Come si gioca a Rummy
Pesca, cala tris e scale, attacca carte e chiudi per primo.
Noto anche come Rum · Rummy base · Rummy semplice
Impara il Rummy per 2–6 giocatori: la distribuzione di 52 carte, tris e scale con l'asso basso, attaccare a qualsiasi combinazione, chiudere e il rummy raddoppiato. Segui una mano, poi gioca nel browser.
Una mano in due: calare, attaccare, chiudere
In 2 giocatori hai 10 carte, tra cui 8♠ 8♥ 8♦ e 4♥ 5♥ 6♥. Peschi il 7♥, cali i tre 8 e la scala dal 4♥ al 7♥, e scarti. Al turno dopo l'avversario attacca l'8♣ al tuo tris. Quando finalmente ti liberi dell'ultima carta, lui ha ancora K♣, Q♦, 9♠ e A♣: 10 + 10 + 9 + 1 = 30 punti per te.
| Situazione | Risultato |
|---|---|
| 8♠ 8♥ 8♦ | Un tris: 3 dello stesso valore; l'8♣ può essere attaccato dopo, ma mai una quinta carta |
| 4♥ 5♥ 6♥ 7♥ | Una scala: un seme in sequenza; cresce da entrambe le estremità, asso basso, mai oltre il K |
| Q♥ K♥ A♥ | Non è una scala: l'asso è basso, quindi una scala si ferma al re |
| Prendi il K♣ dagli scarti | Non puoi scartarlo in questo turno, a meno che non sia la tua ultima carta |
| L'avversario resta con K♣ Q♦ 9♠ A♣ | 10 + 10 + 9 + 1 = 30 per te; 60 se hai fatto rummy |
Calare non è mai obbligatorio, e chiunque può attaccare a qualsiasi combinazione. Il tallone viene ricostruito dagli scarti al massimo due volte per mano; una terza volta chiude la mano in parità. Il primo giocatore a raggiungere l'obiettivo, 100 per impostazione predefinita, vince la partita.
Allenati a questo gioco nel browser🎯 Obiettivo
Essere il primo a liberarsi di tutte le carte calando, attaccando e scartando, e segnare le carte rimaste in mano agli avversari. Si giocano più mani; il primo giocatore a raggiungere l'obiettivo (100 per impostazione predefinita) vince.
🃏 Preparazione e regole di Rummy
- Da 2 a 6 giocatori, ognuno per sé, con un mazzo normale da 52 carte senza jolly. Ogni giocatore riceve 10 carte in 2, 7 in 3 o 4, e 6 in 5 o 6.
- Il resto è il tallone coperto, e la sua prima carta viene girata per aprire gli scarti. Inizia il giocatore a sinistra del mazziere, e la mano di carte passa a sinistra a ogni mano.
- Nelle impostazioni scegli il punteggio obiettivo: 100 per impostazione predefinita, da 50 a 300.
▶ Come si gioca a Rummy
- Inizia il turno pescando la prima carta del tallone o la prima carta degli scarti.
- Una combinazione è un tris di 3 o 4 carte dello stesso valore, o una scala di 3 o più carte consecutive dello stesso seme. L'asso è basso: A-2-3 è una scala, Q-K-A no. Cala tutte le combinazioni che hai.
- Attacca carte singole a qualsiasi combinazione sul tavolo, tua o di un altro: un tris prende la quarta carta, una scala cresce da entrambe le estremità ma mai oltre il re né sotto l'asso.
- Chiudi il turno scartando una carta scoperta. Non puoi scartare la carta presa dagli scarti in questo turno, a meno che non sia l'ultima carta della tua mano.
- Se il tallone finisce, gli scarti vengono girati così come sono, senza mescolare, per formare un nuovo tallone; non c'è più uno scarto, quindi il giocatore successivo pesca dal tallone. Se il tallone finisce per la terza volta nella stessa mano, la mano è patta e nessuno segna.
- Chiudi liberandoti dell'ultima carta, che tu la cali, la attacchi o la scarti. La mano finisce subito.
🎬 Video: come si gioca a Rummy
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📖 Guida dettagliata
Preparare il tuo tavolo
- Dal menu dei giochi scegli Rummy, imposta da 2 a 6 posti e riempi quelli vuoti con avversari dell'app a livello facile, medio o difficile.
- Imposta il punteggio obiettivo: 100 per impostazione predefinita, da 50 a 300 a passi di 25. Il primo giocatore a raggiungerlo vince la partita.
- L'app distribuisce da un mazzo da 52 carte senza jolly: 10 carte a testa in 2, 7 in 3 o 4, 6 in 5 o 6.
- La prima carta del tallone viene girata per aprire gli scarti. Inizia il giocatore a sinistra del mazziere, e la mano di carte passa a sinistra a ogni mano.
Combinazioni e attacchi
- Un tris è formato da 3 o 4 carte dello stesso valore, come 8♠ 8♥ 8♦. Un mazzo ha solo quattro carte di ogni valore, quindi un tris non prende mai una quinta carta.
- Una scala è formata da 3 o più carte consecutive dello stesso seme, come 4♥ 5♥ 6♥. L'asso è basso: una scala può iniziare dall'asso ma non può continuare oltre il re.
- Solleva le carte e tocca Cala per mettere una combinazione sul tavolo; puoi calarne quante ne hai, e non sei mai obbligato.
- Solleva una carta e tocca Attacca per aggiungerla a qualsiasi combinazione sul tavolo, tua o di un avversario. Quando si adatta a più di una, scegli quella che intendi.
Ogni turno
- Pesca la prima carta del tallone o prendi la prima carta degli scarti.
- Cala e attacca quanto vuoi, poi scarta una carta scoperta. La carta presa dagli scarti non può tornare subito indietro, a meno che non sia la tua ultima carta.
- Quando il tallone finisce, gli scarti vengono girati così come sono per formare il nuovo tallone, senza lasciare scarti: il giocatore successivo deve pescare dal tallone.
- Gli scarti vengono girati al massimo due volte per mano. Se il tallone finisce una terza volta, la mano è patta e nessuno segna.
Chiudere e vincere
- Liberarsi dell'ultima carta, calandola, attaccandola o scartandola, chiude la mano subito.
- Ogni avversario conta ciò che gli resta in mano: figure 10, assi 1, carte numerali il loro valore. Il giocatore che ha chiuso segna il totale.
- Chiudere in un solo turno senza avere nulla di tuo sul tavolo prima di quel turno è un rummy, e il punteggio raddoppia.
- Il primo giocatore a raggiungere l'obiettivo vince. Se due lo superano nella stessa mano vince il totale più alto; un pareggio significa un'altra mano.
📊 Punteggio di Rummy
Quando qualcuno chiude, ogni avversario conta le carte rimaste in mano: figure 10, assi 1, carte numerali il loro valore. Il vincitore segna il totale, raddoppiato se ha fatto rummy: chiudere in un solo turno senza aver calato né attaccato nulla prima in quella mano. Il primo giocatore a raggiungere l'obiettivo (100 per impostazione predefinita) vince; se due giocatori lo superano nella stessa mano vince il totale più alto, e un pareggio significa un'altra mano.
❓ Rummy — Domande frequenti
Quanti giocatori servono per Rummy?
Rummy si gioca in 2–6 giocatori. Su Vanikar i posti vuoti possono essere occupati da avversari IA, così puoi sempre iniziare una partita.
Quante carte si distribuiscono a Rummy?
Dipende dai posti: 10 carte a testa in 2 giocatori, 7 in 3 o 4 giocatori, e 6 in 5 o 6 giocatori, tutte da un unico mazzo da 52 carte senza jolly.
Cosa conta come fare rummy?
Chiudere in un solo turno quando prima di quel turno non c'era nulla di tuo sul tavolo, che l'ultima carta sia calata, attaccata o scartata. Il punteggio della mano raddoppia. Chi ha calato o attaccato in un turno precedente segna semplice.
Si possono attaccare carte alle combinazioni degli altri giocatori a Rummy?
Sì. Qualsiasi carta che si adatta a una combinazione sul tavolo può esservi attaccata, tua o di chiunque altro: la 4ª carta di un tris, o una delle estremità di una scala. Un tris non prende mai una 5ª carta, e una scala non va mai oltre il re né sotto l'asso.
Cosa succede quando finisce il tallone a Rummy?
Gli scarti vengono girati così come sono, senza mescolare, per formare un nuovo tallone, e il giocatore successivo deve pescare da lì perché non resta alcuno scarto. Può succedere 2 volte in una mano; se il tallone finisce una 3ª volta, la mano è patta e nessuno segna.