Come si gioca a Pinochle
Dichiara per la briscola, conta le tue combinazioni e prendi la presa ogni volta che puoi.
Noto anche come Pinochle a coppie · Pinochle a quattro · Penuchle
Impara il Pinochle a coppie: il mazzo da 48 carte, la dichiarazione per la briscola, le combinazioni contate per te, il gioco rispondi-supera-taglia e 250 punti presa per smazzata. Segui una smazzata, poi gioca nel browser.
Picche briscola: combinazioni, poi una giocata forzata
Vinci la dichiarazione a 300 e scegli picche. La tua mano ha A♠ 10♠ K♠ Q♠ J♠ e J♦: l'app conta una scala per 150 e un pinochle per 40, con la Q♠ che serve in entrambi, 190 di combinazioni. Più tardi si apre a cuori e l'A♥ sta vincendo; hai 10♥ e K♥, non puoi battere l'asso, quindi entrambi i cuori sono legali. Con 190 di combinazioni ti servono 110 dei 250 punti presa per fare 300.
| Situazione | Risultato |
|---|---|
| A♠ 10♠ K♠ Q♠ J♠, picche briscola | Una scala: 150; il K♠-Q♠ al suo interno non viene contato di nuovo come matrimonio reale |
| Q♠ e J♦ | Un pinochle: 40; la Q♠ conta insieme nella scala e nel pinochle |
| Si apre a cuori, l'A♥ sta vincendo, hai 10♥ e K♥ | Devi rispondere al seme; non puoi battere l'asso, quindi entrambi i cuori sono legali |
| Si apre a cuori, nessun cuore in mano, un 9♠ ha già tagliato | Devi sovratagliare con una picca più alta se ce l'hai |
| Dichiarazione 300, combinazioni 190, punti presa 120 | 190 + 120 = 310 mantiene la dichiarazione; con 100 punti presa perderesti 300 |
Il 10 sta sopra il re, e tra due carte identiche vince quella giocata per prima. I punti presa sono gli assi, i 10 e i re presi nelle prese, 10 ciascuno, più 10 per l'ultima presa. La prima coppia a raggiungere l'obiettivo, 1500 per impostazione predefinita, vince; se entrambe lo raggiungono nella stessa smazzata, vince il lato dichiarante.
Allenati a questo gioco nel browser🎯 Obiettivo
Con il compagno di fronte, mantenere la dichiarazione con le combinazioni più i punti presi nelle prese, oppure far cadere gli avversari quando dichiarano loro. Il primo lato a raggiungere l'obiettivo (1500 per impostazione predefinita) vince la partita.
🃏 Preparazione e regole di Pinochle
- Esattamente 4 giocatori in due coppie fisse, con i compagni seduti di fronte. L'app gioca solo con 4 posti; gli avversari dell'app possono occuparne fino a 3.
- Il mazzo da 48 carte ha due per ciascuno di asso, 10, re, donna, fante e 9 in tutti e quattro i semi. L'ordine è asso (alto), 10, re, donna, fante, 9: il 10 batte il re.
- Ogni giocatore riceve 12 carte; si distribuisce tutto il mazzo, e la mano di carte passa a sinistra dopo ogni smazzata.
- Nelle impostazioni scegli il punteggio obiettivo (1500 per impostazione predefinita, da 500 a 2500) e la dichiarazione minima (250 per impostazione predefinita, da 150 a 350).
▶ Come si gioca a Pinochle
- A partire da sinistra del mazziere, ogni giocatore dichiara più dell'ultimo, in multipli di 10 dalla dichiarazione minima, oppure passa. Chi passa è fuori per la smazzata. Se gli altri tre passano, il mazziere deve prendere il contratto alla dichiarazione minima.
- Il miglior dichiarante sceglie il seme di briscola. L'app conta quindi e mostra le combinazioni di ogni mano; nulla viene calato a mano, e non c'è passaggio di carte tra compagni.
- Il dichiarante apre la prima presa. Devi rispondere al seme, e devi superare la carta più alta della presa quando puoi, anche se la sta vincendo il tuo compagno.
- Se non puoi rispondere al seme devi giocare briscola, e sovratagliare una briscola già nella presa quando puoi. Solo senza carte del seme di apertura e senza briscole puoi giocare qualsiasi carta.
- La briscola più alta vince la presa, altrimenti la carta più alta del seme di apertura; tra due carte identiche vince quella giocata per prima. Chi vince apre la presa successiva.
- Ogni asso, 10 e re preso in una presa è un punto presa che vale 10, e l'ultima presa vale altri 10: 250 punti presa per smazzata.
🎬 Video: come si gioca a Pinochle
Questo video è incorporato da YouTube e resta proprietà intellettuale del rispettivo creatore e/o titolare dei diritti. Vanikar LLC non rivendica alcuna proprietà o diritto sul contenuto del video, e non è implicita alcuna affiliazione o approvazione da parte del creatore. Il video è mostrato tramite la funzione pubblica di incorporamento di YouTube, in conformità con i Termini di servizio di YouTube e gli accordi tra YouTube e chi ha caricato il contenuto.
📖 Guida dettagliata
Preparare il tuo tavolo
- Dal menu dei giochi scegli Pinochle. Il tavolo ha sempre 4 posti in due coppie, tu e il posto di fronte contro gli altri due; riempi i posti vuoti con avversari dell'app a livello facile, medio o difficile.
- Imposta il punteggio obiettivo: 1500 per impostazione predefinita, da 500 a 2500 a passi di 100. La prima coppia a raggiungerlo vince la partita.
- Imposta la dichiarazione minima: 250 per impostazione predefinita, da 150 a 350 a passi di 10. È la dichiarazione di apertura, e quella che il mazziere deve prendere quando gli altri tre passano.
- L'app distribuisce 12 carte a ogni giocatore dal mazzo da 48: due per ciascuno di asso, 10, re, donna, fante e 9 in ogni seme. La mano di carte passa a sinistra dopo ogni smazzata.
Dichiarazione e combinazioni
- A partire da sinistra del mazziere, dichiara qualsiasi multiplo di 10 sopra l'ultima dichiarazione, oppure passa. Passare ti esclude per il resto della smazzata, e il miglior dichiarante sceglie la briscola.
- Se gli altri tre passano senza dichiarare, il mazziere non può passare: deve dichiarare il minimo o più e giocare il contratto.
- Scelta la briscola, l'app conta le combinazioni di ogni mano e le mostra. Scala 150, matrimonio reale 40, matrimonio 20, pinochle (Q♠ e J♦) 40, 9 di briscola 10; quattro assi 100, re 80, donne 60, fanti 40; doppi 1500, 300, 1000, 800, 600 e 400.
- Una carta può contare insieme in combinazioni di tipo diverso, una scala, un poker e un pinochle, ma mai due volte nello stesso tipo. Una scala include già il suo matrimonio reale. Non c'è passaggio di carte tra compagni.
Il gioco delle prese
- Il dichiarante apre la prima presa; chi vince ogni presa apre la successiva. La riga di suggerimento dell'app ti dice cosa chiedono le regole: rispondere al seme, superare la presa, tagliare o sovratagliare.
- Rispondi al seme quando puoi, e supera la carta più alta della presa quando puoi, anche se la sta vincendo il tuo compagno. Rispondere al seme viene prima: devi rispondere anche quando una briscola ha già preso la presa.
- Senza carte del seme di apertura devi tagliare, e sovratagliare una briscola già giocata quando puoi. Solo senza né l'uno né l'altra puoi giocare qualsiasi carta.
- Vince la briscola più alta, altrimenti la carta più alta del seme di apertura. Due carte identiche: vince quella giocata per prima. Il 10 sta sopra il re.
Il punteggio della smazzata
- Ogni asso, 10 e re nelle tue prese vale 10, e l'ultima presa altri 10, quindi in ogni smazzata sono in gioco 250 punti presa.
- Se le combinazioni del lato dichiarante più i suoi punti presa raggiungono la dichiarazione, segna entrambi. Altrimenti la dichiarazione viene sottratta dal suo punteggio e le combinazioni non valgono nulla.
- I difensori segnano combinazioni e punti presa purché abbiano fatto almeno una presa; senza alcuna presa non segnano nulla.
- Le smazzate continuano finché un lato raggiunge l'obiettivo. Se entrambi lo raggiungono nella stessa smazzata, vince il lato dichiarante.
📊 Punteggio di Pinochle
Combinazioni: scala (A-10-K-Q-J di briscola) 150, matrimonio reale (K-Q di briscola) 40, matrimonio (K-Q di un altro seme) 20, pinochle (Q♠ e J♦) 40, 9 di briscola 10 ciascuno; quattro assi 100, re 80, donne 60, fanti 40; scala doppia 1500, pinochle doppio 300, assi doppi 1000, re 800, donne 600, fanti 400. Le combinazioni di entrambi i compagni contano per il lato. Se le combinazioni del lato dichiarante più i suoi punti presa raggiungono la dichiarazione, segna entrambi; altrimenti la dichiarazione viene sottratta dal suo punteggio e le combinazioni non valgono nulla. I difensori segnano combinazioni e punti presa se hanno fatto almeno una presa. Le smazzate continuano finché un lato raggiunge l'obiettivo, 1500 per impostazione predefinita; se entrambi lo raggiungono nella stessa smazzata, vince il lato dichiarante.
❓ Pinochle — Domande frequenti
Quanti giocatori servono per Pinochle?
Pinochle si gioca in 4 giocatori. Su Vanikar i posti vuoti possono essere occupati da avversari IA, così puoi sempre iniziare una partita.
Quanti giocatori servono a Pinochle nell'app?
Esattamente 4, in 2 coppie fisse con i compagni seduti di fronte. Gli avversari dell'app possono occupare fino a 3 dei posti. L'app gioca solo questa versione a coppie: non c'è smazzata per 2 o 3 giocatori né versione a doppio mazzo.
Bisogna superare la presa a Pinochle?
Sì, quando puoi. Devi rispondere al seme, e tra le carte di quel seme devi giocarne una che batta la carta più alta della presa se ce l'hai, anche contro il tuo compagno. Senza carte del seme di apertura devi tagliare, e sovratagliare una briscola già giocata se puoi.
Cosa succede se il lato dichiarante non ce la fa?
La dichiarazione viene sottratta dal suo punteggio e le combinazioni non valgono nulla, quindi un lato che dichiara 300 e fa 290 perde 300. I difensori segnano combinazioni e punti presa purché abbiano fatto almeno 1 presa.
Quanto vale un pinochle?
La Q♠ e il J♦ insieme valgono 40, e le due copie di ciascuna, un pinochle doppio, valgono 300. La stessa Q♠ può contare insieme in una scala o un matrimonio e nel poker di donne, perché una carta può essere usata in combinazioni di tipo diverso ma non due volte nello stesso tipo.