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Cómo jugar Presidente

Escala la pirámide social — o termina siendo el Plebeyo.

También conocido como Daifugō · Scum · Hombre rico, hombre pobre · Satte Pe Satta (variante india)

👥 3–6 jugadores · Dificultad fácil

Aprende President para 3–6 jugadores: supera combinaciones, pasa, vacía el montón y entiende los intercambios. Sigue un ejemplo con parejas.

Una pareja más alta supera a otra

7♣7♦9♥9♠

Con Revolución desactivada, 9♥ y 9♠ superan a 7♣ y 7♦. Un solo as no puede superar esa pareja: el número de cartas debe coincidir. Cuando todos los demás pasan, quien jugó por última vez abre un nuevo montón.

Ejemplo explicado
SituaciónResultado
7♣ + 7♦ → 9♥ + 9♠Válido
7♣ + 7♦ → A♠No válido
Todos los demás pasanElige una nueva combinación

Revisa las opciones antes de jugar: Revolución, corte con ocho e intercambios cambian la estrategia.

Practica este juego en tu navegador

🎯 Objetivo

Ser el primero en quedarte sin cartas y convertirte en Presidente.

🃏 Preparación y reglas de Presidente

  1. Reparte todas las cartas una por una; si no se dividen en partes iguales, los primeros asientos reciben una carta extra.
  2. Desde la 2ª ronda (con el intercambio de cartas activado): el Plebeyo entrega sus 2 mejores cartas al Presidente, que devuelve 2 cualesquiera; con 4 jugadores o más, el segundo peor y el segundo mejor intercambian 1 carta del mismo modo.

▶ Cómo jugar Presidente

  1. Abre el jugador que tiene el 3♣.
  2. El juego avanza en el sentido de las agujas del reloj. Cada jugador debe jugar el mismo tipo de combinación (individual, pareja, trío) pero MÁS ALTA que la anterior, o pasar.
  3. Cuando todos los demás pasan, el último que jugó abre una ronda nueva con la combinación que quiera.
  4. El primero en vaciar su mano es el Presidente; el último es el Plebeyo.
  5. Un póker inicia una Revolución: el orden de los valores se invierte durante el resto de la mano, o hasta que otro póker lo vuelva a invertir (opcional).
  6. Jugar los 8 despeja la mesa al instante y vuelves a abrir tú (regla opcional del corte de 8).

🎬 Vídeo: cómo jugar Presidente

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📖 Guía detallada

Configurando el juego

  • Presidente tiene capacidad para 3 a 6 jugadores y utiliza el mazo estándar, repartido lo más uniformemente posible.
  • Los rangos de las cartas van desde 3 como el más bajo hasta 2 como el más alto, que es la inversión que le da al juego su carácter.
  • El objetivo de cada mano es simplemente ser el primero en deshacerse de todas tus cartas.
  • El orden de finalización establece el rango de cada jugador para la siguiente mano, y ese rango es de lo que realmente se trata el juego.

El intercambio de cartas

  • A partir de la segunda mano, el juego comienza con un intercambio entre los jugadores de mayor y menor ranking.
  • El jugador de abajo entrega sus mejores cartas y el jugador de arriba les devuelve las cartas a cambio.
  • Los intercambios favorecen a quienes terminan arriba, por lo que evitar el último puesto también importa para la siguiente ronda.
  • El intercambio ocurre antes de que se jueguen las cartas, por lo que planificas la mano sabiendo lo que diste y recibiste.

jugando un baza

  • El jugador que tiene el control lleva una o más cartas del mismo valor: una sola, una pareja, un trío, etc.
  • Todos los que les siguen deben jugar el mismo número de cartas, todas del mismo rango, y superar lo que se muestra.
  • Si no puedes o no quieres vencerlo, pasas. Pasar te deja fuera del baza hasta que se despeja.
  • Cuando todos los demás han pasado, la mesa se limpia y el último jugador que haya jugado lidera lo que quiera.

Rangos y victorias

  • El primer jugador que se deshaga de todas las cartas ocupará el puesto más alto en la siguiente mano; el último que queda con cartas ocupa el final.
  • Los clasificados en el medio ocupan las filas intermedias, en el orden en que salieron.
  • Tener un par o un triple de cartas altas suele ser más fuerte que las mismas cartas repartidas en bazas separadas, porque las salidas con varias cartas excluyen a cualquiera que no pueda igualar la cuenta.
  • El juego se ejecuta durante las rondas elegidas en la configuración (5 por defecto); Gana el total más bajo de puestos finales.

📊 Puntuación de Presidente

Orden de llegada: 1º = Presidente, último = Plebeyo. Los roles determinan el intercambio de cartas de la ronda siguiente. Cada ronda suma tu puesto de llegada (1 para el Presidente hasta el total de jugadores para el Plebeyo). Tras el número de rondas elegido (5 por defecto, de 1 a 10), gana quien tenga el total más bajo.

❓ Presidente — Preguntas frecuentes

¿Cuántos jugadores se necesitan para Presidente?

Presidente se juega con 3–6 jugadores. En Vanikar, los asientos vacíos se pueden llenar con oponentes de IA para que siempre puedas empezar una partida.

¿Cómo funciona el intercambio de cartas en Presidente?

Antes de cada ronda después de la primera, el Plebeyo entrega al Presidente sus dos cartas más altas y recibe dos cualesquiera a cambio; con cinco jugadores o más, el Viceplebeyo y el Vicepresidente intercambian una carta del mismo modo. Después abre el Presidente.

¿Qué gana a qué en Presidente?

Las individuales ganan a las individuales, las parejas a las parejas y así sucesivamente, por valor: el 3 es el más bajo, luego sube hasta el Rey, el As, y el 2 es el más alto. Debes igualar el número de cartas jugadas, y puedes pasar aunque tengas jugada.

¿Qué es una Revolución en Presidente?

Un póker jugado de una vez invierte el orden de las cartas durante el resto de la ronda: los 3 pasan a ser las cartas más fuertes y los 2 las más débiles. Otro póker lo devuelve a la normalidad.

¿Cómo se puntúa Presidente en la app?

En cada ronda anotas tu puesto de llegada, 1 para el Presidente hasta el número de jugadores para el Plebeyo. Tras el número de rondas elegido, cinco por defecto, gana el total más bajo.

📱 Presidente en la app

Un recorrido paso a paso por una partida real en la mesa.

Establecer las reglas de la mesa Elija el recuento de rondas y active o desactive Revolución, 8 cortes e Intercambio de cartas antes de repartir.
Tu mano, repartida El trato abanica tu mano boca arriba; quien tenga el 3♣ lidera el primer baza.
Batir la mesa Levante una carta que tenga un rango superior a lo que se muestra, luego toque Jugar o Pasar si no puede.
Nada lo supera Cuando su mano no puede superar el juego en la mesa, Pasar es la única opción que se ofrece.
El intercambio de cartas Los roles de la última ronda establecen el intercambio: como Escoria, toca para entregar tus 2 mejores cartas hasta el Presidente.
Clasificación ronda Cada ronda puntúa tu lugar final; el total acumulado decide quién está por delante.
el ganador Después de la última ronda, quien tenga el total más bajo se lleva el trofeo.