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Come giocare Canasta

Forma combinazioni da 7 carte e chiudi per primo.

Noto anche come Cesto

👥 2 o 4 giocatori · Difficoltà media

Impara la Canasta per 2 o 4 giocatori: la distribuzione, le combinazioni di un solo valore, il minimo di prima calata, i tre rossi, il pozzo congelato e il punteggio. Segui l’esempio di una canasta mista, poi gioca nel tuo browser.

Una canasta mista, carta per carta

9♣9♦9♥9♠9♣2♦2♠

Cinque nove e due 2 come jolly formano una canasta mista: sette carte con almeno due carte naturali e non più di tre jolly. Le carte contano 50 + 40 = 90 punti, e il bonus di canasta mista aggiunge 300, per 390 prima delle altre combinazioni, dei bonus e delle carte rimaste in mano.

Il punteggio della Canasta in breve
VocePunti
Canasta naturale / canasta mista500 / 300
Uscire100, e la vostra coppia ha prima bisogno di una canasta
Tre rossi: ciascuno / tutti e quattro100 / 800 — contro di voi se la vostra coppia non ha ancora calato
Jolly / due o asso / dal re all’otto / dal sette al quattro e tre nero50 / 20 / 10 / 5
Prima calata di una mano, in base al punteggio della coppia15 sotto 0, 50 sotto 1.500, 90 sotto 3.000, 120 da 3.000
Un jolly o un tre rosso nel pozzoIl pozzo è congelato: solo una coppia naturale dalla mano lo prende

Ogni coppia somma le combinazioni e i bonus e sottrae le carte rimaste in mano. La partita finisce quando una coppia raggiunge l’obiettivo, 5.000 per impostazione predefinita.

Allenati a questo gioco nel browser

🎯 Obiettivo

Cala gruppi di tre o più carte dello stesso valore e falli crescere fino a sette — una canasta. La vostra coppia segna le combinazioni e i bonus, meno le carte rimaste in mano, finché una coppia raggiunge l’obiettivo: 5.000 a meno che tu non lo cambi nella configurazione (da 1.000 a 10.000).

🃏 Preparazione e regole di Canasta

  1. Due giocatori, o quattro in due coppie con i compagni seduti di fronte. Due mazzi da 52 carte e i loro quattro jolly vengono mescolati insieme — 108 carte.
  2. I jolly e i due sono matte. I tre rossi sono carte bonus: esposti subito e sostituiti dal tallone. I tre neri bloccano il pozzo quando vengono scartati e si possono calare solo per chiudere.
  3. Undici carte a testa in quattro, quindici in due. Una carta viene scoperta per iniziare il pozzo — un jolly o un tre rosso viene coperto finché non appare una carta naturale — e il resto è il tallone. Inizia il giocatore dopo il mazziere.

▶ Come si gioca a Canasta

  1. PESCA: prendi la carta in cima al tallone (un tre rosso pescato viene esposto e sostituito), oppure prendi tutto il pozzo calando la sua carta in cima con due carte naturali dello stesso valore dalla mano — o attaccandola a una combinazione che la vostra coppia ha già, finché il pozzo non è congelato.
  2. CALA: metti tre o più carte dello stesso valore con almeno due carte naturali e non più di tre matte, oppure aggiungi carte a una combinazione che la vostra coppia ha già. Le combinazioni appartengono alla coppia.
  3. La prima calata della vostra coppia in una mano deve valere 50 punti carta in una volta: 90 quando il punteggio è 1.500 o più, 120 da 3.000, e solo 15 finché il punteggio è negativo. I bonus non contano.
  4. SCARTA: termina il turno scartando una carta. Un jolly o un tre rosso nel pozzo lo congela: da quel momento solo una coppia naturale dalla mano può prenderlo.
  5. CHIUDI: quando la vostra coppia ha una canasta, calare o scartare la tua ultima carta termina la mano. I tre neri si possono calare solo allora, e mai con i jolly.
  6. La mano finisce anche quando il tallone si esaurisce: pescare da un tallone vuoto è il modo in cui un giocatore che non vuole prendere il pozzo la termina.

🎬 Video: come si gioca a Canasta

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📖 Guida dettagliata

Preparare il tuo tavolo

  • Dal menu dei giochi scegli Canasta, poi scegli 2 o 4 posti e riempi quelli vuoti con giocatori IA. In quattro si gioca in due coppie, con i compagni seduti di fronte.
  • Imposta il punteggio obiettivo: 5.000 per impostazione predefinita, da 1.000 a 10.000 a passi di 500. La partita finisce quando il totale di una coppia lo raggiunge.
  • Due mazzi da 52 carte e i loro quattro jolly vengono mescolati insieme. Undici carte a testa in quattro, quindici in due.
  • Una carta viene scoperta per iniziare il pozzo; un jolly o un tre rosso lì viene coperto finché non appare una carta naturale. Inizia il giocatore dopo il mazziere.

Matte e tre

  • I jolly e i due sono matte: sostituiscono qualsiasi valore in una combinazione, fino a tre matte per combinazione, e una combinazione ha bisogno di almeno due carte naturali.
  • I tre rossi sono carte bonus, non carte da gioco. Uno distribuito o pescato viene subito esposto per la vostra coppia e sostituito dal tallone.
  • Un tre nero scartato blocca il pozzo per il giocatore successivo. I tre neri si possono calare solo per chiudere, in una combinazione a sé senza jolly.
  • Un tre rosso o un jolly scartato congela il pozzo: resta congelato finché qualcuno non lo prende con una coppia naturale dalla mano.

Il tuo turno: pesca, cala, scarta

  • Pesca la carta in cima al tallone, oppure prendi tutta la pila degli scarti. Poi cala quanto vuoi, e termina il turno scartando una carta.
  • Una combinazione è di tre o più carte dello stesso valore con almeno due carte naturali. Solleva le carte e tocca Cala; le carte di un valore che la vostra coppia ha già calato si uniscono a quella combinazione.
  • La prima calata della vostra coppia in una mano deve raggiungere il minimo in una sola mossa Cala — 50 punti carta, 90 da 1.500, 120 da 3.000, 15 se in svantaggio — contando solo il valore delle carte, non i bonus.
  • In due si pesca una carta a turno, come in quattro — non le due carte delle regole classiche.

Prendere la pila degli scarti

  • Per prendere il pozzo, cala prima la sua carta in cima: con due carte naturali dello stesso valore dalla mano, oppure — finché il pozzo non è congelato — su una combinazione che la vostra coppia ha già. Tutto il pozzo passa poi nella tua mano.
  • Un pozzo congelato si può prendere solo con una coppia naturale dalla mano. La via classica di una carta naturale più un jolly non è prevista.
  • Se la vostra coppia non ha ancora calato, la carta in cima e le carte che cali con essa devono anche raggiungere il vostro minimo di prima calata.
  • Non puoi prendere un pozzo con in cima un tre nero o un jolly, e il pozzo entra nella tua mano prima che tu continui a calare, quindi pesa contro la chiusura in quel turno.

Uscire e segnare

  • La vostra coppia ha bisogno di una canasta — una combinazione di sette o più — prima che uno dei compagni possa chiudere. Chiudere, calando o scartando l’ultima carta, termina la mano e frutta 100.
  • Una canasta naturale, senza jolly, vale 500; una mista 300. Le carte calate contano a favore della vostra coppia per il loro valore, e le carte rimaste in mano a entrambi i compagni contano contro.
  • I tre rossi contano 100 ciascuno, 800 per tutti e quattro — o la stessa cifra contro la vostra coppia se non ha calato entro la fine della mano.
  • La mano finisce anche quando il tallone si esaurisce. La partita finisce quando il totale di una coppia raggiunge l’obiettivo, 5.000 per impostazione predefinita.

📊 Punteggio di Canasta

Jolly 50, due e assi 20, dall’otto al re 10, dal quattro al sette e tre neri 5. Una canasta naturale vale 500, una mista 300; chiudere vale 100. I tre rossi contano 100 ciascuno, 800 per tutti e quattro — contro di voi se la vostra coppia non ha calato. Ogni coppia somma le combinazioni e i bonus e sottrae le carte rimaste in mano. La prima coppia all’obiettivo vince: 5.000 a meno che tu non lo cambi nella configurazione. Nessun bonus per la chiusura a mano nascosta, e nessuna richiesta al compagno prima di chiudere.

❓ Canasta — Domande frequenti

Quanti giocatori servono per Canasta?

Canasta si gioca in 2 or 4 giocatori. Su Vanikar i posti vuoti possono essere occupati da avversari IA, così puoi sempre iniziare una partita.

Quante carte si distribuiscono nella Canasta?

Undici carte a testa in quattro e quindici in due, da due mazzi da 52 carte mescolati con i loro quattro jolly — 108 carte. Una carta viene scoperta per iniziare il pozzo e il resto è il tallone.

Qual è il minimo di prima calata nella Canasta?

La prima calata della vostra coppia in una mano deve valere 50 punti carta: 90 quando il punteggio è 1.500 o più, 120 da 3.000, e 15 finché il punteggio è negativo. Va raggiunta in una sola mossa Cala, e i bonus non contano.

Quando il pozzo è congelato nella Canasta?

Un jolly o un tre rosso nel pozzo lo congela. Un pozzo congelato si può prendere solo calando la sua carta in cima con due carte naturali dello stesso valore dalla mano.

Come si contano i tre rossi nella Canasta?

I tre rossi contano 100 ciascuno e 800 per tutti e quattro. Contano invece contro la vostra coppia se non ha calato entro la fine della mano.