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Come si gioca a Reversi

Chiudi una fila tra due tue pedine e tutta la fila diventa tua: vince chi ha più pedine a tavoliere pieno.

👥 2 giocatori · Othello

Il Reversi — il gioco venduto come Othello — si gioca su un tavoliere verde di sessantaquattro caselle con pedine nere da una faccia e bianche dall’altra. Posa una pedina in modo che una fila dell’altro colore resti chiusa tra lei e una delle tue, e ogni pedina di quella fila si gira. Il tavoliere si riempie in sessanta mosse, e vince chi mostra più pedine alla fine. Gioca con il Nero o con il Bianco contro il computer a tre livelli, oppure online contro un altro giocatore.

Modi di giocare a Reversi

Da due a quattro al tavoliere

Gioca a Reversi contro il computer con uno, due o tre altri al tavoliere. Ogni posto viene riempito, così una partita parte sempre.

Online con amici e famiglia

Crea un tavoliere, condividi il codice e giocate insieme sullo stesso tavoliere. Le partite online contano per il tuo punteggio e Le mie statistiche.

Riprende da dove eri

Chiudi la scheda a metà partita e torna: il gioco resta nel browser, sul tavoliere su cui stavi.

Mai pubblicità

Nessun annuncio, nessuna interruzione, niente da chiudere. La stessa promessa di ogni gioco Vanikar™.

🎯 Obiettivo

Avere più pedine del tuo colore in vista rispetto all’altra parte quando il tavoliere è pieno o nessuno può muovere.

🎲 Preparazione di Reversi

  1. Il tavoliere è di otto per otto — sessantaquattro caselle, con le lettere da a ad h in orizzontale e i numeri da 1 a 8 in verticale.
  2. Due pedine per colore partono incrociate al centro: bianche su d4 ed e5, nere su e4 e d5.
  3. Scegli il Nero, che muove per primo, o il Bianco; il computer prende l’altro, al livello che imposti.
  4. Ogni pedina è nera da una faccia e bianca dall’altra, e ce ne sono abbastanza da riempire il tavoliere.

▶ Come si gioca a Reversi

  1. Tocca una casella vuota da cui una fila dritta dell’altro colore — lungo una riga, una colonna o una diagonale — arriva a una tua pedina. Le caselle in cui puoi giocare sono segnate.
  2. Ogni pedina di quella fila si gira dal tuo colore. Una mossa deve girare almeno una pedina.
  3. Una pedina che chiude file in più direzioni insieme le gira tutte.
  4. Si girano solo le pedine tra la tua nuova pedina e le tue — nulla oltre, e nulla di ciò che si gira lungo la strada serve a girarne altre.
  5. Se nessuna casella girerebbe qualcosa, il tuo turno viene saltato e l’altra parte gioca di nuovo. Non puoi passare finché hai una mossa.
  6. La partita finisce quando il tavoliere è pieno, quando nessuna delle due parti ha una mossa, o quando una parte non ha più pedine.

🎬 Video: come si gioca a Reversi

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📖 Guida dettagliata

Il consiglio

  • Sessantaquattro caselle verdi, da a ad h e da 1 a 8, con le quattro pedine centrali incrociate: bianche su d4 ed e5, nere su e4 e d5.
  • Muove prima il Nero. Le caselle in cui puoi giocare legalmente sono segnate sul tavoliere.
  • Fino alla mossa successiva un cerchio segna l’ultima casella giocata e un punto rosso ogni pedina che ha girato.
  • Ogni mossa — tua, del computer o di un altro giocatore — viene mostrata mentre si fa: la pedina viene posata, poi le pedine che chiude si girano una fila alla volta. L’impostazione Velocità animazione la rende più rapida.

Chiudere le file

  • Una mossa legale è una casella vuota da cui una fila dritta di pedine nemiche arriva, senza interruzioni, a una tua pedina — in una qualsiasi delle otto direzioni.
  • Tutte le pedine di ciascuna di queste file si girano. Una mossa che non girerebbe nulla non è una mossa.
  • Le pedine girate in questa mossa non ne girano altre: contano solo le file dalla casella che hai giocato.
  • Non c’è cattura né rimozione. Le pedine cambiano colore, e non lasciano mai il tavoliere.

Passare e la fine

  • Senza mosse legali il tuo turno viene saltato da solo e l’altra parte gioca di nuovo; non puoi passare per scelta.
  • La partita finisce con il tavoliere pieno, con nessuna delle due parti in grado di muovere, o con una parte spazzata via.
  • Vince chi ha più pedine; trentadue a testa è patta.
  • Una partita è le sue mosse: la stessa sequenza rigioca la stessa partita, ed è così che viene conservata tra una visita e l’altra.

Giocare bene

  • Gli angoli non si possono girare. Prendili quando ti vengono offerti, e non regalarli mai per qualche pedina.
  • Le caselle in diagonale dentro ogni angolo, e quelle accanto a ogni angolo sul bordo, sono quelle pericolose all’inizio.
  • Mobilità più che materiale: in apertura e a metà partita, avere più mosse disponibili conta più che avere più pedine.
  • Alla fine, prova a fare l’ultima mossa in ogni zona vuota, così i turni finali sono tuoi.

🏁 Come si vince a Reversi

Vince chi mostra più pedine quando la partita finisce; lo stesso numero è patta. Una parte spazzata via dal tavoliere ha perso. Non c’è altro punteggio: sessantaquattro caselle, e il conto di ogni colore alla fine.

❓ Reversi — domande frequenti

Quanti giocatori servono per Reversi?

Reversi si gioca in 2. I posti che non riempi li prende il computer, così una partita parte sempre.

Dove posso giocare a Reversi?

Nel tuo browser, su play.vanikar.games — da computer, tablet o telefono. Accedi con lo stesso account Vanikar™ dei giochi di carte.

Reversi è compreso nel mio abbonamento?

Sì. Un abbonamento a Card Games by Vanikar™ copre i giochi di carte, Chess & Checkers e i giochi da tavolo, e ogni gioco pubblicato dopo di loro.

Reversi ha pubblicità?

No. Nessun gioco Vanikar™ ha mai avuto pubblicità, e nessuno ne avrà.

Il Reversi è lo stesso gioco di Othello?

Le regole giocate qui sono quelle di Othello: le 4 pedine centrali disposte incrociate, il Nero per primo, un passo obbligato quando non puoi muovere, e più pedine sul tavoliere alla fine. Othello è un marchio registrato; Reversi è il nome più antico del gioco.

Cosa succede se non ho mosse a Reversi?

Il tuo turno viene saltato e l’altra parte gioca di nuovo. Non puoi passare finché hai una mossa legale, e se nessuna delle due parti può muovere la partita finisce e si contano le pedine.

Le pedine girate ne girano altre?

No. Si girano solo le file che partono dalla casella che hai appena giocato. Le pedine girate da questa mossa non aprono nuove file.

Come finisce il Reversi?

Quando il tavoliere è pieno, quando nessuna delle due parti ha una mossa, o quando una parte non ha più pedine. Vince la parte che mostra più pedine; lo stesso numero è patta.

Impara e gioca

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