Como jogar Reversi
Cerque uma linha e a linha inteira vira sua: vence quem tem mais peças com o tabuleiro cheio.
Reversi — o jogo vendido como Othello — é jogado num tabuleiro verde de sessenta e quatro casas, com peças pretas de um lado e brancas do outro. Coloque uma peça de modo que uma linha da outra cor fique presa entre ela e uma sua, e cada peça dessa linha vira. O tabuleiro se enche em sessenta lances, e vence quem mostrar mais peças no fim. Jogue com as Pretas ou as Brancas contra o computador em três níveis, ou online contra outro jogador.
Formas de jogar Reversi
De dois a quatro no tabuleiro
Jogue Reversi contra o computador com um, dois ou três outros no tabuleiro. Todos os lugares são preenchidos, então a partida sempre começa.
On-line com amigos e família
Crie um tabuleiro, compartilhe o código e joguem juntos no mesmo tabuleiro. As partidas on-line contam para o seu rating e As minhas estatísticas.
Continua de onde parou
Feche a aba no meio da partida e volte: o jogo fica guardado no navegador, no tabuleiro em que você estava.
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🎯 Objetivo
Ter mais peças mostrando a sua cor do que o outro lado quando o tabuleiro estiver cheio ou ninguém puder jogar.
🎲 Preparação de Reversi
- O tabuleiro é de oito por oito — sessenta e quatro casas, com letras de a a h na horizontal e números de 1 a 8 na vertical.
- Duas peças de cada cor começam cruzadas no meio: brancas em d4 e e5, pretas em e4 e d5.
- Você escolhe as Pretas, que jogam primeiro, ou as Brancas; o computador fica com as outras, no nível que você definir.
- Toda peça é preta de um lado e branca do outro, e há peças suficientes para encher o tabuleiro.
▶ Como se joga Reversi
- Toque numa casa vazia a partir da qual uma linha reta da outra cor — por uma fileira, uma coluna ou uma diagonal — vá até uma peça sua. As casas em que você pode jogar ficam marcadas.
- Cada peça dessa linha vira para a sua cor. Um lance tem de virar pelo menos uma peça.
- Uma peça que cerca linhas em várias direções ao mesmo tempo vira todas elas.
- Só viram as peças entre a sua peça nova e as suas próprias — nada além delas, e nada do que virou no caminho é usado para virar mais.
- Se nenhuma casa viraria nada, a sua vez é pulada e o outro lado joga de novo. Você não pode passar enquanto tiver um lance.
- A partida termina quando o tabuleiro está cheio, quando nenhum dos lados tem lance, ou quando um lado fica sem peças.
🎬 Vídeo: como jogar Reversi
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📖 Guia detalhado
O conselho
- Sessenta e quatro casas verdes, de a a h e de 1 a 8, com as quatro peças do meio cruzadas: brancas em d4 e e5, pretas em e4 e d5.
- As Pretas jogam primeiro. As casas em que você pode jogar legalmente ficam marcadas no tabuleiro.
- Até o lance seguinte, um anel marca a última casa jogada e um ponto vermelho cada peça que ela virou.
- Cada lance — seu, do computador ou de outro jogador — é mostrado à medida que é feito: a peça é posta, e depois as peças que ela cerca viram, uma linha de cada vez. O ajuste Velocidade da animação torna isso mais rápido.
Cercar
- Um lance legal é uma casa vazia a partir da qual uma linha reta de peças inimigas vai, sem interrupção, até uma peça sua — em qualquer uma das oito direções.
- Todas as peças de cada linha dessas viram. Um lance que não viraria nada não é um lance.
- As peças viradas neste lance não viram outras: só contam as linhas a partir da casa que você jogou.
- Não há captura nem remoção. As peças mudam de cor, e nunca saem do tabuleiro.
Passar e o fim
- Sem lance legal, a sua vez é pulada sozinha e o outro lado joga de novo; você não pode passar por escolha.
- A partida termina com o tabuleiro cheio, com nenhum dos lados podendo jogar, ou com um lado varrido.
- Vence quem tem mais peças; trinta e duas para cada um é empate.
- Uma partida são os seus lances: a mesma sequência reproduz a mesma partida, e é assim que ela é guardada entre visitas.
Jogando bem
- Os cantos não podem ser virados. Pegue-os quando forem oferecidos, e nunca os entregue por algumas peças.
- As casas na diagonal de dentro de cada canto, e as que ficam ao lado de cada canto na borda, são as perigosas no começo.
- Mobilidade acima de material: na abertura e no meio da partida, ter mais lances disponíveis importa mais do que ter mais peças.
- No fim, tente fazer o último lance em cada região vazia, para que as últimas vezes sejam suas.
🏁 Como se ganha Reversi
Vence quem mostrar mais peças quando a partida termina; o mesmo número é empate. Um lado varrido do tabuleiro perdeu. Não há outra pontuação: sessenta e quatro casas, e a contagem de cada cor no fim.
❓ Reversi — perguntas frequentes
De quantos jogadores Reversi precisa?
Reversi se joga com 2. Os lugares que você não preencher são do computador, então dá sempre para começar.
Onde posso jogar Reversi?
No seu navegador, em play.vanikar.games, no computador, no tablet ou no celular. Entre com a mesma conta Vanikar™ dos jogos de cartas.
Reversi está incluído na minha assinatura?
Sim. Uma assinatura do Card Games by Vanikar™ cobre os jogos de cartas, o Chess & Checkers e os jogos de tabuleiro, e todos os que vierem depois.
Reversi tem anúncios?
Não. Nenhum jogo da Vanikar™ jamais teve publicidade, e nenhum terá.
Reversi é o mesmo que Othello?
As regras jogadas aqui são as do Othello: as 4 peças do meio postas cruzadas, as Pretas primeiro, um passe forçado quando você não pode jogar, e o maior número de peças no tabuleiro no fim. Othello é uma marca registrada; Reversi é o nome mais antigo do jogo.
O que acontece se eu não tiver lance no Reversi?
A sua vez é pulada e o outro lado joga de novo. Você não pode passar enquanto tiver um lance legal, e, se nenhum dos lados puder jogar, a partida termina e as peças são contadas.
As peças viradas viram mais peças?
Não. Só viram as linhas que partem da casa que você acabou de jogar. As peças viradas por esse lance não iniciam novas linhas.
Como termina o Reversi?
Quando o tabuleiro está cheio, quando nenhum dos lados tem lance, ou quando um lado fica sem peças. Vence o lado que mostra mais peças; o mesmo número é empate.