Inizia con tutta la mano
L'asso e il re di picche vengono scoperti: solo il quattro offre una via di fuga bassa. Passare A♠, K♠ e Q♥ è una scelta difensiva ragionevole. Rimuovi due carte che potrebbero vincere una presa contenente la regina di picche e un cuore alto.
Questo è un punto di partenza, non il miglior passaggio garantito. Le tre carte che ricevi possono cambiare la forma della tua mano, quindi rivalutala prima della prima presa.
Confronta un passaggio di tuta corta
Svuotare un seme può farti scartare una carta penalizzata quando quel seme viene aperto. Ma questo passaggio lascia le tue carte di picche al loro posto, e i quadri in arrivo potrebbero annullare il vuoto. Chiedi quale pericolo risolve effettivamente il tuo pass.
Mantenere le carte basse è spesso utile. Una carta piccola in un seme lungo ti aiuta a seguire il seme senza prendere la presa; passare ogni carta bassa può costringerti a vincere in seguito.
Regola la direzione e il punteggio
Quando passi a sinistra, ricorda che il destinatario gioca dopo di te. Quando passi a destra, il destinatario ti conduce più spesso. I passaggi attraverso il tavolo hanno ancora una relazione diversa; evitare di considerare ogni round come lo stesso puzzle.
Per sparare alla luna serve controllo: una mano capace di raccogliere ogni carta penalizzata. Tenere semplicemente diversi cuori non è sufficiente. Quando difendi, osserva se qualcuno sta incassando deliberatamente dei rigori e mantieni un modo per interromperli.
Pratica una decisione alla volta
Gioca una mano CPU e scegli uno scopo per il passaggio: rimuovere le picche alte o accorciare un seme. Dopo aver ricevuto le tue carte, nomina il tuo seme più pericoloso. Alla fine, controlla se il passaggio ha ridotto quel pericolo.
- Identifica le tue picche alte esposte.
- Confronta la rimozione del pericolo con lo svuotamento di un abito corto.
- Scegli tre carte, quindi rivaluta le carte in arrivo.
- Tieni traccia della regina di picche e dei segni di un tentativo di luna.
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