種があること。24個ずつなら引き分けです。

🎲 マンカラ (Mancala)の準備

  1. 盤は6つの穴が2列で、両端に大きな倉があります。すべての穴に4個ずつ——合わせて48個——を入れ、倉は空から始めます。
  2. 自分の倉は右手に、相手の倉は左手にあります。自分の倉にまいた種は、ずっと自分のものです。
  3. 南——先にまく下の列——か北かを選びます。もう一方は設定した強さでコンピューターが持ちます。オンラインではホストが南、北、ランダムを選びます。
  4. 種は反時計回りに進みます。自分の列を左から、自分の倉へ、相手の列を通って、戻ってきます。

▶ マンカラ (Mancala)の遊び方

  1. 手番では、種のある自分の穴をひとつ取り、その先の穴に一個ずつ、盤を回ってまきます。
  2. 自分の倉を通るときに一粒を落とします。相手の倉は飛ばし、そこには何もまきません。
  3. 最後の種が自分の倉に入れば、もう一手番です。
  4. 最後の種が自分の列の空の穴に落ち、真向かいの穴に種があれば、それをすべて——自分のその種も一緒に——倉に取ります。向かいの穴が空なら何も取れません。
  5. 手番の側の列が空なら、対局は終わりです。相手側は自分の列に残った種をすべて取ります。

🎬 動画:マンカラ (Mancala)の遊び方

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📖 詳しいガイド

ボード

  • 六つの穴が二列、各穴に四個の種、両端に倉がひとつずつ。自分の倉は右手にあり、まきは反時計回りにそこを通ります。
  • どの穴と倉にも数が添えられているので、手で数えるものはありません。
  • ゲームが売られている盤そのもので、ルールは箱に入っているもの——カラハ。アフリカとアジアの外で、ほとんどの人が最初に出会うマンカラ一族の一員です。

まく、もう一度、向かいを取る

  • 自分の穴を取って種を一個ずつまき、途中で自分の倉に一粒落とし、相手の倉は飛ばします。
  • 最後の種が自分の倉に入ればもう一手番——それが起きるたびに、何度でも。
  • 自分の列の空の穴に落ちた最後の種は、真向かいの穴を、自分のその種ごと倉に取ります——向かいに取るものがあるときに限ります。
  • 一周は十三個の種の長さです。十三個以上入った穴は、一周して取り出した穴そのものにも種を一つまきます。

終わり方

  • 手番の側の列に種がなければ、対局は終わりです。相手側は自分の列に残っているものを取ります。
  • 倉の多い側の勝ち。二十四個ずつなら引き分けです。
  • 相手の列がまだ満ちているうちに尽きた側は、その種を相手に渡したことになります——終盤は、どちらが先に空になり、どちらが何を残すかの勝負です。
  • デジタルの盤では、四百手に達した対局はそこで終わります。各列に残った種はその列の持ち主のものになり、倉の多い側の勝ちです。実際の対局はそのずっと前に終わります。

オフラインとオンライン

  • オフラインでは自分の側とコンピューターの強さ——Easy、Medium、Hard——を選び、対局は終えるまでブラウザに残ります。
  • オンラインでは二人が盤に着きます。ホストが南、北、ランダムを選び、南が先にまきます。結果はレーティングとMy Statsに反映されます。

🏁 マンカラ (Mancala)の勝ち方

種の多い倉が勝ちです。四十八個の種はすべて二つの倉に収まるので、二十五個あれば十分、二十四個ずつなら引き分けです。対局が終わったとき列に残った種はその列の持ち主のものになるため、自分の列を早く空にすることが勝ちにも負けにもつながります。

❓ マンカラ (Mancala) — よくある質問

マンカラ (Mancala)は何人で遊べますか?

マンカラ (Mancala)は2人で遊びます。埋まらない席はコンピュータが座るので、対局は必ず始まります。

マンカラ (Mancala)はどこで遊べますか?

ブラウザで、play.vanikar.gamesにて——パソコン、タブレット、スマートフォンから。カードゲームと同じVanikar™アカウントでサインインしてください。

マンカラ (Mancala)は購読に含まれますか?

はい。Card Games by Vanikar™の購読ひとつで、カードゲーム、Chess & Checkers、ボードゲーム、そしてその後に出るすべてのゲームが遊べます。

マンカラ (Mancala)に広告はありますか?

ありません。Vanikar™のゲームに広告が入ったことはなく、これからも入りません。

マンカラ (Mancala) はひとつのゲームですか、たくさんありますか?

たくさんあります。マンカラはアフリカとアジアで遊ばれる種まきゲーム一族全体の名前です。箱で売られ、ここで遊ぶのはカラハ——片側六つの穴、各穴に四個の種、両端に倉がひとつずつ。

最後の種が自分の倉に入るとどうなりますか?

もう一手番です。また起きればさらにもう一度。倉までの距離とちょうど同じ数の種が入った穴がそうなります——いちばん右の穴に一個、その隣に二個——だからまずそれらを打ちましょう。

捕獲はどう働きますか?

最後の種が自分の列の空の穴に落ち、真向かいの穴に種があれば、その種をすべてと自分のその種を倉に取ります。向かいの穴が空なら何も取れず、種は落ちた場所に残ります。

ゲームはどうやって終わりますか?

手番の側の列が空になったときです。相手側は自分の列に残った種をすべて取り、倉の多い側の勝ち。二十四個ずつなら引き分けです。

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