Come giocare a Manni
Tre giocatori, una mano di riserva chiamata Manni e una corsa a 10 punti.
Impara il Manni, il gioco islandese per 3: il mazzo da 48 carte, il Manni con cui puoi scambiare la mano, l'atout che ruota a ogni smazzata e un punto per ogni presa oltre la quarta. Segui una smazzata, poi gioca nel tuo browser.
Una smazzata con cuori come atout
Cuori è atout nella smazzata 1. Apri con l'A♠; il giocatore successivo risponde con il 10♠, e il terzo, senza picche, gioca il 4♥: l'atout più basso batte il tuo asso e la presa è sua. Più tardi apri con il K♦ ed entrambi rispondono con quadri più bassi, quindi vinci tu. Alla fine hai 6 prese, il giocatore che ha preso il Manni ne ha 4 e il terzo 2: tu segni 2 punti, gli altri nessuno.
| Situazione | Risultato |
|---|---|
| Apre l'A♠, 10♠, poi il 4♥ da una mano senza picche (♥ atout) | Vince il 4♥: qualsiasi atout batte la carta più alta di un altro seme |
| Apre il K♦, 9♦, 7♦ | Vince il K♦: nessun atout giocato, quindi il quadri più alto prende la presa |
| 6 prese, 4 prese, 2 prese a fine smazzata | 2 punti, 0 e 0: contano solo le prese oltre la quarta |
| Un giocatore a 9 punti fa 5 prese | 1 punto: 10 raggiunto, e la partita finisce se nessun altro è in parità |
Il Manni viene offerto una volta per smazzata, dalla sinistra del mazziere in senso orario, e scambia tutte le 12 carte o nessuna. Rispondi al seme se puoi; vince l'atout più alto, altrimenti la carta più alta del seme di uscita. Vince il primo giocatore che, dopo una smazzata, raggiunge o supera l'obiettivo, 10 per impostazione predefinita, ed è da solo in testa.
Allenati a questo gioco nel browser🎯 Obiettivo
Sii il primo giocatore a raggiungere o superare il punteggio obiettivo, 10 per impostazione predefinita, da solo in testa. Ogni presa oltre la quarta in una smazzata vale 1 punto.
🃏 Preparazione e regole di Manni
- Esattamente 3 giocatori, ognuno per sé: tu e 2 avversari dell'app. L'unica opzione di configurazione è il punteggio obiettivo, 10 per impostazione predefinita, da 5 a 20.
- Un mazzo standard senza i quattro 2: 48 carte ordinate dall'asso (la più alta) al 3 (la più bassa) in ogni seme. L'app distribuisce 12 carte a ogni giocatore in pacchetti da 4 e mette le 12 rimanenti coperte al centro come Manni.
- L'atout ruota in un ordine fisso: cuori nella prima smazzata, poi picche, quadri, fiori e di nuovo cuori. Il 2 del seme di atout sta accanto al Manni come promemoria, e la distribuzione passa di un posto a sinistra a ogni mano.
▶ Come si gioca a Manni
- Prima del gioco, al giocatore alla sinistra del mazziere viene offerto il Manni: prenderlo o tenere la mano. Prenderlo scambia tutte le 12 carte in una volta; non puoi scegliere quali.
- Se tiene la mano, l'offerta passa in senso orario. È permesso un solo scambio per smazzata: una volta che qualcuno prende il Manni, nessun altro può, e se tutti e 3 tengono la mano, il Manni resta coperto. La mano che chi lo prende lascia va coperta al suo posto e nessuno la vede.
- Il giocatore alla sinistra del mazziere apre la prima presa. Devi rispondere al seme se puoi; se non puoi, puoi giocare qualsiasi carta, atout compreso.
- L'atout più alto nella presa la vince; se non è stato giocato atout, vince la carta più alta del seme di uscita. Chi vince apre la presa successiva.
- Una smazzata è di 12 prese. Quando sono giocate, l'app conta la smazzata, mostra le prese e i punti di ogni giocatore, e la smazzata successiva inizia con il seme di atout successivo.
🎬 Video: come si gioca a Manni
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📖 Guida dettagliata
Preparare il tuo tavolo
- Dal menu dei giochi scegli Manni. Si gioca in esattamente 3 giocatori, ognuno per sé, quindi gli avversari dell'app riempiono i 2 posti che non occupi tu.
- Imposta il punteggio obiettivo: 10 per impostazione predefinita, da 5 a 20. Un obiettivo più basso è una partita più corta.
- L'app mescola le 48 carte, un mazzo standard senza i suoi quattro 2, e distribuisce 12 carte a ogni posto in pacchetti da 4, a partire dalla sinistra del mazziere. Le 12 rimanenti sono il Manni, coperto al centro.
- Cuori è atout nella prima smazzata, poi picche, quadri e fiori a turno; il 2 del seme di atout sta accanto al Manni come promemoria. La distribuzione passa di un posto a sinistra a ogni mano.
Lo scambio con il Manni
- A partire dal giocatore alla sinistra del mazziere, ogni giocatore a turno sceglie Prendi il Manni o Tieni la mano. L'app non lascia giocare carte a nessuno finché non è deciso.
- Prenderlo scambia le tue 12 carte con le 12 del Manni in una volta; non puoi scegliere quali.
- Se tieni la mano, l'offerta passa in senso orario. Una volta che qualcuno prende il Manni, nessun altro può, e se tutti e 3 tengono la mano, il Manni resta coperto per la smazzata.
- La mano che chi lo prende lascia va coperta al posto del Manni e nessuno la vede: quelle 12 carte sono fuori dalla smazzata.
Il gioco delle prese
- Il giocatore alla sinistra del mazziere apre la prima presa, chiunque abbia preso il Manni.
- Rispondi al seme se puoi; l'app rifiuta qualsiasi altra carta finché hai il seme di uscita. Se non ce l'hai, gioca qualsiasi carta, atout compreso.
- L'atout più alto nella presa la vince; se non è stato giocato atout, vince la carta più alta del seme di uscita. L'asso è la carta più alta e il 3 la più bassa.
- Chi vince ogni presa apre la successiva finché non sono giocate tutte le 12 prese.
Punteggio e vittoria
- Ogni presa oltre la quarta vale 1 punto: 5 prese valgono 1, 6 valgono 2, 4 o meno valgono 0. I punti si sommano di smazzata in smazzata.
- Dopo ogni smazzata l'app mostra le prese e i punti di ogni giocatore, poi distribuisce la successiva con il seme di atout successivo.
- La partita finisce dopo una smazzata in cui un giocatore raggiunge o supera l'obiettivo, 10 per impostazione predefinita, ed è da solo in testa. Se 2 giocatori lo superano nella stessa smazzata, vince il totale più alto.
- I giocatori in parità in testa giocano un'altra smazzata. L'app gioca solo questo Manni base: niente contratti dello Hornafjarðarmanni, niente nóló e niente Trjámann.
📊 Punteggio di Manni
Ogni presa che fai oltre la quarta vale 1 punto: 6 prese sono 2 punti, 4 prese o meno sono 0. I punti si sommano di smazzata in smazzata. Dopo una smazzata, vince la partita il giocatore che raggiunge o supera l'obiettivo, 10 per impostazione predefinita, ed è da solo in testa; se 2 giocatori lo superano nella stessa smazzata vince il totale più alto, e se sono in parità si gioca un'altra smazzata. L'app gioca solo questo Manni base: niente contratti dello Hornafjarðarmanni e niente Trjámann.
❓ Manni — Domande frequenti
Quanti giocatori servono per Manni?
Manni si gioca in 3 giocatori. Su Vanikar i posti vuoti possono essere occupati da avversari IA, così puoi sempre iniziare una partita.
Si è obbligati a prendere il Manni?
No. Il Manni viene offerto a turno a ciascuno dei 3 giocatori, a partire dalla sinistra del mazziere, e ognuno può prenderlo o tenere la mano. Prenderlo scambia tutte le 12 carte in una volta. Solo 1 giocatore può prenderlo per smazzata; se tutti e 3 tengono la mano, il Manni resta coperto e nessuno lo vede.
Come funziona il punteggio del Manni?
Ogni presa oltre 4 vale 1 punto: 5 prese valgono 1, 6 valgono 2, 8 valgono 4, e 4 o meno valgono 0. Una smazzata ha 12 prese, e i punti si sommano finché qualcuno non raggiunge l'obiettivo, 10 per impostazione predefinita.
Qual è il seme di atout nel Manni?
Ruota con la smazzata in un ordine fisso: cuori nella smazzata 1, picche nella 2, quadri nella 3, fiori nella 4, poi di nuovo cuori. Il 2 del seme di atout sta accanto al Manni come promemoria, e un atout di qualsiasi valore batte ogni carta degli altri semi.
Si può giocare a Manni in 4?
Non nell'app: il Manni si gioca in esattamente 3 giocatori, ognuno per sé, quindi giochi con 2 avversari dell'app. Il mazzo da 48 carte si divide in 3 mani da 12 e un Manni da 12 carte, ed è per questo che il gioco è fatto per 3. L'app gioca solo il Manni base, senza le varianti Hornafjarðarmanni e Trjámann.