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Come giocare Skat

Il più grande gioco di carte tedesco — dichiara, prendi lo Skat e annuncia.

Noto anche come Skat tedesco

👥 3 giocatori · Difficoltà difficile

Impara Skat a tre: dichiarante contro difensori, giochi a colore, Grand e Null. Distingui l’obiettivo di 61 punti dal valore della licita.

61 punti di carte e una licita di 24 sono cose diverse

J♣

In un gioco a fiori hai J♣ ma non J♠, contando mano e skat: con uno, gioco due. Senza moltiplicatori aggiuntivi, il valore è 12 × 2 = 24. Servono comunque almeno 61 punti di carte per vincere.

Esempio spiegato
VoceValore
Valore base di fiori12
Moltiplicatore2
Valore del gioco24
Punti di carte necessari61

Non licitare oltre il valore raggiungibile dal contratto. Null è diverso: basta vincere una presa per perdere, indipendentemente dai punti.

Allenati a questo gioco nel browser

🎯 Obiettivo

Da Dichiarante, vinci la tua partita: di solito 61 dei 120 punti carta, da solo contro due. Il primo a raggiungere il punteggio obiettivo vince: 120, a meno che tu non lo cambi nella configurazione (da 30 a 300, a passi di 30).

🃏 Preparazione e regole di Skat

  1. Si usa un mazzo da 32 carte (dal 7 all’Asso). Ogni giocatore riceve dieci carte e due restano coperte come Skat.
  2. Valori delle carte: A=11, 10=10, K=4, Q=3, J=2. Totale nel mazzo = 120.

▶ Come si gioca a Skat

  1. DICHIARAZIONE: un’asta di dire e tenere. Il primo di mano (forehand) siede a sinistra del mazziere, il secondo (middlehand) dopo di lui, e il mazziere è l’ultimo (rearhand). Il secondo dice valori della scala (18, 20, 22, 23, 24, 27, 30, … fino a 264) al primo di mano, che tiene ciascuno (Hold 18) o passa; poi l’ultimo dichiara a chi dei due è rimasto. Il giocatore a cui si dichiara non rilancia mai, e un passo è definitivo. L’ultimo rimasto è il Dichiarante e deve giocare un gioco che valga almeno l’offerta. Se il secondo e l’ultimo passano senza offrire, il primo di mano può ancora giocare per 18 o passare; se tutti e tre passano, la mano viene scartata.
  2. Il Dichiarante prende lo Skat (Pick Up Skat) e rimette due carte coperte (Put in Skat), oppure gioca a mano secca (Hand Game) senza guardarlo. In entrambi i casi i punti carta dello Skat contano per il Dichiarante.
  3. ANNUNCIO: gioco a seme (i Fanti e un seme sono trionfo), Grand (solo i Fanti) o Null (vincere zero prese; vale 23, quindi mai per un’offerta più alta).
  4. Ordine dei trionfi nei giochi a seme: ♣J > ♠J > ♥J > ♦J, poi A, 10, K, Q, 9, 8, 7 del seme di trionfo. Gli altri semi seguono A, 10, K, Q, 9, 8, 7; nel Null A, K, Q, J, 10, 9, 8, 7.
  5. Il Dichiarante ha bisogno di 61+ punti carta per vincere un gioco a seme o Grand. Si muove solo il totale del Dichiarante: i Difensori non segnano mai.

🎬 Video: come si gioca a Skat

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📖 Guida dettagliata

Il mazzo e i valori delle carte

  • Skat si gioca in tre persone con un mazzo da 32 carte, dal 7 all'asso. Dieci carte vanno a ciascun giocatore e due vengono messe da parte a faccia in giù come skat.
  • Il valore delle carte ammonta a 120 punti in tutto il mazzo: ogni Asso 11, ogni 10 vale 10, Re 4, Regina 3, Jack 2 e dal 9 al 7 niente.
  • I 10 sono al secondo posto, sopra i Re, sia in termini di prese che di valore, quindi un 10 cade solo sull'asso del suo seme o su una briscola; proteggere i tuoi 10 anni è una preoccupazione costante.
  • I quattro Jack sono sempre briscola nei semi e nei grandi giochi, classificando Fiori, Spades, Cuori, Quadri dal più alto al più basso.

L'offerta

  • Un giocatore diventa il dichiarante e gioca da solo contro gli altri due, che difendono come coppia temporanea.
  • La dichiarazione è un’asta di dire e tenere con numeri, ciascuno il valore di un gioco che qualcuno è disposto a giocare: il secondo dichiara al primo di mano, che tiene (Hold 18) o passa; poi l’ultimo dichiara a chi è rimasto. Il giocatore a cui si dichiara non rilancia mai: tiene o passa, e un passo è definitivo. Stai dichiarando quanto vale il tuo contratto, non le prese.
  • Il valore di un gioco è il valore base del seme moltiplicato per fattori che vengono dai tuoi Matadori — la sequenza ininterrotta dal Fante di fiori attraverso i Fanti e poi nel seme di trionfo —, quindi contarli prima di dichiarare è essenziale. La scala va da 18, 20, 22 … fino a 264.
  • L’ultimo giocatore rimasto vince l’asta e diventa il Dichiarante. Se il secondo e l’ultimo passano senza offrire, il primo di mano può ancora giocare per 18; se tutti e tre passano, la mano viene scartata e dà le carte il giocatore successivo.

Scegliere il tuo gioco

  • Gioco dei semi: si nomina un seme di briscola e i quattro Jack più quel seme formano la briscola. Per vincere hai bisogno di 61 dei 120 punti della carta.
  • Grandioso: solo i quattro Jack sono vincenti, il che rende i semi semplici molto più pericolosi. Porta il valore base più alto.
  • Null: un contratto invertito in cui devi perdere ogni presa. Non c'è briscola e i punti delle carte sono irrilevanti: una singola presa perde.
  • Puoi prendere le due carte dello Skat e rimetterne due delle tue (Put in Skat), oppure giocare a mano secca senza toccarle. La mano secca aggiunge 1 al moltiplicatore.

Giocare e segnare

  • Il giocatore alla sinistra del mazziere inizia. Seguire l'esempio è obbligatorio quando puoi; altrimenti qualsiasi carta è legale.
  • Ricorda che i Jack appartengono al seme di briscola, non a quello stampato. Condurre un Club non obbliga nessuno a giocare il Fante di Fiori.
  • Oltre i 61 punti ci sono i bonus: 90 o più punti carta è schneider e vincere tutte le prese è schwarz; ognuno aggiunge uno al moltiplicatore — e lo stesso vale contro di te se vieni tenuto a 30 o meno, o non vinci nessuna presa, rendendo la sconfitta più pesante.
  • Se vinci aggiungi il valore del gioco al tuo punteggio; se perdi sottrai il doppio, e i Difensori non segnano mai. Questa asimmetria è il motivo per cui dichiarare troppo è l’errore più costoso nello Skat.

📊 Punteggio di Skat

Valore del gioco = valore base (♦ 9, ♥ 10, ♠ 11, ♣ 12, Grand 24) × (Matadori + 1), +1 per la mano secca, +1 per Schneider e +1 per Schwarz; il Null vale 23. I Matadori sono la sequenza ininterrotta dei trionfi più alti a partire dal J♣ — attraverso i Fanti e poi A, 10, K, Q, 9, 8, 7 del seme di trionfo — che il Dichiarante ha ("con") o non ha ("senza"), Skat compreso. Vittoria: + il valore del gioco. Sconfitta: − il doppio; i Difensori non segnano nulla in nessun caso. Un gioco che vale meno dell’offerta viene perso qualunque siano i punti carta, al multiplo più basso del suo valore base che raggiunge l’offerta. L’app non include annunci, Ouvert né Kontra.

❓ Skat — Domande frequenti

Quanti giocatori servono per Skat?

Skat si gioca in 3 giocatori. Su Vanikar i posti vuoti possono essere occupati da avversari IA, così puoi sempre iniziare una partita.

Come funziona la dichiarazione a Skat?

Il secondo dice al primo di mano valori di gioco, 18, 20, 22 e a salire, e il primo di mano tiene o passa; chi resta dichiara poi contro l’ultimo. L’ultimo rimasto diventa il Dichiarante e gioca da solo contro gli altri due.

Cos’è lo Skat vero e proprio?

Le due carte lasciate coperte dopo la distribuzione. Il Dichiarante può prenderle e scartarne due qualsiasi prima di annunciare il gioco, oppure giocare a mano secca senza guardarle per un valore più alto. Le carte scartate contano tra le prese del Dichiarante.

Cosa sono Schneider e Schwarz?

Schneider è tenere gli avversari a 30 punti carta o meno; Schwarz è vincere tutte le prese. Ognuno aggiunge uno al moltiplicatore, e anche i Difensori possono mettere il Dichiarante in Schneider arrivando a 90.

Cos’è un gioco Null a Skat?

Un contratto per non vincere nessuna presa, senza trionfi e con le carte ordinate dal 7 all’Asso. Vale 23, o 35 giocato scoperto, e si perde nel momento in cui il Dichiarante vince una presa.

📱 Skat nell’app

Una partita vera al tavolo, passo dopo passo.

Prepara il gioco Skat è fissato a 3 giocatori e 10 carte ciascuno; imposta il punteggio target (30 qui) e aggiungi due avversari CPU.
L'accordo Ogni giocatore riceve dieci carte e due restano coperte come Skat; il secondo apre l’asta dichiarando 18 al primo di mano, o passa.
L'asta L’offerta è a 18: il giocatore a cui è stata fatta la tiene (Hold 18) o passa; chi ascolta non rilancia mai.
Prendi lo skat o gioca a mano Player 1 ha vinto l’asta a 20 e ora prende lo Skat (Pick Up Skat) o gioca a mano secca (Hand Game) senza di esso.
Due carte tornano allo skat Due carte rilanciate per lo skat: Metti Skat e le metti a faccia in giù, e i loro punti contano comunque per te.
Dichiarare il gioco Suit, Grand o Null: il giocatore 1 dichiara il gioco dopo aver visto il pattinaggio.
Gioco di prese Una partita di fiori da 20: il dichiarante segue 0 prese a 1, con il dieci di picche rilanciato per giocare.
Completato a mano CPU 3 ha dichiarato 40 e ha perso il gioco a fiori con soli 39 punti carta su 120: il gioco valeva 60, quindi costa il doppio, −120.
Il vincitore Il giocatore 1 supera l'obiettivo dei 30 punti con 60 e vince la partita.