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Come si gioca a Chinchón

Sette carte, scale e tris, e una chiusura con 5 punti o meno.

Noto anche come Chinchón · Chinchon

👥 2–6 giocatori · Difficoltà media

Impara il Chinchón per 2–6 giocatori: il mazzo da 40 carte, le scale in cui il 7 incontra il fante, la chiusura con 5 punti o meno e il chinchón. Segui una chiusura, poi gioca nel browser.

Otto carte dopo la pescata: puoi chiudere?

A♠2♠3♠4♠J♥J♦J♣5♦7♣

Hai A♠ 2♠ 3♠ 4♠, J♥ J♦ J♣ e 7♣, e peschi il 5♦. Le quattro picche sono una scala e i tre fanti un tris, quindi scartare il 7♣ coperto lascia solo il 5♦ non combinato: 5 punti, abbastanza per chiudere. L'app sistema le mani degli altri e i loro resti vanno sui loro totali; il tuo sale di 5.

Combinazioni, chiusure e quanto costano
SituazioneRisultato
A♠ 2♠ 3♠ 4♠Una scala: l'asso è basso, quindi A-2-3-4 sono quattro dello stesso seme in ordine
7♥ J♥ Q♥Anche questa è una scala: senza 8, 9 e 10 il 7 continua direttamente con il fante
J♥ J♦ J♣Un tris: tre dello stesso valore di semi diversi; un quarto fante potrebbe unirsi
Scarti il 7♣ coperto, resta il 5♦5 non combinati: puoi chiudere, e i 5 si aggiungono al tuo totale
K♠ non combinato quando chiude un altro10 punti sul tuo totale; oltre il limite sei fuori

Solo chi chiude decide quando finisce la mano, e nessuno attacca carte alle combinazioni degli altri. I totali sono penalità: chi supera il limite, 100 per impostazione predefinita, è fuori, e vince l'ultimo rimasto. Sette carte consecutive dello stesso seme, un chinchón, vincono la partita all'istante.

Allenati a questo gioco nel browser

🎯 Obiettivo

Tenere il meno possibile fuori dalle combinazioni. A ogni chiusura ogni giocatore aggiunge al proprio totale i punti non combinati; chi supera il limite (100 per impostazione predefinita) è eliminato, e vince l'ultimo rimasto. Un chinchón chiude la partita subito.

🃏 Preparazione e regole di Chinchón

  1. Da 2 a 6 giocatori, ognuno per sé. Il mazzo da 40 carte è un mazzo normale senza 8, 9 e 10; con 5 o 6 giocatori l'app mescola due mazzi insieme.
  2. Sette carte a testa, una carta scoperta per aprire gli scarti e il resto coperto come tallone. Inizia il giocatore dopo il mazziere, e la mano di carte passa di un posto a ogni giro.
  3. Nelle impostazioni scegli il limite di eliminazione (100 per impostazione predefinita, da 50 a 200) e se giocare con i jolly (disattivati per impostazione predefinita).

▶ Come si gioca a Chinchón

  1. Pesca la prima carta del tallone o prendi la prima carta degli scarti. Tutti vedono cosa prendi dagli scarti, e in questo turno non puoi rimettere giù quella carta.
  2. Una scala è formata da tre o più carte dello stesso seme nell'ordine A-2-3-4-5-6-7-J-Q-K: il 7 continua direttamente con il fante, e il re non si ricongiunge all'asso. Un tris è formato da tre o quattro carte dello stesso valore di semi diversi.
  3. Chiudi il turno scartando una carta scoperta. Se le sette carte che tieni lasciano 5 punti o meno non combinati, puoi invece chiudere: la carta va coperta e la mano finisce subito.
  4. Quando una mano si chiude, l'app sistema ogni mano nelle sue migliori combinazioni e ogni giocatore aggiunge al totale quello che gli resta. Nessuno attacca carte alle combinazioni degli altri.
  5. Se il tallone finisce, gli scarti vengono mescolati per formare un nuovo tallone, tranne la prima carta.
  6. Chiudi con tutte e sette le carte in un'unica scala dello stesso seme ed è un chinchón: non segni nulla e vinci la partita sul colpo.

🎬 Video: come si gioca a Chinchón

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📖 Guida dettagliata

Preparare il tuo tavolo

  • Dal menu dei giochi scegli Chinchón, imposta da 2 a 6 posti e riempi quelli vuoti con avversari dell'app a livello facile, medio o difficile.
  • Imposta il limite di eliminazione: 100 per impostazione predefinita, da 50 a 200 a passi di 25. Chi lo supera con il totale è fuori.
  • I jolly sono disattivati per impostazione predefinita. Se li attivi, l'app aggiunge due jolly a ogni mazzo; un jolly sostituisce qualsiasi carta di una combinazione, uno per combinazione, e costa 25 se resta non combinato.
  • Il mazzo è lo spagnolo da 40: dall'asso al 7 e fante, donna e re in quattro semi, senza 8, 9 e 10. Fino a 4 giocatori usano un mazzo; con 5 o 6 se ne mescolano due insieme.

Scale, tris e punti

  • Una scala è formata da tre o più carte dello stesso seme in ordine. L'ordine è A-2-3-4-5-6-7-J-Q-K, quindi 6-7-J è una scala e Q-K-A no.
  • Un tris è formato da tre o quattro carte dello stesso valore, tutte di semi diversi. Anche con due mazzi un tris non può ripetere un seme.
  • Le carte non combinate costano i loro punti: asso 1, dal 2 al 7 il loro valore, fante, donna e re 10, jolly 25.
  • Durante il gioco non cali mai combinazioni sul tavolo. Quando una mano si chiude, l'app trova la disposizione di ogni mano che lascia meno punti.

Fare una svolta

  • Tocca il tallone per pescare alla cieca, oppure gli scarti per prendere la prima carta. Il tavolo vede cosa prendi dagli scarti.
  • Poi scarta una carta scoperta. La carta presa dagli scarti non può essere scartata né usata per chiudere in questo turno.
  • Se le sette carte che tieni lasciano 5 punti o meno non combinati, l'app ti propone Chiudi: il tuo scarto va coperto e la mano finisce per tutti.
  • Un jolly non può mai essere la carta di chiusura. Quando il tallone finisce, gli scarti vengono mescolati per formare un nuovo tallone, tranne la prima carta.

Chiusura, eliminazione e chinchón

  • Alla chiusura ogni mano viene scoperta e sistemata nelle sue migliori combinazioni; ogni giocatore aggiunge i punti rimasti al proprio totale, compreso chi ha chiuso.
  • Non c'è bonus per la chiusura né si attaccano carte alle combinazioni degli altri: le tue carte scoperte restano tue.
  • Chi supera il limite con il totale esce dal gioco; da quel momento la distribuzione lo salta. L'ultimo rimasto in piedi vince la partita.
  • Un chinchón, sette carte naturali dello stesso seme in un'unica scala, non segna nulla e vince la partita all'istante, qualunque siano i totali.

📊 Punteggio di Chinchón

Le carte non combinate contano contro di te: asso 1, dal 2 al 7 il loro valore, fante, donna e re 10, jolly 25. Chi chiude somma i propri resti come tutti gli altri; non c'è bonus per la chiusura. Chi supera con il totale il limite di eliminazione (100 per impostazione predefinita) è fuori dalla partita, e vince l'ultimo rimasto. Se tutti quelli ancora in gioco superano il limite nello stesso giro, vince il totale più basso. Un chinchón vince la partita direttamente.

❓ Chinchón — Domande frequenti

Quanti giocatori servono per Chinchón?

Chinchón si gioca in 2–6 giocatori. Su Vanikar i posti vuoti possono essere occupati da avversari IA, così puoi sempre iniziare una partita.

Quanti giocatori possono giocare a Chinchón nell'app?

Da 2 a 6 giocatori a un tavolo, e gli avversari dell'app possono occupare fino a 5 dei posti. Fino a 4 giocatori usano un solo mazzo da 40 carte; con 5 o 6 giocatori l'app mescola 2 mazzi insieme.

Quando si può chiudere a Chinchón?

Dopo aver pescato, se le 7 carte che tieni lasciano 5 punti o meno non combinati. Il tuo scarto va allora coperto e la mano finisce subito. La carta appena presa dagli scarti non può essere la carta di chiusura, e nemmeno un jolly.

Chi chiude riceve un bonus?

No. Chi chiude somma i propri punti non combinati come tutti gli altri, quindi chiudere con 5 segna 5. L'unica chiusura speciale è il chinchón: 7 carte dello stesso seme in un'unica scala segnano 0 e vincono la partita direttamente.

Perché 6-7-J è una scala a Chinchón?

Il mazzo spagnolo da 40 carte non ha 8, 9 né 10, quindi il 7 e il fante sono vicini. L'ordine completo è A-2-3-4-5-6-7-J-Q-K; il re non si ricongiunge all'asso.