Buraco (ブラコ)の遊び方
カナスタを完成させて——ポットを掴め。
別名:Burraco · Biriba
2人または4人用のBuracoを学ぼう:ワイルドは最大1枚のランとセット、11枚のポット、上がるために必要なブラコ、そして得点。クリーンなブラコとダーティなブラコを確認してから、ブラウザでプレイしましょう。
クリーンなブラコとダーティなブラコ
ワイルドカードなしで連続するハート7枚はクリーンなブラコです:ボーナス200点にカードの点数——4〜7は各5点、8〜10は各10点——を加えて合計250点。7♥をワイルドの2♠に替えるとダーティなブラコになります:ボーナス100点にカードの15 + 20 + 30を加えて165点。
| 状況 | 結果 |
|---|---|
| 4♥ 5♥ 6♥ 7♥ 8♥ 9♥ 10♥ | クリーンなブラコ:200 + カード点50 |
| 4♥ 5♥ 6♥ 2♠ 8♥ 9♥ 10♥ | ダーティなブラコ:100 + カード点65 |
| 外出 | 100。ポットを取り、場にブラコがあることが条件 |
| ポットを一度も取らなかったチーム | −100 |
| ジョーカー / 2 / エース / 8〜キング / 3〜7 | 30 / 20 / 15 / 10 / 5 — メルドすれば得点、手札に残れば失点 |
1つのメルドに入れられるワイルドは最大1枚です。代わりに、ランと同じスートの2を本来の位置に置くこともできます。チームが目標点(初期設定は2,005点)に達するとマッチ終了です。両チームが同じハンドで目標点を超えた場合は合計が高いチームの勝ちで、同点ならもう1ハンド行います。
このゲームをブラウザーで練習🎯 目的
パートナー同士で場にランとセットを並べ、ポットを取り、上がってハンドを終えます。マッチはチームが目標点に達すると終了します——設定で変更しない限り2,005点(505〜3,005)。両チームが同じハンドで目標点を超えた場合は合計が高いチームの勝ちで、同点ならもう1ハンド行います。
🃏 Buraco (ブラコ)の準備とルール
- 2人または4人で2チームに分かれ、パートナーは向かい合って座ります。52枚のデッキ2組とジョーカー4枚——計108枚。
- 全員に11枚ずつ配ります。11枚のポット2つを、チームごとに1つずつ裏向きで脇に置きます。残りは山札で、捨て札の山は空の状態から始まります。ディーラーの次の席から始めます。
- ジョーカーと2はワイルドです。1つのメルドに入れられるワイルドは最大1枚ですが、代わりにランと同じスートの2を本来の位置に置くこともできます。
▶ Buraco (ブラコ)の遊び方
- 引く:山札から1枚引くか、捨て札の山をすべて取ります。
- メルド:同じスートの連続する3枚以上のカード(エースはA-2-3では低く、Q-K-Aでは高い。一周してつながることはありません)か、同じランクの3枚以上のカードを新しいメルドとして出すか、チームのメルドにカードを付け足します。何回でもメルドできます。
- 捨てる:1枚捨てて自分の番を終えます。まだ出せるメルドがある間は、手札の最後の1枚としてワイルドカードを捨てることはできません。
- ポット:初めて手札がなくなったとき、チームは11枚のポットを取り、プレイを続けます。メルドで手札がなくなった場合はすぐにポットをプレイし、捨て札でなくなった場合は次の自分の番まで待ちます。
- 上がり:チームがポットとブラコ(7枚以上のメルド)を手にしたら、もう一度手札をなくすとハンドが終わります。山札の最後のカードが引かれた瞬間にもハンドは終わります。
🎬 動画:Buraco (ブラコ)の遊び方
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📖 詳しいガイド
テーブルのセットアップ
- ゲームメニューから Buraco を選び、2席か4席を選んで、空席を AI プレイヤーで埋めます。4人の場合は2チームに分かれ、パートナーは向かい合って座ります。
- 目標点を設定します:初期設定は2,005点で、505〜3,005の範囲で選べます。チームの合計がそこに達するとマッチ終了です。
- 52枚のデッキ2組とジョーカー4枚を一緒にシャッフルします——計108枚。全員に11枚ずつ配り、11枚のポット2つを裏向きに置き、残りは山札にします。
- 捨て札の山は空の状態から始まります。ディーラーの次の席から始め、ディーラーはハンドごとにテーブルを順に移ります。
メルドとワイルドカード
- メルドとは、同じスートの連続する3枚以上のカード、または同じランクの3枚以上のカードです。ランはBuracoの核心です。エースはA-2-3では低く、Q-K-Aでは高く扱い、ランが一周してつながることはありません。
- ジョーカーと2はワイルドで、1つのメルドに入れられるワイルドは最大1枚です。ランと同じスートの2は、ランがそのように成り立つ場合は本来の位置に置かれ、その場合はメルドのワイルドになりません。
- メルドにカードを付け足すと、ワイルドは収まる位置に置き直されます——残った隙間を埋めるか、端を伸ばします。
- メルドはチームのものなので、パートナーが始めたメルドをどちらのプレイヤーも伸ばせます。
自分の番:引く、メルド、捨てる
- 山札から1枚引くか、捨て札の山をすべて手札に加えます。
- 新しいメルドを出すか、チームのメルドに付け足します。何回でもかまいません。アプリは見つけたランを提案しますが、手札から有効な組み合わせのカードを上げて「メルド」をタップすることもできます。
- 1枚捨てて自分の番を終えます。まだ出せるメルドがある間は、手札の最後の1枚としてワイルドカードを捨てることはできません。
- 山札の最後のカードが引かれた瞬間にハンドは終わります——そのカードでプレイすることはありません。
鍋
- 初めて手札がなくなったとき、チームは11枚のポットを取り、そのカードでプレイを続けます。
- メルドで手札がなくなったら、ポットを取ってその番のうちにすぐプレイします。捨て札で手札がなくなったら、ポットは次の自分の番まで待ちます。
- 各チームにポットが1つあります。ポットを一度も取らなかったチームは、ハンド終了時に100点を失います。
- チームがポットを取るまでは、最後のカードまでメルドしても上がりではありません——ハンドの後半への入口です。チームがポットを取ってもブラコがないうちは、手札が1枚または0枚になるメルドと、手札が0枚になる捨て札をアプリは受け付けません。
出て行って得点する
- ブラコとは7枚以上のメルドです。チームがポットとブラコを手にしたら、もう一度手札をなくすことで上がりとなり、ハンドが終わります。
- ワイルドカードのないクリーンなブラコは200点、ワイルドを含むダーティなブラコは100点。上がると100点です。
- ジョーカー30点、2は20点、エース15点、8〜キングは10点、3〜7は5点。メルドしたカードはチームの得点、パートナー2人の手札に残ったカードは失点になります。
- チームの合計が目標点(初期設定は2,005点)に達するとマッチ終了です。両チームが同じハンドで目標点を超えた場合は合計が高いチームの勝ちで、同点ならもう1ハンド行います。
📊 Buraco (ブラコ)の得点
ジョーカー30点、2は20点、エース15点、8〜キングは10点、3〜7は5点。メルドしたカードはチームの得点、手札に残ったカードは失点です。クリーンなブラコ(ワイルドなし)は200点、ダーティなブラコは100点。上がりは100点で、ポットを一度も取らなかったチームは100点を失います。マッチはチームが目標点(設定で変更しない限り2,005点)に達すると終了します。両チームが同じハンドで目標点を超えた場合は合計が高いチームの勝ちで、同点ならもう1ハンド行います。
❓ Buraco (ブラコ) — よくある質問
Buraco (ブラコ)は何人で遊べますか?
Buraco (ブラコ)は2 or 4人でプレイします。Vanikarでは空席をAI対戦相手で埋められるので、いつでもゲームを始められます。
ブラコとは何ですか?
七枚以上のメルドです——同じスートのランか、同じランクのセット。ワイルドカードを含まないクリーンなブラコは200点、ワイルドを含むダーティなブラコは100点です。上がる前に、チームはブラコを一つ持っている必要があります。
Buracoのポットはどのような仕組みですか?
各チームには裏向き11枚のポットがあります。初めて手札がなくなったとき、チームはポットを取り、プレイを続けます:メルドで手札をなくした場合はすぐに、捨て札で手札をなくした場合は次の自分の番に。ポットを一度も取らなかったチームは100点を失います。
Buracoのメルドにはワイルドカードを何枚入れられますか?
最大一枚です——ジョーカーか2。代わりに、ランと同じスートの2を本来の位置に置くこともでき、その場合はメルドのワイルドとして数えません。
Buracoのハンドはいつ終わりますか?
ポットとブラコを持つチームが二度目に手札をなくしたとき、または山札の最後のカードが引かれた瞬間です。