Cómo jugar Reversi
Flanquea una línea y toda la línea se vuelve tuya: gana quien tiene más fichas con el tablero lleno.
El Reversi —el juego que se vende como Othello— se juega en un tablero verde de sesenta y cuatro casillas con fichas negras por una cara y blancas por la otra. Coloca una ficha de modo que una línea del otro color quede atrapada entre ella y una tuya, y todas las fichas de esa línea se dan la vuelta. El tablero se llena en sesenta jugadas, y gana quien muestra más fichas al final. Juega con negras o blancas contra la computadora en tres niveles, o en línea contra otro jugador.
Formas de jugar Reversi
De dos a cuatro en el tablero
Juega Reversi contra la computadora con uno, dos o tres más en el tablero. Todos los asientos se llenan, así que la partida siempre empieza.
En línea con amigos y familia
Crea un tablero, comparte el código y jueguen juntos en el mismo tablero. Las partidas en línea cuentan para tu clasificación y Mis estadísticas.
Sigue donde la dejaste
Cierra la pestaña a mitad de partida y vuelve: el juego se guarda en tu navegador, en el tablero en el que estabas.
Sin anuncios, nunca
Sin publicidad, sin interrupciones, nada que cerrar. La misma promesa de todos los juegos de Vanikar™.
🎯 Objetivo
Tener más fichas de tu color a la vista que el otro bando cuando el tablero está lleno o nadie puede mover.
🎲 Preparación de Reversi
- El tablero es de ocho por ocho: sesenta y cuatro casillas, con letras de la a a la h a lo ancho y números del 1 al 8 hacia abajo.
- Dos fichas de cada color empiezan cruzadas en el centro: blancas en d4 y e5, negras en e4 y d5.
- Eliges negras, que mueven primero, o blancas; la computadora toma el otro bando al nivel que fijes.
- Cada ficha es negra por una cara y blanca por la otra, y hay suficientes para llenar el tablero.
▶ Cómo se juega Reversi
- Toca una casilla vacía desde la que una línea recta del otro color —por una fila, una columna o una diagonal— llegue hasta una ficha tuya. Las casillas donde puedes jugar están marcadas.
- Todas las fichas de esa línea se dan la vuelta a tu color. Una jugada tiene que voltear al menos una ficha.
- Una ficha que flanquea líneas en varias direcciones a la vez las voltea todas.
- Solo se voltean las fichas entre tu ficha nueva y las tuyas — nada más allá, y nada de lo volteado por el camino sirve para voltear más.
- Si ninguna casilla voltearía nada, tu turno se salta y el otro bando vuelve a jugar. No puedes pasar mientras tengas jugada.
- La partida termina cuando el tablero está lleno, cuando ningún bando tiene jugada, o cuando a un bando no le queda ninguna ficha.
🎬 Vídeo: cómo jugar Reversi
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📖 Guía detallada
el tablero
- Sesenta y cuatro casillas verdes, de la a a la h y del 1 al 8, con las cuatro fichas centrales cruzadas: blancas en d4 y e5, negras en e4 y d5.
- Las negras mueven primero. Las casillas donde puedes jugar legalmente están marcadas en el tablero.
- Hasta la siguiente jugada, un anillo marca la última casilla jugada y un punto rojo cada ficha que volteó.
- Cada jugada —la tuya, la de la computadora o la de otro jugador— se muestra mientras se hace: la ficha se coloca, y luego las fichas que flanquea se voltean línea por línea. El ajuste Velocidad de animación lo hace más rápido.
Flanquear
- Una jugada legal es una casilla vacía desde la que una línea recta de fichas enemigas llega, sin interrupción, hasta una ficha tuya — en cualquiera de las ocho direcciones.
- Todas las fichas de cada una de esas líneas se voltean. Una jugada que no voltearía nada no es una jugada.
- Las fichas volteadas en esta jugada no voltean otras: solo cuentan las líneas desde la casilla que jugaste.
- No hay capturas ni se retira nada. Las fichas cambian de color, y nunca salen del tablero.
Pasar y el final
- Sin jugada legal, tu turno se salta por sí solo y el otro bando vuelve a jugar; no puedes pasar por decisión propia.
- La partida termina con el tablero lleno, con ningún bando capaz de mover, o con un bando barrido.
- Gana quien tiene más fichas; treinta y dos cada uno es empate.
- Una partida es sus jugadas: la misma secuencia reproduce la misma partida, y así es como se guarda entre visitas.
jugando bien
- Las esquinas no se pueden voltear. Tómalas cuando te las ofrezcan, y nunca las regales por unas pocas fichas.
- Las casillas en diagonal junto a cada esquina, y las que están al lado de cada esquina en el borde, son las peligrosas al principio.
- Movilidad antes que material: en la apertura y el medio juego, tener más jugadas disponibles importa más que tener más fichas.
- Al final, intenta hacer la última jugada en cada región vacía, para que los últimos turnos sean tuyos.
🏁 Cómo se gana Reversi
Gana quien muestra más fichas cuando termina la partida; el mismo número es empate. Un bando barrido del tablero ha perdido. No hay más puntuación: sesenta y cuatro casillas, y el recuento de cada color al final.
❓ Reversi — preguntas frecuentes
¿Cuántos jugadores hacen falta para Reversi?
Reversi se juega con 2. Los asientos que no llenes los ocupa la computadora, así que siempre se puede empezar.
¿Dónde puedo jugar a Reversi?
En tu navegador, en play.vanikar.games, desde una computadora, una tableta o un teléfono. Inicia sesión con la misma cuenta Vanikar™ de los juegos de cartas.
¿Reversi está incluido en mi suscripción?
Sí. Una suscripción a Card Games by Vanikar™ cubre los juegos de cartas, Chess & Checkers y los juegos de mesa, y todos los que se publiquen después.
¿Reversi tiene anuncios?
No. Ningún juego de Vanikar™ ha tenido publicidad, y ninguno la tendrá.
¿Reversi es lo mismo que Othello?
Las reglas que se juegan aquí son las de Othello: las 4 fichas centrales colocadas en cruz, las negras primero, un pase forzoso cuando no puedes mover, y gana quien tiene más fichas en el tablero al final. Othello es una marca registrada; Reversi es el nombre más antiguo del juego.
¿Qué pasa si no tengo jugada en Reversi?
Tu turno se salta y el otro bando vuelve a jugar. No puedes pasar mientras tengas una jugada legal, y si ningún bando puede mover la partida termina y se cuentan las fichas.
¿Las fichas volteadas voltean más fichas?
No. Solo se voltean las líneas que salen de la casilla que acabas de jugar. Las fichas volteadas en esta jugada no inician líneas nuevas.
¿Cómo termina el Reversi?
Cuando el tablero está lleno, cuando ningún bando tiene jugada, o cuando a un bando no le queda ninguna ficha. Gana el bando que muestra más fichas; el mismo número es empate.