Come si gioca a Chinchón
Sette carte, scale e tris, e una chiusura con 5 punti o meno.
Noto anche come Chinchón · Chinchon
Impara il Chinchón per 2–6 giocatori: il mazzo da 40 carte, le scale in cui il 7 incontra il fante, la chiusura con 5 punti o meno e il chinchón. Segui una chiusura, poi gioca nel browser.
Otto carte dopo la pescata: puoi chiudere?
Hai A♠ 2♠ 3♠ 4♠, J♥ J♦ J♣ e 7♣, e peschi il 5♦. Le quattro picche sono una scala e i tre fanti un tris, quindi scartare il 7♣ coperto lascia solo il 5♦ non combinato: 5 punti, abbastanza per chiudere. L'app sistema le mani degli altri e i loro resti vanno sui loro totali; il tuo sale di 5.
| Situazione | Risultato |
|---|---|
| A♠ 2♠ 3♠ 4♠ | Una scala: l'asso è basso, quindi A-2-3-4 sono quattro dello stesso seme in ordine |
| 7♥ J♥ Q♥ | Anche questa è una scala: senza 8, 9 e 10 il 7 continua direttamente con il fante |
| J♥ J♦ J♣ | Un tris: tre dello stesso valore di semi diversi; un quarto fante potrebbe unirsi |
| Scarti il 7♣ coperto, resta il 5♦ | 5 non combinati: puoi chiudere, e i 5 si aggiungono al tuo totale |
| K♠ non combinato quando chiude un altro | 10 punti sul tuo totale; oltre il limite sei fuori |
Solo chi chiude decide quando finisce la mano, e nessuno attacca carte alle combinazioni degli altri. I totali sono penalità: chi supera il limite, 100 per impostazione predefinita, è fuori, e vince l'ultimo rimasto. Sette carte consecutive dello stesso seme, un chinchón, vincono la partita all'istante.
Allenati a questo gioco nel browser🎯 Obiettivo
Tenere il meno possibile fuori dalle combinazioni. A ogni chiusura ogni giocatore aggiunge al proprio totale i punti non combinati; chi supera il limite (100 per impostazione predefinita) è eliminato, e vince l'ultimo rimasto. Un chinchón chiude la partita subito.
🃏 Preparazione e regole di Chinchón
- Da 2 a 6 giocatori, ognuno per sé. Il mazzo da 40 carte è un mazzo normale senza 8, 9 e 10; con 5 o 6 giocatori l'app mescola due mazzi insieme.
- Sette carte a testa, una carta scoperta per aprire gli scarti e il resto coperto come tallone. Inizia il giocatore dopo il mazziere, e la mano di carte passa di un posto a ogni giro.
- Nelle impostazioni scegli il limite di eliminazione (100 per impostazione predefinita, da 50 a 200) e se giocare con i jolly (disattivati per impostazione predefinita).
▶ Come si gioca a Chinchón
- Pesca la prima carta del tallone o prendi la prima carta degli scarti. Tutti vedono cosa prendi dagli scarti, e in questo turno non puoi rimettere giù quella carta.
- Una scala è formata da tre o più carte dello stesso seme nell'ordine A-2-3-4-5-6-7-J-Q-K: il 7 continua direttamente con il fante, e il re non si ricongiunge all'asso. Un tris è formato da tre o quattro carte dello stesso valore di semi diversi.
- Chiudi il turno scartando una carta scoperta. Se le sette carte che tieni lasciano 5 punti o meno non combinati, puoi invece chiudere: la carta va coperta e la mano finisce subito.
- Quando una mano si chiude, l'app sistema ogni mano nelle sue migliori combinazioni e ogni giocatore aggiunge al totale quello che gli resta. Nessuno attacca carte alle combinazioni degli altri.
- Se il tallone finisce, gli scarti vengono mescolati per formare un nuovo tallone, tranne la prima carta.
- Chiudi con tutte e sette le carte in un'unica scala dello stesso seme ed è un chinchón: non segni nulla e vinci la partita sul colpo.
🎬 Video: come si gioca a Chinchón
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📖 Guida dettagliata
Preparare il tuo tavolo
- Dal menu dei giochi scegli Chinchón, imposta da 2 a 6 posti e riempi quelli vuoti con avversari dell'app a livello facile, medio o difficile.
- Imposta il limite di eliminazione: 100 per impostazione predefinita, da 50 a 200 a passi di 25. Chi lo supera con il totale è fuori.
- I jolly sono disattivati per impostazione predefinita. Se li attivi, l'app aggiunge due jolly a ogni mazzo; un jolly sostituisce qualsiasi carta di una combinazione, uno per combinazione, e costa 25 se resta non combinato.
- Il mazzo è lo spagnolo da 40: dall'asso al 7 e fante, donna e re in quattro semi, senza 8, 9 e 10. Fino a 4 giocatori usano un mazzo; con 5 o 6 se ne mescolano due insieme.
Scale, tris e punti
- Una scala è formata da tre o più carte dello stesso seme in ordine. L'ordine è A-2-3-4-5-6-7-J-Q-K, quindi 6-7-J è una scala e Q-K-A no.
- Un tris è formato da tre o quattro carte dello stesso valore, tutte di semi diversi. Anche con due mazzi un tris non può ripetere un seme.
- Le carte non combinate costano i loro punti: asso 1, dal 2 al 7 il loro valore, fante, donna e re 10, jolly 25.
- Durante il gioco non cali mai combinazioni sul tavolo. Quando una mano si chiude, l'app trova la disposizione di ogni mano che lascia meno punti.
Fare una svolta
- Tocca il tallone per pescare alla cieca, oppure gli scarti per prendere la prima carta. Il tavolo vede cosa prendi dagli scarti.
- Poi scarta una carta scoperta. La carta presa dagli scarti non può essere scartata né usata per chiudere in questo turno.
- Se le sette carte che tieni lasciano 5 punti o meno non combinati, l'app ti propone Chiudi: il tuo scarto va coperto e la mano finisce per tutti.
- Un jolly non può mai essere la carta di chiusura. Quando il tallone finisce, gli scarti vengono mescolati per formare un nuovo tallone, tranne la prima carta.
Chiusura, eliminazione e chinchón
- Alla chiusura ogni mano viene scoperta e sistemata nelle sue migliori combinazioni; ogni giocatore aggiunge i punti rimasti al proprio totale, compreso chi ha chiuso.
- Non c'è bonus per la chiusura né si attaccano carte alle combinazioni degli altri: le tue carte scoperte restano tue.
- Chi supera il limite con il totale esce dal gioco; da quel momento la distribuzione lo salta. L'ultimo rimasto in piedi vince la partita.
- Un chinchón, sette carte naturali dello stesso seme in un'unica scala, non segna nulla e vince la partita all'istante, qualunque siano i totali.
📊 Punteggio di Chinchón
Le carte non combinate contano contro di te: asso 1, dal 2 al 7 il loro valore, fante, donna e re 10, jolly 25. Chi chiude somma i propri resti come tutti gli altri; non c'è bonus per la chiusura. Chi supera con il totale il limite di eliminazione (100 per impostazione predefinita) è fuori dalla partita, e vince l'ultimo rimasto. Se tutti quelli ancora in gioco superano il limite nello stesso giro, vince il totale più basso. Un chinchón vince la partita direttamente.
❓ Chinchón — Domande frequenti
Quanti giocatori servono per Chinchón?
Chinchón si gioca in 2–6 giocatori. Su Vanikar i posti vuoti possono essere occupati da avversari IA, così puoi sempre iniziare una partita.
Quanti giocatori possono giocare a Chinchón nell'app?
Da 2 a 6 giocatori a un tavolo, e gli avversari dell'app possono occupare fino a 5 dei posti. Fino a 4 giocatori usano un solo mazzo da 40 carte; con 5 o 6 giocatori l'app mescola 2 mazzi insieme.
Quando si può chiudere a Chinchón?
Dopo aver pescato, se le 7 carte che tieni lasciano 5 punti o meno non combinati. Il tuo scarto va allora coperto e la mano finisce subito. La carta appena presa dagli scarti non può essere la carta di chiusura, e nemmeno un jolly.
Chi chiude riceve un bonus?
No. Chi chiude somma i propri punti non combinati come tutti gli altri, quindi chiudere con 5 segna 5. L'unica chiusura speciale è il chinchón: 7 carte dello stesso seme in un'unica scala segnano 0 e vincono la partita direttamente.
Perché 6-7-J è una scala a Chinchón?
Il mazzo spagnolo da 40 carte non ha 8, 9 né 10, quindi il 7 e il fante sono vicini. L'ordine completo è A-2-3-4-5-6-7-J-Q-K; il re non si ricongiunge all'asso.