Anleitung zum Spielen von Buraco
Vervollständige deine Canastas — und schnapp dir den Pott.
Auch bekannt als Burraco · Biriba
Lerne Buraco für 2 oder 4 Spieler: Folgen und Sätze mit höchstens einem Joker, der Topf mit elf Karten, der Buraco, den du zum Ausmachen brauchst, und die Wertung. Geh einen sauberen und einen schmutzigen Buraco durch und spiele dann im Browser.
Ein sauberer Buraco und ein schmutziger
Sieben Herz in Folge ohne Joker sind ein sauberer Buraco: 200 Bonus plus die Karten, je 5 für die 4 bis 7 und je 10 für die 8 bis 10, also 250 insgesamt. Tausche die 7♥ gegen eine wilde 2♠ und es ist ein schmutziger Buraco: 100 Bonus plus 15 + 20 + 30 für die Karten, 165.
| Situation | Ergebnis |
|---|---|
| 4♥ 5♥ 6♥ 7♥ 8♥ 9♥ 10♥ | Sauberer Buraco: 200 + 50 Kartenpunkte |
| 4♥ 5♥ 6♥ 2♠ 8♥ 9♥ 10♥ | Schmutziger Buraco: 100 + 65 Kartenpunkte |
| Ausgehen | 100, mit genommenem Topf und einem Buraco auf dem Tisch |
| Ein Team, das seinen Topf nie genommen hat | −100 |
| Joker / 2 / Ass / 8 bis König / 3 bis 7 | 30 / 20 / 15 / 10 / 5 — für euch, wenn gemeldet, gegen euch in der Hand |
Eine Meldung enthält höchstens einen Joker; eine 2 der eigenen Farbe der Folge darf stattdessen an ihrem natürlichen Platz liegen. Die Partie endet, wenn ein Team das Ziel erreicht, standardmäßig 2.005; überschreiten beide Teams es in derselben Hand, gewinnt die höhere Summe und bei Gleichstand wird eine weitere Hand gespielt.
Übe dieses Spiel im Browser🎯 Ziel
Partner legen Folgen und Sätze auf den Tisch, nehmen ihren Topf und machen aus, um die Hand zu beenden. Die Partie endet, wenn ein Team die Zielpunktzahl erreicht — 2.005, sofern du es beim Einrichten nicht änderst (505 bis 3.005); überschreiten beide Teams sie in derselben Hand, gewinnt die höhere Summe, und bei Gleichstand wird eine weitere Hand gespielt.
🃏 Buraco: Aufbau & Regeln
- 2 oder 4 Spieler in zwei Teams; Partner sitzen sich gegenüber. Zwei Decks mit 52 Karten und ihre vier Joker — 108 Karten.
- Jeder bekommt 11 Karten. Zwei Töpfe mit je 11 werden verdeckt beiseitegelegt, einer pro Team; der Rest ist der Stapel, und der Ablagestapel beginnt leer. Der Platz nach dem Geber spielt zuerst.
- Joker und 2er sind wild. Eine Meldung enthält höchstens einen Joker; eine 2 der eigenen Farbe der Folge darf stattdessen an ihrem natürlichen Platz liegen.
▶ So spielst du Buraco
- ZIEHEN: Nimm eine Karte vom Stapel oder nimm den ganzen Ablagestapel.
- MELDEN: Lege drei oder mehr Karten in Folge einer Farbe (Ass niedrig in A-2-3 oder hoch in D-K-A, nicht über das Ass hinaus) oder drei oder mehr eines Rangs als neue Meldung aus — oder lege Karten an eine Meldung eures Teams an. Melde so oft du willst.
- ABLEGEN: Beende deinen Zug, indem du eine Karte ablegst. Ein Joker darf nicht deine letzte Ablage sein, solange du noch eine Meldung spielen kannst.
- DER TOPF: Wenn deine Hand zum ersten Mal leer ist, nimmt euer Team einen Topf mit 11 Karten und du spielst weiter. Durch eine Meldung geleert, spielst du den Topf sofort; durch eine Ablage geleert, wartet er auf deinen nächsten Zug.
- AUSMACHEN: Sobald euer Team seinen Topf und einen Buraco hat — eine Meldung aus sieben oder mehr Karten — beendet das erneute Leeren deiner Hand die Hand. Die Hand endet auch in dem Moment, in dem die letzte Karte des Stapels gezogen wird.
🎬 Video: So spielst du Buraco
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📖 Ausführliche Anleitung
Deinen Tisch einrichten
- Wähle im Spielmenü Buraco, dann 2 oder 4 Plätze, und besetze die leeren mit KI-Spielern. Vier spielen in zwei Teams, die Partner sitzen sich gegenüber.
- Lege die Zielpunktzahl fest: standardmäßig 2.005, von 505 bis 3.005. Die Partie endet, wenn die Gesamtpunktzahl eines Teams sie erreicht.
- Zwei Decks mit 52 Karten und ihre vier Joker werden zusammengemischt — 108 Karten. Jeder bekommt 11, zwei Töpfe mit je 11 kommen verdeckt beiseite, und der Rest ist der Stapel.
- Der Ablagestapel beginnt leer. Der Platz nach dem Geber spielt zuerst, und das Geben wandert mit jeder Hand um den Tisch.
Meldungen und Joker
- Eine Meldung sind drei oder mehr Karten in Folge einer Farbe oder drei oder mehr eines Rangs. Folgen sind das Herz von Buraco; das Ass ist niedrig in A-2-3 und hoch in D-K-A, und eine Folge läuft nie über das Ass hinaus.
- Joker und 2er sind wild, und eine Meldung enthält höchstens einen Joker. Eine 2 der eigenen Farbe der Folge liegt an ihrem natürlichen Platz, wenn die Folge so funktioniert, und ist dann nicht der Joker der Meldung.
- Wenn du Karten an eine Meldung anlegst, wird ihr Joker dorthin versetzt, wo er jetzt passt — er überbrückt die verbleibende Lücke oder verlängert ein Ende.
- Meldungen gehören dem Team, also kann jeder Partner eine erweitern, die der andere begonnen hat.
Dein Zug: ziehen, melden, ablegen
- Ziehe eine Karte vom Stapel oder nimm den ganzen Ablagestapel auf die Hand.
- Lege neue Meldungen aus oder ergänze die eures Teams, so oft du willst. Die App bietet die Folgen an, die sie sieht; du kannst auch jede gültige Auswahl deiner Karten anheben und auf Melden tippen.
- Beende deinen Zug, indem du eine Karte ablegst. Ein Joker darf nicht deine letzte Ablage sein, solange du noch eine Meldung spielen kannst.
- Die Hand endet in dem Moment, in dem die letzte Karte des Stapels gezogen wird — mit ihr wird nicht mehr gespielt.
Der Topf
- Wenn deine Hand zum ersten Mal leer ist, nimmt euer Team seinen Topf mit 11 Karten und du spielst mit ihnen weiter.
- Durch eine Meldung geleert, nimmst du den Topf auf und spielst ihn sofort im selben Zug; durch eine Ablage geleert, wartet der Topf auf deinen nächsten Zug.
- Jedes Team bekommt einen Topf. Ein Team, das seinen Topf nie nimmt, verliert am Ende der Hand 100.
- Solange euer Team seinen Topf nicht hat, ist das Melden bis zur letzten Karte kein Ausmachen — es ist das Tor zur zweiten Hälfte der Hand. Hat euer Team seinen Topf, aber keinen Buraco, lehnt die App jede Meldung ab, die dir eine Karte oder keine ließe, und jedes Abwerfen, das dir keine ließe.
Rausgehen und punkten
- Ein Buraco ist eine Meldung aus sieben oder mehr Karten. Sobald euer Team seinen Topf und einen Buraco hat, macht das erneute Leeren der Hand aus und beendet die Hand.
- Ein sauberer Buraco ohne Joker ist 200 wert; ein schmutziger mit Joker 100. Ausmachen bringt 100.
- Joker 30, die 2 20, Ass 15, 8 bis König 10, 3 bis 7 fünf. Gemeldete Karten zählen für euer Team; Karten in den Händen beider Partner zählen dagegen.
- Die Partie endet, wenn die Gesamtpunktzahl eines Teams das Ziel erreicht, standardmäßig 2.005. Überschreiten beide Teams es in derselben Hand, gewinnt die höhere Summe; bei Gleichstand wird eine weitere Hand gespielt.
📊 Punktewertung bei Buraco
Joker 30, die 2 20, Ass 15, 8 bis König 10, 3 bis 7 fünf. Gemeldete Karten zählen für euer Team; Karten in der Hand zählen dagegen. Ein sauberer Buraco (ohne Joker) ist 200 wert, ein schmutziger 100. Ausmachen bringt 100, und ein Team, das nie einen Topf genommen hat, verliert 100. Die Partie endet, wenn ein Team das Ziel erreicht, 2.005, sofern du es beim Einrichten nicht änderst; überschreiten beide Teams es in derselben Hand, gewinnt die höhere Summe, und bei Gleichstand wird eine weitere Hand gespielt.
❓ Buraco — Häufige Fragen
Wie viele Spieler braucht man für Buraco?
Buraco wird mit 2 or 4 Spielern gespielt. Auf Vanikar können leere Plätze mit KI-Gegnern besetzt werden, sodass du jederzeit eine Partie starten kannst.
Was ist ein Buraco?
Eine Meldung aus sieben oder mehr Karten — eine Folge einer Farbe oder ein Satz eines Rangs. Ein sauberer Buraco hat keinen Joker und ist 200 wert; ein schmutziger enthält einen Joker und ist 100 wert. Euer Team braucht einen, bevor es ausmachen kann.
Wie funktioniert der Topf bei Buraco?
Jedes Team hat einen Topf mit 11 verdeckten Karten. Wenn deine Hand zum ersten Mal leer ist, nimmt euer Team seinen Topf und du spielst weiter: sofort, wenn du die Hand durch Melden geleert hast, in deinem nächsten Zug, wenn du sie durch Ablegen geleert hast. Ein Team, das seinen Topf nie nimmt, verliert 100.
Wie viele Joker darf eine Buraco-Meldung enthalten?
Höchstens einen — einen Joker oder eine 2. Eine 2 der eigenen Farbe der Folge darf stattdessen an ihrem natürlichen Platz liegen und zählt dann nicht als Joker der Meldung.
Wann endet eine Buraco-Hand?
Wenn ein Team mit seinem Topf und einem Buraco eine Hand ein zweites Mal leert, oder in dem Moment, in dem die letzte Karte des Stapels gezogen wird.