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Cómo jugar Skat

El gran juego de cartas de Alemania — apuesta, levanta el Skat y declara.

También conocido como Skat alemán

👥 3 jugadores · Dificultad difícil

Aprende Skat para tres: declarante contra defensores, juegos de palo, Grand y Null. Distingue el objetivo de 61 puntos del valor que pujas.

61 puntos de cartas y una puja de 24 son cosas distintas

J♣

En un juego de tréboles tienes J♣, pero no J♠, contando mano y skat: con uno, juego dos. Sin multiplicadores extra, 12 × 2 = 24 de valor. Aun así necesitas al menos 61 puntos de cartas para ganar.

Ejemplo explicado
ConceptoValor
Valor base de tréboles12
Multiplicador2
Valor del juego24
Puntos de cartas necesarios61

No pujes por encima del valor que puede alcanzar tu contrato. Null es distinto: una sola baza ganada te hace perder, sin importar los puntos.

Practica este juego en tu navegador

🎯 Objetivo

Como declarante, gana tu juego: normalmente 61 de los 120 puntos de cartas, en solitario contra dos. El primero en llegar a la puntuación objetivo gana: 120 salvo que la cambies al configurar la partida (de 30 a 300, de 30 en 30).

🃏 Preparación y reglas de Skat

  1. Usa una baraja de 32 cartas (del 7 al as). Cada jugador recibe diez cartas y dos quedan boca abajo como el Skat.
  2. Valor de las cartas: A=11, 10=10, K=4, Q=3, J=2. Total en la baraja: 120.

▶ Cómo jugar Skat

  1. PUJA: una subasta de decir y sostener. La mano (forehand) se sienta a la izquierda del repartidor, el medio (middlehand) después, y el repartidor es el postre (rearhand). El medio le canta valores de la escala (18, 20, 22, 23, 24, 27, 30, … hasta 264) a la mano, que sostiene cada uno (Hold 18) o pasa; después el postre le canta al que haya quedado de los dos. El jugador al que se le canta nunca puja más alto, y pasar es definitivo. El último que queda es el declarante y debe jugar un juego que valga al menos la puja. Si el medio y el postre pasan sin pujar, la mano aún puede jugar por 18 o pasar; si los tres pasan, la mano se descarta.
  2. El declarante recoge el Skat (Pick Up Skat) y devuelve dos cartas boca abajo (Put in Skat), o juega de mano (Hand Game) sin mirarlo. En ambos casos los puntos de cartas del Skat cuentan para el declarante.
  3. DECLARACIÓN: juego de palo (las jotas y un palo son triunfo), Grand (solo las jotas) o Null (no ganar ninguna baza; vale 23, así que nunca sirve para una puja mayor).
  4. Orden del triunfo en los juegos de palo: J♣ > J♠ > J♥ > J♦, y después A, 10, K, Q, 9, 8, 7 del palo de triunfo. Los demás palos van A, 10, K, Q, 9, 8, 7; en Null, A, K, Q, J, 10, 9, 8, 7.
  5. El declarante necesita 61 puntos de cartas o más para ganar un juego de palo o un Grand. Solo cambia el total del declarante: los defensores nunca anotan.

🎬 Vídeo: cómo jugar Skat

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📖 Guía detallada

Los valores de la baraja y las cartas.

  • Skat lo juegan tres personas con una baraja de 32 cartas, del 7 al As. Diez cartas van a cada jugador y dos se reservan boca abajo como skat.
  • Los valores de las cartas suman un total de 120 puntos en toda la baraja: cada As 11, cada 10 vale 10, Rey 4, Reina 3, Sota 2 y del 9 al 7, nada.
  • Los 10 ocupan el segundo lugar, por encima de los Reyes, tanto en bazas como en valor, por lo que un 10 cae sólo ante el As de su palo o un triunfo; proteger a tus 10 es una preocupación constante.
  • Las cuatro Jotas siempre triunfan en palos y grandes juegos, clasificando Tréboles, Espadas, Corazones, Diamantes de mayor a menor.

la licitación

  • Un jugador se convierte en declarante y juega solo contra los otros dos, quienes defienden como una pareja temporal.
  • La puja es una subasta de decir y sostener con números, cada uno el valor de un juego que alguien está dispuesto a jugar: el medio le canta a la mano, que sostiene (Hold 18) o pasa; después el postre le canta al que haya sobrevivido. El jugador al que se le canta nunca puja más alto: sostiene o pasa, y pasar es definitivo. Pujas cuánto vale tu contrato, no bazas.
  • El valor de un juego es el valor base del palo multiplicado por factores que salen de tus matadores — la serie ininterrumpida desde la jota de tréboles por las jotas y siguiendo por el palo de triunfo —, así que contarlos antes de pujar es esencial. La escala va 18, 20, 22 … hasta 264.
  • El último jugador que queda gana la subasta y se convierte en declarante. Si el medio y el postre pasan sin pujar, la mano aún puede jugar por 18; si los tres pasan, la mano se descarta y reparte el siguiente jugador.

Elegir tu juego

  • Juego de palos: se nombra un palo de triunfo y las cuatro jotas más ese palo forman el triunfo. Necesitas 61 de los 120 puntos de la carta para ganar.
  • Grandioso: sólo las cuatro jotas son de triunfo, lo que hace que los palos simples sean mucho más peligrosos. Tiene el valor base más alto.
  • Nulo: un contrato invertido donde debes perder todas las bazas. No hay triunfo y los puntos de las cartas son irrelevantes: una sola baza lo pierde.
  • Puedes recoger las dos cartas del Skat y devolver dos de las tuyas (Put in Skat), o jugar de mano sin tocarlas. Jugar de mano suma 1 al multiplicador.

Jugar y anotar

  • El jugador a la izquierda del crupier lidera. Hacer lo mismo es obligatorio cuando se puede; de lo contrario, cualquier carta es legal.
  • Recuerde que las jotas pertenecen al palo de triunfo, no al palo impreso. Liderar un Trébol no obliga a nadie a jugar la Sota de Tréboles.
  • Más allá de 61 puntos hay bonificaciones: 90 o más puntos de cartas es schneider y ganar todas las bazas es schwarz; cada uno suma uno al multiplicador — y lo mismo se aplica en tu contra si te dejan en 30 o menos, o no ganas ninguna baza, agrandando la derrota.
  • Si ganas, sumas el valor del juego a tu puntuación; si pierdes, restas el doble, y los defensores nunca anotan. Esa asimetría es la razón de que pujar de más sea el error más caro del Skat.

📊 Puntuación de Skat

Valor del juego = valor base (♦ 9, ♥ 10, ♠ 11, ♣ 12, Grand 24) × (matadores + 1), +1 por jugar de mano, +1 por Schneider y +1 por Schwarz; Null vale 23. Los matadores son la serie ininterrumpida de triunfos altos desde la J♣ — por las jotas y siguiendo por A, 10, K, Q, 9, 8, 7 del palo de triunfo — que el declarante tiene ("con") o le falta ("sin"), Skat incluido. Ganas: + el valor del juego. Pierdes: − el doble; los defensores no anotan en ningún caso. Un juego que vale menos que la puja se pierde sean cuales sean los puntos de cartas, al múltiplo más bajo de su valor base que alcance la puja. La app no incluye anuncios, Ouvert ni Kontra.

❓ Skat — Preguntas frecuentes

¿Cuántos jugadores se necesitan para Skat?

Skat se juega con 3 jugadores. En Vanikar, los asientos vacíos se pueden llenar con oponentes de IA para que siempre puedas empezar una partida.

¿Cómo funciona la puja en Skat?

El medio le canta valores de juego a la mano, 18, 20, 22 y hacia arriba, y la mano sostiene o pasa; el ganador puja después contra el postre. El último que queda es el declarante y juega en solitario contra los otros dos.

¿Qué es el Skat en sí?

Las dos cartas que quedan boca abajo tras el reparto. El declarante puede recogerlas y descartar dos cualesquiera antes de nombrar el juego, o jugar de mano sin mirarlas por un valor más alto. Las cartas descartadas cuentan para las bazas del declarante.

¿Qué son Schneider y Schwarz?

Schneider es dejar a los rivales en 30 puntos de cartas o menos; Schwarz es ganar todas las bazas. Cada uno suma uno al multiplicador, y los defensores también pueden dejar al declarante en Schneider llegando a 90.

¿Qué es un juego Null en Skat?

Un contrato a no ganar ninguna baza, sin triunfos y con las cartas ordenadas del 7 al As. Vale 23, o 35 jugado abierto, y se pierde en el momento en que el declarante gana una baza.

📱 Skat en la app

Un recorrido paso a paso por una partida real en la mesa.

Configurar el juego Skat está fijado en 3 jugadores y 10 cartas cada uno; establece la puntuación objetivo (30 aquí) y agrega dos oponentes de la CPU.
El trato Cada jugador recibe diez cartas y dos quedan boca abajo como Skat; el medio abre la subasta cantándole 18 a la mano, o pasa.
la subasta La puja está en 18: el jugador al que se le cantó la sostiene (Hold 18) o pasa; quien escucha nunca puja más alto.
Recoge el skat o juega a la mano Player 1 ganó la subasta en 20 y ahora recoge el Skat (Pick Up Skat) o juega de mano (Hand Game) sin él.
Dos cartas vuelven al skat. Dos cartas levantadas para el skat: Pon Skat, las coloca boca abajo y sus puntos aún cuentan para ti.
declarar el juego Palo, Grande o Nulo: el jugador 1 declara el juego después de ver el skat.
juego de baza Un juego de tréboles para 20: el declarante va perdiendo 0 bazas a 1, con el diez de espadas levantado para jugar.
Mano completa CPU 3 apostó 40 y perdió la partida de tréboles con solo 39 de 120 puntos de cartas: el juego valía 60, así que cuesta el doble, −120.
el ganador El jugador 1 pasa el objetivo de 30 puntos con 60 y gana el juego.