Whistの遊び方
スートに従い、切り札を数え、1トリック多く取りましょう。
別名:イギリス式ホイスト · ビッド・ホイスト
4人用のWhistを学びましょう。52枚のディール、切り札として表にするディーラーの最後のカード、スートに従うこと、6を超えたトリックごとの1点。4つのトリックをたどってから、ブラウザで遊びましょう。
ダイヤが表になった4つのトリック
ディーラーの最後のカードは9♦なので、ダイヤが切り札です。あなたがA♠をリードし、全員がスペードを出します。切り札が出ていないので、エースの勝ちです。次にQ♥をリードすると、左隣の相手はハートがなく4♦を出し、最も低い切り札があなたのクイーンに勝ちます。あなたのチームは8トリックで終了。ブックを2つ超えて2点です。
| 出されたカード | 結果 |
|---|---|
| A♠がリード、K♠、7♠、2♠が続く | A♠の勝ち:切り札が出ていないので、最も高いスペードが取る |
| Q♥がリード、ハートのないプレイヤーが4♦を出す | 4♦の勝ち:切り札は他のスートのすべてのカードに勝つ |
| J♣がリード、あなたはクラブを持っていない | 何を出してもよい:切り札で取るか、負けるカードを捨てる |
| あなたのチームが13トリック中8トリックを取る | 6がブック:超過分は2で、2点 |
| オナーがオンで、あなたのチームがA♦、K♦、Q♦を持つ | オナー3枚:追加で2点。ただしゲームまであと1点だった場合は除く |
スートを持っていれば従い、なければ何を出しても構いません。6を超えたトリック1つごとに1点で、先に目標点(デフォルトは5点)に達したチームがマッチの勝者です。
このゲームをブラウザーで練習🎯 目的
向かいに座るパートナーと一緒に、13トリックのうち6を超える数を取りましょう。6を超えたトリック1つごとに1点です。先に目標点に達したチームがマッチの勝者で、目標はセットアップで変更しない限り5点です(7または9)。
🃏 Whist (ホイスト)の準備とルール
- ちょうど4人で、パートナー同士が向かい合って座ります。標準的な52枚のデッキで、エースが最高、2が最低です。
- 52枚すべてをディーラーの左隣から1枚ずつ、各プレイヤーに13枚配ります。ディーラーの最後の1枚は表向きにされ、そのスートがこのハンドの切り札です。
- 表にしたカードはディーラーの手札に残り、ディーラーが最初のトリックにカードを出した時点で他の手札に戻ります。ディールはハンドごとに左へ1席ずつ移ります。
▶ Whist (ホイスト)の遊び方
- ディーラーの左隣のプレイヤーが最初のトリックをリードし、各トリックの勝者が次をリードします。
- リードされたスートを持っていれば必ず出し、なければ切り札を含めて何を出しても構いません。
- 最も強い切り札がトリックに勝ち、切り札がなければリードされたスートの最も高いカードが勝ちます。
- 13トリックすべてをプレイし、その後に各チームがトリック数を数えます。
- ビッドも切り札の宣言もありません。表にしたカードが切り札を決め、プレイはすべてカードカウンティングです。
🎬 動画:Whist (ホイスト)の遊び方
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📖 詳しいガイド
テーブルのセットアップ
- ゲームメニューからWhistを選び、4つの席を埋めます。あなたと、Easy・Medium・Hardのアプリの対戦相手最大3人、または友人です。パートナー同士は向かい合って座ります。
- 目標点を設定します。デフォルトはショートゲームの5点で、長いマッチなら7点または9点です。
- オナーはデフォルトでオフです。オンにすると、切り札のA、K、Q、Jのうち3枚または4枚を配られたチームが2点または4点を追加で得ます。
- 最初のハンドはあなたがディーラーです。ディールはハンドごとに左へ1席ずつ移ります。
ディールと切り札
- 52枚すべてをディーラーの左隣から1枚ずつ、各プレイヤーに13枚配ります。残りはありません。
- ディーラーの最後の1枚は全員に見えるよう表向きにされ、そのスートがこのハンドの切り札です。
- そのカードはディーラーが最初のトリックにカードを出すまで手札の中で表向きのままで、その後に他の手札に戻ります。
- どのスートもエースが最高、2が最低です。切り札はランクにかかわらず、他のスートのすべてのカードに勝ちます。
いたずらをする
- ディーラーの左隣のプレイヤーが最初のトリックをリードします。どのカードからリードしても構いません。
- リードされたスートを持っていれば必ず出します。そのスートがないときに限り、切り札を含む他のカードを出せます。
- トリック中で最も高い切り札がそのトリックを取ります。切り札が出ていなければ、リードされたスートの最も高いカードが取ります。
- 各トリックの勝者が次のトリックをリードし、13トリックすべてをプレイします。
マッチの得点
- チームが取った最初の6トリックはブックで、得点になりません。6を超えたトリック1つごとに1点です。7トリックなら1点、9トリックなら3点です。
- トリックは13、ブックは6なので、1つのハンドでトリックの得点を得られるのは片方のチームだけです。
- オナーをオンにすると、切り札のオナー4枚すべてを配られたチームは4点、3枚なら2点を追加します。オナーはトリックの後に数え、目標まであと1点のチームには数えず、トリックですでにマッチが終わった場合にも数えません。
- 先に目標点(デフォルトは5点)に達したチームの勝ちです。アプリは目標点までの1ゲームを遊び、ラバーはありません。
📊 Whist (ホイスト)の得点
チームの最初の6トリックはブックと呼ばれ、得点になりません。6を超えたトリック1つごとに1点なので、9トリックなら3点です。先に目標点に達したチームがマッチの勝者です。デフォルトは5点で、セットアップで7または9にできます。オナーはデフォルトでオフです。オンにすると、切り札のA、K、Q、Jの4枚すべてを配られたチームは4点、3枚なら2点を追加で得ます。オナーはトリックの後に数え、目標まであと1点のチームは得られません。アプリは目標点までの1ゲームを遊び、ラバーは行いません。
❓ Whist (ホイスト) — よくある質問
Whist (ホイスト)は何人で遊べますか?
Whist (ホイスト)は4人でプレイします。Vanikarでは空席をAI対戦相手で埋められるので、いつでもゲームを始められます。
Whistの切り札はどう決まりますか?
ディールで決まります。52枚すべてを配り、ディーラーの最後のカードを表向きにします。そのスートがこのハンドの切り札です。カードはディーラーの手札に残り、ディーラーが最初のトリックにカードを出した時点で手札に戻ります。
Whistのブックとは何ですか?
チームの最初の6トリックです。得点にはならず、6を超えたトリックごとに1点なので、7トリックなら1点、9トリックなら3点です。
アプリはオナーを数えますか?
セットアップでオナーをオンにした場合だけで、デフォルトではオフです。切り札のA、K、Q、Jの4枚すべてを配られたチームは4点、3枚なら2点を追加で得て、トリックの後に数えます。目標まであと1点のチームは得られません。
Whistのマッチは何点で勝ちですか?
デフォルトはショートゲームの5点で、セットアップで7または9を選べます。アプリは目標点までの単独のゲームを遊び、3ゲーム先取のラバーは行いません。