Como jogar Pinochle
Dê o lance pelo trunfo, conte suas combinações e vença a vaza sempre que puder.
Também conhecido como Pinochle em duplas · Pinochle para quatro jogadores · Penuchle
Aprenda Pinochle em duplas: o baralho de 48 cartas, o lance pelo trunfo, as combinações contadas para você, o jogo de seguir, superar e cortar, e 250 contadores por mão. Acompanhe uma mão e depois jogue no navegador.
Espadas de trunfo: combinações e depois uma jogada forçada
Você ganha o lance com 300 e escolhe espadas. Sua mão tem A♠ 10♠ K♠ Q♠ J♠ e J♦: o app conta uma sequência por 150 e um pinochle por 40, com a Q♠ servindo nos dois, 190 de combinações. Depois saem de copas e o A♥ está vencendo; você tem 10♥ e K♥, não pode superar o ás, então qualquer uma das copas é legal. Com 190 de combinações você precisa de 110 dos 250 contadores para fazer 300.
| Situação | Resultado |
|---|---|
| A♠ 10♠ K♠ Q♠ J♠, espadas de trunfo | Sequência: 150; o K♠-Q♠ dentro dela não conta de novo como casamento real |
| Q♠ e J♦ | Pinochle: 40; a Q♠ conta na sequência e no pinochle ao mesmo tempo |
| Saem copas, o A♥ está vencendo, você tem 10♥ e K♥ | Você precisa seguir o naipe; não pode superar o ás, então qualquer uma das copas é legal |
| Saem copas, você não tem copas, um 9♠ já cortou | Você precisa sobrecortar com uma espada mais alta se tiver |
| Lance 300, combinações 190, contadores 120 | 190 + 120 = 310 cumpre o lance; com 100 contadores você perderia 300 |
O 10 fica acima do rei, e entre duas cartas idênticas vence a jogada primeiro. Os contadores são os ases, 10 e reis ganhos nas vazas, 10 cada, mais 10 pela última vaza. A primeira dupla a chegar ao alvo, 1500 por padrão, vence; se as duas chegam na mesma mão, vence o lado que deu o lance.
Pratique este jogo no navegador🎯 Objetivo
Com o parceiro do outro lado da mesa, cumprir o lance com as combinações mais os contadores ganhos nas vazas, ou derrubar os adversários quando eles derem o lance. O primeiro lado a chegar ao alvo (1500 por padrão) vence o jogo.
🃏 Preparação e regras de Pinochle
- Exatamente 4 jogadores em duas duplas fixas, com os parceiros sentados frente a frente. O app joga só com 4 lugares; os adversários do app podem ocupar até 3 deles.
- O baralho de 48 cartas tem duas de cada ás, 10, rei, dama, valete e 9 nos quatro naipes. A ordem é ás (alto), 10, rei, dama, valete, 9: o 10 vence o rei.
- Cada jogador recebe 12 cartas; o baralho inteiro é distribuído, e a distribuição passa para a esquerda depois de cada mão.
- Na configuração, escolha a pontuação alvo (1500 por padrão, de 500 a 2500) e o lance mínimo (250 por padrão, de 150 a 350).
▶ Como jogar Pinochle
- Começando à esquerda de quem distribuiu, cada jogador dá um lance maior que o anterior, em múltiplos de 10 a partir do lance mínimo, ou passa. Quem passa fica fora da mão. Se os outros três passam, quem distribuiu tem que assumir o contrato pelo lance mínimo.
- Quem dá o lance mais alto escolhe o naipe de trunfo. O app então conta e mostra as combinações de cada mão; nada é baixado à mão, e não há troca de cartas entre parceiros.
- Quem ganhou o lance abre a primeira vaza. Você precisa seguir o naipe, e precisa superar a carta mais alta da vaza quando puder, mesmo que seu parceiro esteja vencendo.
- Se não puder seguir o naipe, você precisa jogar trunfo, e superar um trunfo já na vaza quando puder. Só sem carta do naipe de saída e sem trunfo você pode jogar qualquer carta.
- O trunfo mais alto leva a vaza; sem trunfo, a carta mais alta do naipe de saída; entre duas cartas idênticas, vence a jogada primeiro. Quem vence abre a próxima vaza.
- Cada ás, 10 e rei ganho em uma vaza é um contador que vale 10, e a última vaza vale mais 10: 250 contadores por mão.
🎬 Vídeo: como jogar Pinochle
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📖 Guia detalhado
Montando sua mesa
- No menu de jogos escolha Pinochle. A mesa sempre tem 4 lugares em duas duplas, você e o lugar em frente contra os outros dois; preencha os lugares vazios com adversários do app no nível fácil, médio ou difícil.
- Defina a pontuação alvo: 1500 por padrão, de 500 a 2500 em passos de 100. A primeira dupla a chegar nela vence o jogo.
- Defina o lance mínimo: 250 por padrão, de 150 a 350 em passos de 10. É o lance de abertura, e o que quem distribuiu tem que assumir quando os outros três passam.
- O app distribui 12 cartas para cada jogador do baralho de 48: duas de cada ás, 10, rei, dama, valete e 9 em cada naipe. A distribuição passa para a esquerda depois de cada mão.
Lances e combinações
- Começando à esquerda de quem distribuiu, dê qualquer lance múltiplo de 10 acima do último, ou passe. Passar deixa você fora pelo resto da mão, e quem dá o lance mais alto escolhe o trunfo.
- Se os outros três passam sem dar lance, quem distribuiu não pode passar: tem que dar o lance mínimo ou mais e jogar o contrato.
- Escolhido o trunfo, o app conta as combinações de cada mão e as mostra. Sequência 150, casamento real 40, casamento 20, pinochle (Q♠ e J♦) 40, 9 de trunfo 10; quatro ases 100, reis 80, damas 60, valetes 40; duplos 1500, 300, 1000, 800, 600 e 400.
- Uma carta pode contar ao mesmo tempo em combinações de tipos diferentes, uma sequência, um quarteto e um pinochle, mas nunca duas vezes no mesmo tipo. Uma sequência já inclui o casamento real. Não há troca de cartas entre parceiros.
Jogando as vazas
- Quem ganhou o lance abre a primeira vaza; quem vence cada vaza abre a próxima. A linha de dica do app diz o que as regras pedem de você: seguir o naipe, superar a vaza, cortar ou sobrecortar.
- Siga o naipe quando puder, e supere a carta mais alta da vaza quando puder, mesmo que seu parceiro esteja vencendo. Seguir o naipe vem primeiro: você precisa seguir mesmo quando um trunfo já levou a vaza.
- Sem carta do naipe de saída você precisa cortar, e sobrecortar um trunfo já jogado quando puder. Só sem nenhum dos dois você pode jogar qualquer carta.
- O trunfo mais alto vence; sem trunfo, a carta mais alta do naipe de saída. Duas cartas idênticas: vence a jogada primeiro. O 10 fica acima do rei.
Pontuar a mão
- Cada ás, 10 e rei nas suas vazas vale 10, e a última vaza mais 10, então há 250 contadores em jogo em cada mão.
- Se as combinações do lado que deu o lance mais os contadores chegam ao lance, ele marca os dois. Se não, o lance é subtraído da pontuação e as combinações não valem nada.
- Os defensores marcam combinações e contadores desde que tenham ganhado pelo menos uma vaza; sem vaza nenhuma, não marcam nada.
- As mãos continuam até um lado chegar ao alvo. Se os dois chegam na mesma mão, vence o lado que deu o lance.
📊 Pontuação de Pinochle
Combinações: sequência (A-10-K-Q-J de trunfo) 150, casamento real (K-Q de trunfo) 40, casamento (K-Q de outro naipe) 20, pinochle (Q♠ e J♦) 40, 9 de trunfo 10 cada; quatro ases 100, reis 80, damas 60, valetes 40; sequência dupla 1500, pinochle duplo 300, ases duplos 1000, reis 800, damas 600, valetes 400. As combinações dos dois parceiros contam para o lado. Se as combinações do lado que deu o lance mais os contadores chegam ao lance, ele marca os dois; se não, o lance é subtraído da pontuação e as combinações não valem nada. Os defensores marcam combinações e contadores se ganharam pelo menos uma vaza. As mãos continuam até um lado chegar ao alvo, 1500 por padrão; se os dois chegam na mesma mão, vence o lado que deu o lance.
❓ Pinochle — Perguntas frequentes
Quantos jogadores são necessários para Pinochle?
Pinochle é jogado com 4 jogadores. No Vanikar, assentos vazios podem ser preenchidos com oponentes de IA, então você sempre pode começar uma partida.
Quantos jogadores o Pinochle precisa no app?
Exatamente 4, em 2 duplas fixas com os parceiros sentados frente a frente. Os adversários do app podem ocupar até 3 dos lugares. O app joga só esta versão em duplas: não há distribuição para 2 ou 3 jogadores nem versão com baralho duplo.
É obrigatório superar a vaza no Pinochle?
Sim, quando puder. Você precisa seguir o naipe, e entre as cartas desse naipe precisa jogar uma que supere a carta mais alta da vaza se tiver, mesmo contra seu parceiro. Sem carta do naipe de saída você precisa cortar, e sobrecortar um trunfo já jogado se puder.
O que acontece se o lado que deu o lance não alcança?
O lance é subtraído da pontuação e as combinações não valem nada, então um lado que dá lance de 300 e faz 290 perde 300. Os defensores marcam combinações e contadores desde que tenham ganhado pelo menos 1 vaza.
Quanto vale um pinochle?
A Q♠ e o J♦ juntos valem 40, e as duas cópias de cada um, um pinochle duplo, valem 300. A mesma Q♠ pode contar ao mesmo tempo em uma sequência ou um casamento e no quarteto de damas, porque uma carta pode ser usada em combinações de tipos diferentes, mas não duas vezes no mesmo tipo.