Difficile Compreso

Come si gioca a Pallanguzhi

Quattordici buche, settanta semi e un turno che continua a girare.

👥 2 giocatori · Pallankuzhi · Ali Guli Mane · Vamana Guntalu · Gioco di semina tamil

Il Pallanguzhi (பல்லாங்குழி) è il gioco di semina tamil: due file di sette buche scavate in una tavola di legno, cinque semi in ciascuna — semi di tamarindo o cauri — e nient’altro sul tavoliere. Prendi una buca e semina i suoi semi uno a uno lungo le due file; quando cade l’ultimo, si prende la buca successiva e si continua a seminare, e un turno può fare più giri del tavoliere prima di finire. Non ci sono granai: ciò che prendi va in una ciotola accanto al tavoliere, e si gioca a manche finché un lato non riesce più a riempire una sola buca. Giocalo contro il computer a tre livelli, o online contro un altro giocatore.

Modi di giocare a Pallanguzhi

Da due a quattro al tavoliere

Gioca a Pallanguzhi contro il computer con uno, due o tre altri al tavoliere. Ogni posto viene riempito, così una partita parte sempre.

Online con amici e famiglia

Crea un tavoliere, condividi il codice e giocate insieme sullo stesso tavoliere. Le partite online contano per il tuo punteggio e Le mie statistiche.

Riprende da dove eri

Chiudi la scheda a metà partita e torna: il gioco resta nel browser, sul tavoliere su cui stavi.

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🎯 Obiettivo

Prendi semi finché l’altro lato non riesce più a riempire nemmeno una buca all’inizio di una manche. Una partita che il tavolo chiude prima — dopo dodici manche, o una sequenza di mosse molto lunga — va alla ciotola più piena.

🎲 Preparazione di Pallanguzhi

  1. Il tavoliere è fatto di due file di sette buche. In ogni buca vanno cinque semi: settanta in tutto.
  2. Non ci sono granai sul tavoliere. Ogni lato tiene ciò che prende in una ciotola accanto a sé, e da quella riempie di nuovo le sue buche tra una manche e l’altra.
  3. Scegli il Sud — la fila in basso, che semina per prima — o il Nord; il computer prende l’altro lato, al livello che imposti. Online, chi ospita sceglie Sud, Nord o a sorte.
  4. I semi vanno in senso antiorario: lungo la tua fila dalla tua sinistra, fino in fondo all’altra fila, indietro lungo quella, e di nuovo giù nella tua.

▶ Come si gioca a Pallanguzhi

  1. Nel tuo turno, prendi una qualsiasi tua buca che contenga semi e seminali uno a uno nelle buche successive, lungo entrambe le file.
  2. Quando cade l’ultimo seme, guarda la buca successiva. Se ha semi, prendi anche quelli e continua a seminare da lì — la staffetta. Il turno va avanti finché la buca dopo l’ultimo seme contiene qualcosa.
  3. Quando la buca dopo l’ultimo seme è vuota, il turno finisce, e la buca oltre quella vuota è tua: ciò che contiene va nella tua ciotola. Se anche quella è vuota, non prendi nulla.
  4. Pasu: ogni volta che un seme porta una buca esattamente a quattro, quei quattro vengono presi subito — da chi possiede la buca, non da chi li ha seminati.
  5. Quando è il tuo turno e la tua fila è vuota, la manche finisce. Ogni seme rimasto sul tavoliere va al lato su cui si trova.
  6. Ogni lato riempie poi di nuovo le sue buche dalla sua ciotola, cinque per buca, dalla sua sinistra, tante buche quante può. Le buche che non riesce a riempire restano chiuse per la manche: non ci si semina nulla e i semi le scavalcano. Il lato rimasto senza semi semina per primo.
  7. Un lato che non riesce a riempire nemmeno una buca ha perso.

🎬 Video: come si gioca a Pallanguzhi

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📖 Guida dettagliata

Il tavoliere e le ciotole

  • Due file di sette buche in una tavola di legno — quattordici incavi — con cinque semi in ciascuna all’inizio di ogni manche. I semi tradizionali sono semi di tamarindo o conchiglie cauri.
  • Il tavoliere non ha granai. Ciò che un lato prende va nella sua ciotola, mostrata accanto alla sua fila, ed è da quella ciotola che il lato riempie quando comincia una nuova manche.
  • I semi vanno in senso antiorario: dalla tua sinistra lungo la tua fila, su nell’altra fila, indietro lungo quella, e giù nella tua.
  • Il conteggio accanto a ogni buca e a ogni ciotola viene tenuto per te, così non c’è nulla da sommare a mano.

La staffetta e la cattura

  • Un turno è una catena di semine. Prendi una buca, semina i suoi semi uno a uno e, quando cade l’ultimo, guarda la buca successiva: se ha semi, vengono presi e seminati a loro volta; se è vuota, il turno finisce.
  • La cattura è la buca oltre quella vuota, qualunque cosa contenga e da qualunque lato sia. Una buca vuota lì non prende nulla.
  • Un pasu si prende nel momento in cui una buca arriva a quattro — nel mezzo di una staffetta, e lo prende il proprietario della buca. Seminare lungo l’altra fila può regalare loro un pasu; seminare lungo la tua può fruttartene uno.
  • Un singolo turno può fare più giri del tavoliere. Il tavolo mostra i semi che avanzano una buca alla volta, così puoi seguire dove finisce ogni semina.

Le manche

  • Una manche finisce quando il lato di turno non ha semi da prendere sulla sua fila. Tutto ciò che resta sul tavoliere va al lato su cui si trova.
  • Ogni lato riempie di nuovo dalla sua ciotola, cinque per buca, dalla sua sinistra, tante buche quante può. Le buche che non riesce a riempire restano chiuse per la manche — barrate, e saltate dalla semina. Ciò che non riempie una buca resta nella ciotola.
  • Il lato rimasto senza semi semina per primo nella nuova manche.
  • Un lato che non riesce a riempire una sola buca ha perso la partita.

Cosa aggiunge il tavolo digitale

  • Una manche in cui non si è preso nulla per sessanta mosse è finita, come se entrambi i lati fossero rimasti senza semi: senza questa regola, uno o due ultimi semi possono girare sul tavoliere per sempre, perché ciò che si prende è sempre la buca oltre quella vuota.
  • Dodici manche, o una sequenza di mosse molto lunga, decidono la partita a favore della ciotola più piena; ciotole pari è patta.
  • Offline, scegli il tuo lato e il livello del computer — Facile, Medio o Difficile — e la partita resta nel browser finché non la finisci.
  • Online, in due si siedono al tavoliere e chi ospita sceglie Sud, Nord o a sorte; il Sud semina per primo. Il risultato conta per il tuo punteggio e Le mie statistiche.

🏁 Come si vince a Pallanguzhi

Non c’è un punteggio da contare, solo i semi nelle due ciotole. La partita si vince quando l’altro lato non riesce a riempire una sola buca all’inizio di una manche. Sul tavolo digitale una manche in cui non si è preso nulla per sessanta mosse finisce lì — altrimenti un seme solitario potrebbe girare sul tavoliere per sempre — e una partita di dodici manche, o una sequenza di mosse molto lunga, viene decisa a favore della ciotola più piena: più semi vince, e ciotole pari è patta.

❓ Pallanguzhi — domande frequenti

Quanti giocatori servono per Pallanguzhi?

Pallanguzhi si gioca in 2. I posti che non riempi li prende il computer, così una partita parte sempre.

Dove posso giocare a Pallanguzhi?

Nel tuo browser, su play.vanikar.games — da computer, tablet o telefono. Accedi con lo stesso account Vanikar™ dei giochi di carte.

Pallanguzhi è compreso nel mio abbonamento?

Sì. Un abbonamento a Card Games by Vanikar™ copre i giochi di carte, Chess & Checkers e i giochi da tavolo, e ogni gioco pubblicato dopo di loro.

Pallanguzhi ha pubblicità?

No. Nessun gioco Vanikar™ ha mai avuto pubblicità, e nessuno ne avrà.

Quanti semi usa il Pallanguzhi?

Settanta: due file di sette buche con cinque semi in ciascuna. Tradizionalmente sono semi di tamarindo o conchiglie cauri, e il tavoliere è una tavola di legno con le buche scavate.

Cos’è un pasu?

Una buca che una semina porta esattamente a quattro semi. I quattro vengono presi subito da chi possiede la buca — non da chi li ha seminati — così un seme della tua semina può dare all’altro lato un pasu sulla sua fila.

Cosa succede quando finisce una manche?

Ogni seme rimasto sul tavoliere va al lato su cui si trova. Ogni lato riempie poi di nuovo le sue buche con cinque semi dalla sua ciotola, dalla sua sinistra, tante buche quante può; quelle che non riesce a riempire restano chiuse per la manche. Un lato che non riesce a riempire una sola buca ha perso, e il lato rimasto senza semi semina per primo.

Il Pallanguzhi è la stessa cosa del Mancala?

Sono della stessa famiglia — i giochi di semina — ma non sono lo stesso gioco. Il Pallanguzhi ha sette buche per lato, nessun granaio sul tavoliere, la semina a staffetta, la cattura della buca oltre quella vuota, il pasu e le manche; il Mancala venduto in scatola ha sei buche per lato, un granaio a ogni estremità, un altro turno per il seme che arriva a casa, e nessuna manche.

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