Como jogar Mendikot
Leve três dos quatro 10 — os quatro são um Mendikot.
Também conhecido como Mindicot · Dehla Pakad (variante de Délhi)
Aprenda Mendikot para 4 jogadores: as duplas, seguir o naipe, o trunfo definido pelo primeiro que não consegue seguir e por que três dos quatro 10 vencem. Acompanhe uma vaza e depois jogue no seu navegador.
Cortando para definir o trunfo
Ainda não há trunfo. O adversário à sua esquerda sai com o A♠, seu parceiro joga o 3♠ e o adversário à sua direita tem de seguir com o 10♠. Você não tem espadas, então joga o 5♥: copas vira trunfo pelo resto da mão, seu 5♥ já conta como trunfo e bate o ás. Sua dupla leva a vaza e o 10.
| Dez e vazas | Resultado |
|---|---|
| 3 dez, com qualquer número de vazas | Mão vencida: 1 ponto |
| 2 dez para cada lado, 7 vazas ou mais | Mão vencida pelas vazas: 1 ponto |
| Os 4 dez | Mendikot: 2 pontos |
| As 13 vazas | Capote: 3 pontos |
As vazas dos parceiros contam juntas. Vence a partida a primeira dupla a atingir o alvo, 5 pontos por padrão.
Pratique este jogo no navegador🎯 Objetivo
Vencer mãos levando três ou quatro dos 10 nas vazas da sua dupla. Vence a partida a primeira dupla a atingir o alvo: 5 pontos, a menos que você o mude na configuração (de 1 a 15).
🃏 Preparação e regras de Mendikot
- Exatamente 4 jogadores, com os parceiros sentados frente a frente. Um baralho padrão de 52 cartas; o ás é a mais alta e o 2 a mais baixa.
- As 52 cartas são distribuídas, 13 para cada jogador, a partir da esquerda do carteador. A distribuição passa um lugar para a esquerda a cada mão.
- Quando a mão começa não há trunfo: ele é definido durante o jogo.
▶ Como jogar Mendikot
- O jogador à esquerda do carteador abre a primeira vaza; quem vence cada vaza abre a seguinte.
- Siga o naipe de saída se puder; senão, jogue qualquer carta.
- O primeiro jogador que não consegue seguir o naipe corta: o naipe da carta que ele joga vira trunfo pelo resto da mão, e essa carta já conta como trunfo na vaza.
- Vence a vaza o trunfo mais alto ou, se não houver, a carta mais alta do naipe de saída.
- As 13 vazas são jogadas e depois cada dupla conta os 10 nas suas vazas.
🎬 Vídeo: como jogar Mendikot
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📖 Guia detalhado
Montando sua mesa
- No menu de jogos, escolha Mendikot e preencha os quatro lugares: você e três jogadores de IA no Fácil, Médio ou Difícil, ou amigos. Os parceiros sentam-se frente a frente.
- Defina os pontos para vencer: 5 por padrão, de 1 a 15. Uma mão vale 1 ponto, 2 se for um Mendikot e 3 se for um capote.
- Um baralho padrão de 52 cartas, ás alto e 2 baixo. As 52 cartas são distribuídas, 13 para cada jogador, a partir da esquerda do carteador.
- O jogador à esquerda do carteador abre a primeira vaza, e a distribuição passa um lugar para a esquerda a cada mão.
Seguir o naipe e o corte
- Siga o naipe de saída se puder; só quando não tem nenhuma carta dele você pode jogar qualquer uma.
- No começo não há trunfo. O primeiro jogador que não consegue seguir o naipe corta, e o naipe da carta que ele joga vira trunfo pelo resto da mão.
- Essa carta já conta como trunfo, então bate todas as cartas do naipe de saída naquela vaza.
- A mesa mostra “Ainda sem trunfo” até o corte e, depois, o naipe de trunfo, os 10 que cada dupla levou e as vazas.
Vazas e 10
- Vence a vaza o trunfo mais alto ou, se não houver, a carta mais alta do naipe de saída. O vencedor abre a vaza seguinte.
- Cada 10 fica com a dupla que vence a vaza em que ele cai; as vazas dos parceiros contam juntas.
- Três 10 vencem a mão e os quatro são um Mendikot. Se os 10 ficam dois a dois, 7 vazas ou mais a vencem.
- Levar as 13 vazas é um capote, o maior resultado do jogo.
Pontuação da partida
- Uma mão vencida com três 10 ou pelas vazas vale 1 ponto; um Mendikot vale 2 e um capote 3.
- Vence a partida a primeira dupla a atingir o alvo: 5 pontos por padrão.
- Jogar um 10 numa vaza que seu parceiro já ganhou é o jeito mais seguro de garanti-lo.
- Cuidado com o corte: cortar com um naipe curto deixa você com poucos trunfos para proteger seus 10 depois.
📊 Pontuação de Mendikot
Três 10 vencem a mão e valem 1 ponto. Os quatro 10 são um Mendikot, que vale 2; as 13 vazas são um capote, que vale 3. Se os 10 ficam dois a dois, a dupla com 7 vazas ou mais vence a mão e leva 1. Vence a partida a primeira dupla a atingir o alvo, 5 pontos por padrão. O app sempre define o trunfo pelo corte, nunca o vira nem o esconde, e a distribuição simplesmente passa para a esquerda a cada mão em vez de ir para a dupla perdedora.
❓ Mendikot — Perguntas frequentes
Quantos jogadores são necessários para Mendikot?
Mendikot é jogado com 4 jogadores. No Vanikar, assentos vazios podem ser preenchidos com oponentes de IA, então você sempre pode começar uma partida.
Como o trunfo é escolhido no Mendikot?
Pelo corte. Quando a mão começa não há trunfo; o primeiro jogador que não consegue seguir o naipe o define com a carta que joga, e essa carta já conta como trunfo na vaza. O naipe continua trunfo pelo resto da mão.
O que é um Mendikot?
Levar os 4 dez numa mão. Vale 2 pontos em vez de 1. Levar as 13 vazas é um capote e vale 3.
Quem vence a mão quando os dez ficam divididos?
Com 2 dez para cada dupla, vence a mão e marca 1 ponto a que levou 7 ou mais das 13 vazas.
Quantos pontos vencem uma partida de Mendikot?
5 por padrão; você pode definir de 1 a 15 na configuração. Uma mão vale 1 ponto, um Mendikot 2 e um capote 3.