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Guilds to Galaxies (गिल्ड्स टू गैलेक्सीज़) के नियम

ख़रीदिए, बनाइए और किराया लीजिए — नौ बोर्डों पर, हर सदी का एक।

👥 2–4 खिलाड़ी

Guilds to Galaxies संपत्ति का खेल है, जो नौ बोर्डों पर खेला जाता है — 1400 से 2200 तक हर सदी का एक। जिस पर पहुँचें उसे ख़रीदिए, समूह पूरा कीजिए, उसे तीन बराबर चरणों में बढ़ाइए, और हर गुज़रने वाले से किराया लीजिए। नियम वही रहते हैं; बदलती है वह दुनिया जिसमें आप व्यापार कर रहे हैं — क़ाफ़िलों और गिल्ड भवनों से लेकर ग्रहों के बीच के रास्तों तक।

Guilds to Galaxies (गिल्ड्स टू गैलेक्सीज़) खेलने के तरीक़े

बोर्ड पर दो से चार

Guilds to Galaxies (गिल्ड्स टू गैलेक्सीज़) कंप्यूटर के विरुद्ध खेलिए, बोर्ड पर एक, दो या तीन और के साथ। हर सीट भर जाती है, इसलिए खेल हमेशा शुरू होता है।

दोस्तों और परिवार के साथ ऑनलाइन

बोर्ड बनाइए, कोड साझा कीजिए, और एक ही बोर्ड पर साथ खेलिए। ऑनलाइन खेल आपकी रेटिंग और My Stats में गिने जाते हैं।

जहाँ छोड़ा वहीं से

बीच में टैब बंद कीजिए और लौट आइए — खेल आपके ब्राउज़र में उसी बोर्ड पर सुरक्षित रहता है।

विज्ञापन कभी नहीं

कोई विज्ञापन नहीं, कोई रुकावट नहीं, बंद करने को कुछ नहीं। हर Vanikar™ खेल का यही वादा है।

🎯 लक्ष्य

राउंड ख़त्म होने पर सबसे धनी होइए।

🎲 Guilds to Galaxies (गिल्ड्स टू गैलेक्सीज़) की तैयारी

  1. एक सदी चुनिए — 1400 से 2200 तक — और उसी के साथ उसका बोर्ड, उसकी गोटियाँ और उसके समूह आते हैं।
  2. दो से चार खेलते हैं, और शुरुआत आपसे। ख़ाली सीटें कंप्यूटर की।
  3. हर सीट बराबर रक़म और पहली ख़ाने पर एक गोटी से शुरू होती है।
  4. रास्ता चालीस ख़ानों के अंडाकार में घूमता है, जिसमें चार चौड़े ख़ाने एक-चौथाई की दूरी पर हैं।

▶ Guilds to Galaxies (गिल्ड्स टू गैलेक्सीज़) कैसे खेलें

  1. दो पासे फेंकिए और अपनी गोटी को रास्ते पर उतने ख़ाने आगे बढ़ाइए।
  2. जो संपत्ति, मार्ग या कारख़ाना अब भी बैंक का हो और आप उस पर पहुँचें, तो उसे लिखे दाम पर ख़रीद सकते हैं।
  3. किसी और की संपत्ति पर पहुँचे तो उसका किराया दीजिए — मालिक के पास पूरा समूह हो तो संपत्ति का मूल किराया दोगुना हो जाता है।
  4. अपने ही मार्ग पर पहुँचें और आगे कहीं आपका दूसरा मार्ग हो, तो बीच की हर चीज़ लाँघकर वहाँ तक जा सकते हैं।
  5. कारख़ाना आने वाले से मालिक की हर संपत्ति के हिसाब से वसूलता है — इसमें पासों का कोई काम नहीं।
  6. दोहरे पासे पर फिर से चाल, जितनी बार आएँ।
  7. समाचार और डाक के ख़ाने गड्डी का ऊपरी पत्ता खोलते हैं: पैसा आता है, पैसा जाता है, कहीं जाना पड़ता है, या हर संपत्ति के हिसाब से इतना।
  8. चाल ख़त्म होने के बाद भी आप अपना पूरा समूह बढ़ा सकते हैं और ऐसी किसी भी संपत्ति को गिरवी रख सकते हैं जिसके समूह में कोई निर्माण न हो।

📖 विस्तृत गाइड

Buying, renting and improving

  • Everything on the track that can be owned is bought from the bank at the price printed on it, when you land on it.
  • Rent is what you pay for landing on someone else’s deed. Hold every holding of a group, unmortgaged, and its bare rent doubles.
  • Improvement takes three steps, made evenly across a group: a stall, a workshop and a guildhall in the 1400s; a pilot, a scale-up and a campus in the 2000s.
  • You can only improve a group you own outright, on your own turn, and never two steps on one holding while another lags behind.
  • A deed whose group has no improvements can be mortgaged for half its price, and lifted later.

Transports and works

  • Transports are the routes of the century — caravans and ships, then railways, then lines between worlds. Rent rises with how many of them you hold.
  • Owning a transport lets you ride from it to another of yours further round, and you are paid if that carries you past the start.
  • A works — a watermill, a press, a grid, a swarm round the Sun — bills a visitor for every deed its owner holds. No dice come into it.
  • Holding the most works earns a discount on building, which is the quiet way to win a long game.

The quarter spaces

  • Four wide spaces sit a quarter of the way apart round every board: a start, a rest, a hazard and a hold.
  • Rests pay you — the Village Well for every group you hold a deed in, Safe Harbour and the Observation Deck for every route, the Co-working Café for every network.
  • Only some hazards send you to the hold, and what the hold is depends on the century: the stocks in the 1400s, a tax audit in the 1900s, a suspended account in the 2000s, cold sleep in the 2200s.
  • Held is held: nothing about the dice puts you there or gets you out, and the 1500s board holds nobody at all.

Nine centuries

  • Each board is a century, made of what the world owned and traded then — herds, fields, mines, workshops and markets in the 1400s; networks and orbitals at the far end.
  • Every century brings its own tokens: cowries, sailboats, lanterns, crowns, gears, lamps, rockets, domes, planets — with houses, stars, crystals, pawns and counters besides.
  • Group colours, transport names and the words on the spaces all change with the century; the rules do not.
  • Tap any space to read its deed — its group, its price, its rents, and whose it is.

🏁 Guilds to Galaxies (गिल्ड्स टू गैलेक्सीज़) कैसे जीता जाता है

राउंड ख़त्म होने पर सबसे धनी सीट जीतती है — नक़दी और संपत्तियों तथा निर्माणों का मूल्य मिलाकर। जो क़र्ज़ आपकी नक़दी से न चुके, वह आपके लिए चुका दिया जाता है: पहले सबसे ज़्यादा विकसित संपत्ति से निर्माण बेचे जाते हैं, फिर आपकी सबसे सस्ती संपत्तियाँ गिरवी रखी जाती हैं।

❓ Guilds to Galaxies (गिल्ड्स टू गैलेक्सीज़) — अक्सर पूछे जाने वाले प्रश्न

Guilds to Galaxies (गिल्ड्स टू गैलेक्सीज़) के लिए कितने खिलाड़ी चाहिए?

Guilds to Galaxies (गिल्ड्स टू गैलेक्सीज़) 2–4 खिलाड़ियों से खेला जाता है। जो सीटें आप नहीं भरते उन्हें कंप्यूटर ले लेता है, इसलिए खेल हमेशा शुरू हो जाता है।

Guilds to Galaxies (गिल्ड्स टू गैलेक्सीज़) कब खेल पाऊँगा?

Guilds to Galaxies (गिल्ड्स टू गैलेक्सीज़) विकास में है। यह Board Games by Vanikar™ में आएगा और कार्ड गेम्स वाली उसी सदस्यता में शामिल होगा — अलग से कुछ ख़रीदना नहीं।

क्या Guilds to Galaxies (गिल्ड्स टू गैलेक्सीज़) मेरी सदस्यता में शामिल है?

हाँ। एक Card Games by Vanikar™ सदस्यता कार्ड गेम्स, Chess & Checkers और बोर्ड गेम्स — और उनके बाद आने वाले हर खेल — को कवर करती है।

क्या Guilds to Galaxies (गिल्ड्स टू गैलेक्सीज़) में विज्ञापन हैं?

नहीं। किसी Vanikar™ खेल में कभी विज्ञापन नहीं रहा, और कभी नहीं होगा।

Guilds to Galaxies, एलिज़ाबेथ जे. मैगी द्वारा बनाए गए और अब समाप्त हो चुके अमेरिकी पेटेंट क्रमांक 748,626 (1904) में वर्णित The Landlord’s Game से प्रेरित है। Vanikar की कलाकृति, बोर्ड डिज़ाइन, युग, शब्दावली, सॉफ़्टवेयर और अतिरिक्त गेमप्ले विशेषताएँ स्वतंत्र रूप से बनाई गई हैं।