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Come giocare Indian Rummy

Forma scale e tris — una scala pura non è negoziabile.

Noto anche come Paplu · Rummy a 13 carte · Rummy (India)

👥 2–6 giocatori · Difficoltà media

Impara Indian Rummy a 13 carte: scale pure, gruppi, jolly e dichiarazione. Controlla un esempio completo prima di rischiare una dichiarazione errata.

Controlla tutte le 13 carte prima di dichiarare

4♥5♥6♥7♣8♣9♣10♣Q♣Q♦Q♠2♣2♦2♥

Supponi che i tre siano jolly. Raggruppa 4♥–6♥, 7♣–10♣, tre donne e tre due. Ottieni due scale pure e due gruppi: tutte le 13 carte trovano posto senza riutilizzarne nessuna.

Esempio spiegato
SituazioneRisultato
4♥–6♥ / 7♣–10♣Due scale pure
Q♣ Q♦ Q♠ / 2♣ 2♦ 2♥Due gruppi
Carte spaiate0

Una dichiarazione valida richiede almeno due scale, di cui una pura. Una sola scala pura non basta.

Allenati a questo gioco nel browser

🎯 Obiettivo

Disponi tutte le 13 carte in scale e gruppi validi, con almeno due scale di cui una pura, poi dichiara.

🃏 Preparazione e regole di Indian Rummy

  1. Usa due mazzi standard da 52 carte, ciascuno con 2 jolly stampati (108 carte; nelle impostazioni puoi salire a 3 o 4 mazzi). Distribuisci 13 carte a testa.
  2. Dopo la distribuzione, la carta successiva viene messa da parte coperta come Jolly selvaggio: ogni carta del suo valore è jolly per la mano. La vedi quando hai una sequenza pura (o dall’inizio con l’opzione Jolly selvaggio aperto). La carta dopo avvia la pila degli scarti.

▶ Come si gioca a Indian Rummy

  1. Pesca una carta dal tallone coperto o dalla cima della pila scoperta (gli scarti).
  2. Poi scarta una carta.
  3. Scala pura: 3+ carte consecutive dello stesso seme, SENZA Jolly (es. 5♥ 6♥ 7♥).
  4. Scala impura: 3+ carte consecutive dello stesso seme con un Jolly (stampato o di valore) al posto di una carta.
  5. Tris: 3–4 carte dello stesso valore di semi diversi (si possono usare Jolly).
  6. Per dichiarare, metti lo scarto finale coperto e mostra la mano disposta.

🎬 Video: come si gioca a Indian Rummy

Girato come 13 Card Rummy, un altro nome di questo gioco.

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📖 Guida dettagliata

Preparare il tuo tavolo

  • Indian Rummy si gioca da 2 a 6 con due mazzi completi più i Jolly stampati (108 carte). Ogni giocatore riceve 13 carte. Il posto 1 gioca per primo in ogni mano, e i punti di penalità si accumulano mano dopo mano — non c’è fine partita, quindi gioca quante mani vuoi.
  • Dopo la distribuzione, una carta viene messa da parte coperta come JOLLY SELVAGGIO: ogni carta di quel valore (di qualsiasi seme) vale come jolly per tutta la mano, insieme ai jolly stampati. Ti viene mostrata quando hai una sequenza pura, o dall’inizio se Jolly selvaggio aperto è attivo nelle impostazioni.
  • Una carta viene girata per aprire la pila scoperta (gli scarti); il resto forma il tallone coperto. Appena il tallone finisce, la pila scoperta viene mescolata a formare un nuovo tallone, lasciando al suo posto solo la carta in cima.

Quello che stai costruendo

  • Il tuo obiettivo è organizzare tutte le 13 carte in sequenze e set: almeno due sequenze, una delle quali deve essere PURA.
  • Una scala PURA sono 3+ carte consecutive dello stesso seme SENZA Jolly (es. 5♥ 6♥ 7♥). Senza, la tua dichiarazione non è valida per quanto buono sia il resto. L’Asso conta alto o basso in qualsiasi scala — Q-K-A e A-2-3 valgono, K-A-2 no.
  • Una sequenza impura utilizza un jolly jolly o stampato per colmare una lacuna. Un set è composto da 3–4 carte dello stesso valore in semi diversi (sono ammessi jolly).
  • Usa l'aiuto per l'ordinamento per raggruppare la tua mano per seme, quindi evidenzia quali carte stanno andando in quale combinazione.

Ad ogni turno: pesca, pianifica, scarta

  • Pesca una carta — dal tallone coperto (in privato) o dalla cima della pila scoperta (in pubblico, e tutti vedono cosa volevi).
  • Riorganizza, poi scarta esattamente una carta scoperta per terminare il tuo turno.
  • Scarta in anticipo le carte alte non attaccate (A, K, Q, J valgono 10 punti ciascuna come carte non abbinate) e non lanciare mai carte adiacenti a ciò che un avversario ha appena raccolto.

Rilasciare e dichiarare

  • Se la tua mano è senza speranza, tocca Fold (abbandona): 20 punti se abbandoni prima di pescare nel tuo turno, 40 una volta pescato in quel turno — molto meno che farsi trovare con 60+ punti di scarti.
  • Per chiudere, tocca Show nel tuo turno con 14 carte: il tuo ultimo scarto va coperto e le tue combinazioni disposte vengono mostrate.
  • Una dichiarazione valida (sequenza pura + tutte le carte combinate) vale zero; gli avversari contano le carte scoperte, fino al tetto di 80 punti — e un avversario senza sequenza pura paga 80 pieni, qualunque siano le sue carte.
  • Una dichiarazione SBAGLIATA è il peggior risultato del gioco: penalità automatica di 80 punti, e la mano continua finché qualcun altro non dichiara correttamente. Controlla bene prima di dichiarare.

📊 Punteggio di Indian Rummy

Chi dichiara segna 0 se è valido. Penalità per le carte scoperte: carte numeriche = valore nominale, J/Q/K/A = 10 punti, jolly = 0. Penalità massima = 80 punti. Un avversario colto senza sequenza pura paga 80 pieni, qualunque siano le sue carte. Dichiarazione sbagliata = 80 punti di penalità.

❓ Indian Rummy — Domande frequenti

Quanti giocatori servono per Indian Rummy?

Indian Rummy si gioca in 2–6 giocatori. Su Vanikar i posti vuoti possono essere occupati da avversari IA, così puoi sempre iniziare una partita.

Cos’è una scala pura a Indian Rummy?

Tre o più carte consecutive dello stesso seme senza nessun Jolly al posto di una di esse. Devi averne una per dichiarare; senza, l’intera mano conta come scarti, 80 punti.

Come funzionano i Jolly a Indian Rummy?

A ogni distribuzione si gira una carta che diventa il Jolly di valore: tutte e quattro le carte di quel valore fungono da Jolly, insieme ai Jolly stampati. Un Jolly può sostituire qualsiasi carta in un tris o in una scala impura, mai nella scala pura.

Posso abbandonare una mano a Indian Rummy?

Sì. Abbandonare prima della tua prima pescata costa 20 punti, dopo 40, contro un massimo di 80 per una mano persa. Abbandona quando le tue prime tredici carte non hanno nessuna scala e poche carte collegate.

Cosa rende valida una dichiarazione a Indian Rummy?

Tutte e tredici le carte disposte in scale e tris, con almeno due scale, di cui una pura. Una dichiarazione errata costa 80 punti e la mano continua per gli altri.

📱 Indian Rummy nell’app

Una partita vera al tavolo, passo dopo passo.

Prepara il tavolo Due mazzi più jolly, 13 carte ciascuno — da 2 a 6 giocatori.
L'accordo Una carta viene messa da parte come jolly selvaggio della mano, insieme ai jolly stampati — rivelata quando hai una sequenza pura.
Disponi la tua mano Ordina per seme e costruisci prima la tua sequenza pura: senza di essa nulla conta.
Pesca e scarta Prendi dalla pila o dagli scarti, quindi lancia una carta: l'app tiene traccia di entrambe le pile.
Fold quando senza speranza Abbandona presto per una piccola penalità fissa invece di rischiare un grosso conteggio di carte non abbinate.