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いつ Gin Rummy (ジンラミー) にノックインすればよいですか?

ノックを許可されることと、ノックをするかどうかは別の問題です。捨てた後、まず一致しないカードを数えます。次に、その合計を、改善の可能性と、対戦相手に次のターンを与えるリスクとを比較します。

見て学ぶ · 27 秒

Gin Rummy (ジンラミー): 残り 7 ポイント

ノックするか待つか?まず、一致しないものを数えてから、アンダーカットのリスクを考慮します。 Gin Rummy (ジンラミー) ガイドでこの例を学習してください。

英語の合成ナレーションと画面上のテキスト、翻訳された字幕とトランスクリプトが利用可能

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この9枚で3つのメルドができます。 組み合わせに使えない7が残り、デッドウッドは7点です。 通常の上限は10点なので、ノックできます。 相手はあなたのメルドにカードを付け足し、残りの点数を減らしてアンダーカットするかもしれません。ノックできるかどうかは最初の判断にすぎません。 Vanikarで詳しい例を見てみましょう。

捨て札の後に 10 枚のカードの手札を数えます

3 つのメルドにより、1 つの組み合わせに使えない 7 が残ります。7 ポイントの組み合わせに使えないカードです。

クラブ ラン、スリーエイト、ハート ランでは 9 枚の別々のカードが使用されます。残りの 7♦ は、一致しないカードからの 7 ポイントとしてカウントされます。標準の 10 ポイントのノック制限の下では、このハンドはノックする資格があります。

カードは一度に 1 つのメルドにのみ所属できます。一致しないカードを処理するときは、ランとセットの両方で同じカードをカウントしないでください。バリアントではノック制限を変更できます。テーブルのルールを確認してください。

相手が何をできるかを理解する

通常のノックの後、対戦相手は適格な不一致カードをあなたのメルドにレイオフできます。そうすることで、相手の組み合わせに使えないカードがあなたのカードと同点になったり、負けたりして、あなたを損なう可能性があります。

ジンの後は解雇はありません。それがジンを魅力的なものにしていますが、待っていると相手に先にフィニッシュする時間を与えてしまいます。改善のために非常に特殊なカードが必要な場合、ハンドの早い段階での低いノックは検討する価値があることがよくあります。

目に見える情報から判断する

相手がどの捨て札を取るかに注目してください。彼らがあなたのメルドの近くにカードを集めている場合、解雇される可能性があります。改善カードがすでに捨て札にある場合、それを待っていても期待できません。

「常に 7 時にノックする」などの厳格なルールは避けてください。一致しないカード、利用可能な改善カード、ハンドのステージ、および試合スコアはすべて選択に影響します。

比較してみてください

この例では、4 番目の 8 枚を引いた後に 7 枚を捨てると、10 枚のカードがすべて融合したままになります。しかし、ジンへの特定のルートを完了できるのは、足りない 8 人だけです。今すぐ終了することの価値と、待つことの不確実性を比較してください。 CPU ハンドをいくつかプレイして、追加のターンによって結果が変わる頻度に注目してください。

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