Stratégie · 5 minutes de lecture

Quelles cartes devez-vous passer en Dame de pique ?

Une bonne passe donne un plan à votre main. Avant de choisir trois cartes, regardez vos piques élevées, vos couleurs les plus courtes et les cartes basses qui peuvent vous aider à éviter de remporter un pli dangereux.

Regarder et apprendre · 25 secondes

Faites une passe Dame de pique plus sûre

Que passeriez-vous ? Regardez la main entière, retirez les piques hauts exposés, puis réévaluez ce qui revient. Entraînez-vous avec la leçon complète.

Narration synthétique en anglais et texte à l'écran · sous-titres traduits et transcription disponibles

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Avant de passer vos cartes, repérez les dangers. L’as et le roi de pique n’ont qu’un petit pique pour les protéger. Passer les deux avec la dame de cœur élimine trois cartes risquées. Regardez ensuite les cartes reçues. Votre plan peut changer. Voyez la main complète et entraînez-vous à la Dame de pique avec Vanikar.

Commencez avec toute la main

Un exemple de main d’ouverture. Supposons une passe normale vers la gauche et aucune tentative de tirer sur la lune.

L'as et le roi de pique sont exposés : seul le quatre offre une fuite basse. Passer A♠, K♠ et Q♥ est un choix défensif raisonnable. Vous retirez deux cartes qui pourraient gagner un pli contenant la dame de pique et un cœur haut.

Il s’agit d’un point de départ et non d’une meilleure passe garantie. Les trois cartes que vous recevez peuvent changer la forme de votre main, alors réévaluez avant le premier pli.

Comparez un laissez-passer en combinaison courte

Une alternative : passer les trois diamants pour créer un vide avant de recevoir des cartes.

Vider une couleur peut vous permettre de défausser une carte de pénalité lorsque cette couleur est menée. Mais cette passe laisse vos grands piques en place, et les diamants entrants peuvent combler le vide. Demandez quel danger votre pass résout réellement.

Garder des cartes basses est souvent utile. Une petite carte dans une couleur longue vous aide à emboîter le pas sans prendre le pli ; passer chaque carte basse peut vous obliger à gagner plus tard.

Ajuster en fonction de la direction et du score

Lorsque vous passez à gauche, n'oubliez pas que le destinataire joue après vous. En passant à droite, le destinataire vous conduit plus souvent. Les passes entre tables ont encore une fois une relation différente ; évitez de traiter chaque tour comme le même puzzle.

Tirer sur la lune nécessite du contrôle : une main capable de collecter toutes les cartes de pénalité. Il ne suffit pas de détenir plusieurs cœurs. Lorsque vous défendez, surveillez si quelqu'un encaisse délibérément des pénalités et gardez un moyen de les interrompre.

Pratiquez une décision à la fois

Jouez une main CPU et choisissez un objectif pour la passe : retirez les piques hauts ou raccourcissez une couleur. Après avoir reçu vos cartes, nommez votre couleur la plus dangereuse. À la fin, vérifiez si la passe a réduit ce danger.

  1. Identifiez vos piques élevées exposées.
  2. Comparez l’élimination du danger avec le fait de vider une combinaison courte.
  3. Choisissez trois cartes, puis réévaluez les cartes entrantes.
  4. Suivez la dame de pique et les signes d'une tentative de lune.

Lisez les règles complètes des Dame de pique et consultez les écrans de l'application →

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