Difícil Incluído

Como jogar Pallanguzhi

Catorze covas, setenta sementes e uma jogada que continua dando voltas.

👥 2 jogadores · Pallankuzhi · Ali Guli Mane · Vamana Guntalu · Jogo de semeadura tâmil

Pallanguzhi (பல்லாங்குழி) é o jogo de semeadura tâmil: duas fileiras de sete covas cavadas numa tábua de madeira, cinco sementes em cada — sementes de tamarindo ou búzios — e nada mais no tabuleiro. Levante uma cova e semeie as sementes uma a uma pelas duas fileiras; quando a última cai, a cova seguinte é levantada e a semeadura continua, e uma jogada pode dar várias voltas ao tabuleiro antes de acabar. Não há depósitos: o que você toma vai para uma tigela ao lado do tabuleiro, e joga-se por rodadas até que um lado não consiga encher uma única cova. Jogue contra o computador em três níveis, ou online contra outro jogador.

Formas de jogar Pallanguzhi

De dois a quatro no tabuleiro

Jogue Pallanguzhi contra o computador com um, dois ou três outros no tabuleiro. Todos os lugares são preenchidos, então a partida sempre começa.

On-line com amigos e família

Crie um tabuleiro, compartilhe o código e joguem juntos no mesmo tabuleiro. As partidas on-line contam para o seu rating e As minhas estatísticas.

Continua de onde parou

Feche a aba no meio da partida e volte: o jogo fica guardado no navegador, no tabuleiro em que você estava.

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🎯 Objetivo

Tome sementes até que o outro lado não consiga encher nem uma cova no começo de uma rodada. Uma partida que a mesa encerra antes — depois de doze rodadas, ou de uma sequência muito longa de jogadas — vai para a tigela mais cheia.

🎲 Preparação de Pallanguzhi

  1. O tabuleiro são duas fileiras de sete covas. Em cada cova vão cinco sementes: setenta ao todo.
  2. Não há depósitos no tabuleiro. Cada lado guarda o que toma numa tigela ao seu lado, e com ela enche de novo as suas covas entre as rodadas.
  3. Você escolhe o Sul — a fileira de baixo, que semeia primeiro — ou o Norte; o computador fica com o outro, no nível que você definir. Online, o anfitrião escolhe Sul, Norte ou sorteio.
  4. As sementes seguem no sentido anti-horário: pela sua fileira a partir da sua esquerda, até a ponta da outra fileira, de volta por ela, e de novo para a sua.

▶ Como se joga Pallanguzhi

  1. Na sua vez, levante qualquer cova sua que tenha sementes e semeie-as uma a uma nas covas seguintes, pelas duas fileiras.
  2. Quando a última semente cai, olhe a cova seguinte. Se tem sementes, levante-as também e continue semeando a partir dali — o revezamento. A jogada continua enquanto a cova depois da última semente tiver algo dentro.
  3. Quando a cova depois da última semente está vazia, a jogada termina, e a cova depois da vazia é sua: o que houver nela vai para a sua tigela. Se essa cova também estiver vazia, você não toma nada.
  4. Pasu: sempre que uma semente deixa uma cova exatamente com quatro, essas quatro são tomadas na hora — por quem é dono da cova, não por quem as semeou.
  5. Quando é a sua vez e a sua fileira está vazia, a rodada termina. Toda semente que resta no tabuleiro vai para o lado em que está.
  6. Cada lado então enche de novo as suas covas a partir da sua tigela, cinco por cova, a partir da sua esquerda, tantas covas quanto conseguir. As covas que não consegue encher ficam fechadas na rodada: nada é semeado nelas, e as sementes passam por cima. O lado que ficou sem sementes semeia primeiro.
  7. Um lado que não consegue encher nem uma cova perdeu.

🎬 Vídeo: como jogar Pallanguzhi

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📖 Guia detalhado

O tabuleiro e as tigelas

  • Duas fileiras de sete covas numa tábua de madeira — catorze cavidades — com cinco sementes em cada no começo de cada rodada. As sementes tradicionais são sementes de tamarindo ou búzios.
  • O tabuleiro não tem depósitos. O que um lado toma vai para a sua tigela, mostrada ao lado da sua fileira, e é dessa tigela que o lado enche de novo quando começa uma nova rodada.
  • As sementes seguem no sentido anti-horário: a partir da sua esquerda pela sua fileira, sobem para a outra fileira, voltam por ela e descem para a sua.
  • A contagem ao lado de cada cova e de cada tigela é feita por você, então não há nada para somar à mão.

O revezamento e a captura

  • Uma jogada é uma cadeia de semeaduras. Levante uma cova, semeie as sementes uma a uma e, quando a última cair, olhe a cova seguinte: se tem sementes, elas são levantadas e semeadas adiante; se está vazia, a jogada termina.
  • A captura é a cova depois da vazia, com o que quer que ela tenha e em qualquer dos lados. Uma cova vazia depois dela não toma nada.
  • Um pasu é tomado no momento em que uma cova chega a quatro — no meio de um revezamento, e pelo dono da cova. Semear pela outra fileira pode dar um pasu ao adversário; semear pela sua pode render um para você.
  • Uma única jogada pode dar várias voltas ao tabuleiro. A mesa mostra as sementes andando cova a cova, para você acompanhar onde cada semeadura termina.

Rodadas

  • Uma rodada termina quando o lado da vez não tem sementes na sua fileira para levantar. Tudo o que ainda está no tabuleiro vai para o lado em que se encontra.
  • Cada lado enche de novo a partir da sua tigela, cinco por cova, a partir da sua esquerda, tantas covas quanto conseguir. As covas que não consegue encher ficam fechadas na rodada — riscadas, e puladas pela semeadura. O que não enche uma cova fica na tigela.
  • O lado que ficou sem sementes semeia primeiro na nova rodada.
  • Um lado que não consegue encher uma única cova perdeu a partida.

O que a mesa digital acrescenta

  • Uma rodada em que nada foi tomado em sessenta jogadas acaba, como se os dois lados tivessem ficado sem sementes: sem essa regra, uma ou duas últimas sementes podem dar voltas ao tabuleiro para sempre, porque o que se toma é sempre a cova depois da vazia.
  • Doze rodadas, ou uma sequência muito longa de jogadas, decidem a partida pela tigela mais cheia; tigelas iguais é empate.
  • Offline, escolha o seu lado e o nível do computador — Fácil, Médio ou Difícil — e a partida fica guardada no seu navegador até você terminá-la.
  • Online, dois se sentam ao tabuleiro e o anfitrião escolhe Sul, Norte ou sorteio; o Sul semeia primeiro. O resultado conta para o seu rating e para As minhas estatísticas.

🏁 Como se ganha Pallanguzhi

Não há pontos para contar, só as sementes nas duas tigelas. A partida é ganha quando o outro lado não consegue encher uma única cova no começo de uma rodada. Na mesa digital, uma rodada em que nada foi tomado em sessenta jogadas termina ali — senão uma semente solitária poderia dar voltas ao tabuleiro para sempre — e uma partida de doze rodadas, ou de uma sequência muito longa de jogadas, é decidida pela tigela mais cheia: mais sementes vence, e tigelas iguais é empate.

❓ Pallanguzhi — perguntas frequentes

De quantos jogadores Pallanguzhi precisa?

Pallanguzhi se joga com 2. Os lugares que você não preencher são do computador, então dá sempre para começar.

Onde posso jogar Pallanguzhi?

No seu navegador, em play.vanikar.games, no computador, no tablet ou no celular. Entre com a mesma conta Vanikar™ dos jogos de cartas.

Pallanguzhi está incluído na minha assinatura?

Sim. Uma assinatura do Card Games by Vanikar™ cobre os jogos de cartas, o Chess & Checkers e os jogos de tabuleiro, e todos os que vierem depois.

Pallanguzhi tem anúncios?

Não. Nenhum jogo da Vanikar™ jamais teve publicidade, e nenhum terá.

Quantas sementes o Pallanguzhi usa?

Setenta: duas fileiras de sete covas com cinco sementes em cada. Tradicionalmente são sementes de tamarindo ou búzios, e o tabuleiro é uma tábua de madeira com as covas escavadas.

O que é um pasu?

Uma cova que uma semeadura deixa exatamente com quatro sementes. As quatro são tomadas na hora por quem é dono da cova — não por quem as semeou —, então uma semente da sua semeadura pode dar ao outro lado um pasu na fileira dele.

O que acontece quando uma rodada termina?

Toda semente que resta no tabuleiro vai para o lado em que está. Cada lado então enche de novo as suas covas com cinco da sua tigela, a partir da sua esquerda, tantas covas quanto conseguir; as que não consegue encher ficam fechadas na rodada. Um lado que não consegue encher uma única cova perdeu, e o lado que ficou sem sementes semeia primeiro.

Pallanguzhi é a mesma coisa que Mancala?

São da mesma família — os jogos de semeadura — mas não são o mesmo jogo. O Pallanguzhi tem sete covas por lado, nenhum depósito no tabuleiro, semeadura em revezamento, a captura da cova depois da vazia, o pasu e as rodadas; o Mancala vendido em caixa tem seis covas por lado, um depósito em cada ponta, outra jogada para a semente que chega em casa, e não tem rodadas.

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