Difficile Compreso

Come si gioca a Hnefatafl

Il gioco vichingo: porta il re in un angolo, o stringigli il cerchio intorno.

👥 2 giocatori · Scacchi vichinghi · Tafl · Hnefatafl di Copenaghen

Lo hnefatafl è il gioco da tavolo dell’età vichinga, giocato in Scandinavia e nel mondo norreno per secoli prima che vi arrivassero gli scacchi, ed è diseguale per progetto: su un tavoliere undici per undici, ventiquattro attaccanti circondano un re e i suoi dodici difensori. I difensori vincono se il re raggiunge un angolo; gli attaccanti vincono se lo catturano. Ogni pezzo muove come una torre, le catture si fanno a sandwich, e l’app gioca le regole di Copenaghen — muro di scudi, forte sul bordo e accerchiamento compresi. Gioca offline contro il computer a tre livelli, o online con l’orologio, sui materiali delle otto scacchiere.

Modi di giocare a Hnefatafl

Contro il computer

Scegli il colore e un livello — Facile, Medio o Difficile — e gioca a Hnefatafl offline. La partita resta nel browser esattamente dove l’hai lasciata.

Online, con l’orologio

Crea una scacchiera, scegli il colore, imposta un orologio da uno a sessanta minuti — o nessuno — e condividi il codice. Corre solo l’orologio di chi deve muovere.

In 2D o in 3D

Lascia la scacchiera piatta o alzala: ogni pezzo si rizza sulla sua casa, e puoi passare dall’una all’altra a partita in corso.

Sette scacchiere, sette set di pezzi

Feltro classico, marmo rinascimentale, arenaria della Pietra, ghiacciaio, ambra giurassica, pozza di marea e camera medievale, cambiabili mentre giochi.

🎯 Obiettivo

Difensori: portate il re in uno dei quattro angoli, o costruitegli un forte inespugnabile sul bordo. Attaccanti: catturate il re, o accerchiate il re e tutti i difensori così che nessuno possa raggiungere il bordo. La parte senza mosse legali ha perso.

🎲 Preparazione di Hnefatafl

  1. Il tavoliere è undici case per undici. La casa centrale è il trono e le quattro case d’angolo sono i rifugi del re; l’app le segna tutte e cinque.
  2. Il re inizia sul trono con i suoi dodici difensori disposti a rombo intorno a lui.
  3. I ventiquattro attaccanti iniziano in quattro gruppi da sei, uno al centro di ogni bordo.
  4. Scegli la parte — attaccanti o difensori — e il livello del motore — Facile, Medio o Difficile — oppure crea un tavoliere online e imposta l’orologio. Gli attaccanti (neri) muovono per primi.

▶ Come si gioca a Hnefatafl

  1. Ogni pezzo muove di un numero qualsiasi di case vuote lungo una riga o una colonna, come una torre; niente salta.
  2. Solo il re può fermarsi sul trono o su un angolo. Qualsiasi pezzo può passare sopra il trono vuoto.
  3. Catturi un pezzo muovendo in modo che resti chiuso tra il tuo pezzo e un altro dei tuoi sui lati opposti, o tra il tuo pezzo e un angolo, o tra il tuo pezzo e il trono vuoto. Cattura solo il pezzo che si è mosso; un pezzo che si infila tra due nemici è al sicuro.
  4. Il re è armato: partecipa alle catture come qualsiasi altro pezzo. Il re sul trono è semplicemente un difensore; è il trono vuoto a essere ostile a entrambe le parti.
  5. Muro di scudi: una fila di due o più pezzi lungo il bordo, ciascuno con un nemico proprio davanti, viene catturata per intero quando un nemico chiude la fila a un’estremità; un angolo può chiudere un’estremità. Un re nella fila non viene preso, ma i difensori accanto a lui sì.
  6. Il re viene catturato solo quando gli attaccanti stanno su tutti e quattro i suoi lati, o su tre con il trono sul quarto. Il bordo del tavoliere non conta come lato.
  7. Il re fugge nel momento in cui sta su un angolo. Vince anche dal bordo, in un forte che gli attaccanti non potranno mai rompere, con spazio per muoversi dentro.
  8. La stessa posizione per la terza volta è una sconfitta per i difensori: non possono tenere una patta ripetendo.

🎬 Video: come si gioca a Hnefatafl

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📖 Guida dettagliata

Il tavoliere e i pezzi

  • Undici per undici, con il trono al centro e quattro rifugi negli angoli. Ventiquattro attaccanti contro un re e dodici difensori — due a uno, che le vie di fuga del re bilanciano.
  • Tutto muove come una torre: qualsiasi distanza, in linea retta, solo attraverso case vuote. Non c’è promozione né pezzo speciale oltre al re.
  • Solo il re può stare sul trono o su un angolo, quindi quelle cinque case sono muri per tutti gli altri — ma qualsiasi pezzo può scivolare sopra il trono vuoto.
  • Gli attaccanti muovono per primi. Nell’app sono neri, i difensori bianchi, e il tuo posto decide quale giochi.

Catturare

  • Cattura a sandwich: muovi in modo che un nemico resti chiuso tra il pezzo che hai mosso e un altro dei tuoi pezzi, proprio di fronte. Un pezzo che entra da solo in un sandwich non viene preso.
  • Gli angoli e il trono vuoto contano come un tuo pezzo per una cattura, per entrambe le parti. Il trono con il re sopra, no.
  • Il re cattura come qualsiasi altro pezzo, e può essere un’estremità del sandwich.
  • Il muro di scudi prende in una volta un’intera fila di pezzi lungo il bordo: due o più, ciascuno con un nemico davanti, chiusi a entrambe le estremità da un nemico o da un angolo. Un re nella fila sopravvive.

Come finisce una partita

  • Re su un angolo — i difensori vincono all’istante.
  • Forte sul bordo — il re sul bordo, con almeno una casa in cui muoversi, dentro un anello di difensori che gli attaccanti non potranno mai rompere, è una vittoria dei difensori. L’app giudica il forte con prudenza: dichiara solo un forte che può dimostrare, e un forte che regge solo per il tempo o per le catture dello stesso re continua a giocarsi.
  • Re catturato — attaccanti su tutti e quattro i lati, o su tre lati e il trono — oppure accerchiamento, il re e tutti i difensori tagliati fuori dal bordo senza via d’uscita: vincono gli attaccanti.
  • La parte senza mosse legali ha perso. La stessa posizione per la terza volta è una sconfitta per i difensori. Con l’orologio, chi finisce il tempo perde.

Offline, online e l'orologio

  • Offline scegli attaccanti o difensori e il livello del motore. La partita resta nel tuo browser finché non la chiudi, e Annulla riprende la tua mossa e la risposta del motore.
  • Online crei un tavoliere di hnefatafl, scegli attaccanti, difensori o sorteggio, imposti un orologio da uno a sessanta minuti — o nessuno — e condividi il codice o un link d’invito.
  • Funziona solo l'orologio del lato da muovere. Un orologio che finisce perde la partita.
  • Il tavoliere usa i materiali delle otto scacchiere degli scacchi, in 2D o inclinato in 3D, con il trono e gli angoli segnati. Lo hnefatafl è classificato e registrato come gioco a sé.

🏁 Come si vince a Hnefatafl

I difensori vincono quando il re raggiunge un angolo, o sta sul bordo in un forte che gli attaccanti non potranno mai rompere, con almeno una casa in cui muoversi. Gli attaccanti vincono quando il re viene catturato — quattro attaccanti intorno a lui, o tre e il trono — o quando il re e tutti i difensori sono tagliati fuori dal bordo. La parte senza mosse legali ha perso, e una posizione ripetuta tre volte è una sconfitta per i difensori. Con l’orologio, chi finisce il tempo perde.

❓ Hnefatafl — domande frequenti

Quanti giocatori servono per Hnefatafl?

Hnefatafl si gioca in 2. I posti che non riempi li prende il computer, così una partita parte sempre.

Dove posso giocare a Hnefatafl?

Nel tuo browser, su play.vanikar.games — da computer, tablet o telefono. Accedi con lo stesso account Vanikar™ dei giochi di carte.

Hnefatafl è compreso nel mio abbonamento?

Sì. Un abbonamento a Card Games by Vanikar™ copre i giochi di carte, Chess & Checkers e i giochi da tavolo, e ogni gioco pubblicato dopo di loro.

Hnefatafl ha pubblicità?

No. Nessun gioco Vanikar™ ha mai avuto pubblicità, e nessuno ne avrà.

Quali regole di hnefatafl gioca l’app?

Hnefatafl di Copenaghen sul tavoliere 11×11: 24 attaccanti contro un re e 12 difensori, fuga dagli angoli, un re armato catturato da 4 attaccanti o 3 e il trono, angoli e trono vuoto ostili, il muro di scudi, il forte sul bordo, l’accerchiamento, e una posizione ripetuta persa dai difensori. Il forte sul bordo è giudicato con prudenza — l’app dichiara solo un forte che può dimostrare.

Chi muove per primo nello hnefatafl?

Gli attaccanti, che nell’app sono neri. I difensori, bianchi, muovono per secondi e hanno il re.

Il re può catturare pezzi?

Sì. Nelle regole di Copenaghen il re è armato: può essere un’estremità del sandwich come qualsiasi altro pezzo. Lui stesso viene preso solo quando gli attaccanti stanno su tutti e 4 i suoi lati, o su 3 con il trono sul 4º.

Lo hnefatafl è incluso nel mio abbonamento?

Sì. Lo hnefatafl fa parte di Chess & Checkers by Vanikar™, che l’abbonamento a Card Games by Vanikar™ include. Giocalo nel browser su play.vanikar.games con lo stesso account.

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