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So spielst du Lockup

Mach Stiche, weich den Kreuzkarten aus und lass dich nicht einsperren.

👥 4 Spieler · Schwierigkeit: Mittel

Lerne Lockup für 4 Spieler: kein Kreuz-Ausspiel, die Bildkarten-Ausnahme, das Einsperren, das ein Stich mit Kreuz seinen Gewinner kostet, und der Wettlauf bis 20. Geh einen Stich durch und spiel dann in deinem Browser.

Ein König wird ausgespielt und die Kreuzkarten kommen

K♥9♥5♣J♣

Du spielst den K♥ aus. Der nächste Spieler bedient mit der 9♥. Der dritte hat Herz, wirft aber, weil ein König im Stich liegt, stattdessen die 5♣ ab; der vierte hat kein Herz und wirft den J♣. Dein K♥ ist das höchste Herz, du gewinnst den Stich also für 1 Punkt, aber er enthält 2 Kreuzkarten: Du wirst für 2 Stiche eingesperrt, der Spieler links von dir zieht 2 zufällige Karten aus deiner Hand, und das Ausspiel geht an ihn.

Wer gewinnt, und wer wird eingesperrt?
Gespielte KartenErgebnis
K♥ ausgespielt, 9♥, 5♣, J♣Der K♥ gewinnt 1 Punkt; 2 Kreuzkarten, sein Gewinner wird also für 2 Stiche eingesperrt
8♠ ausgespielt, 10♠, A♠, 4♣ (kein Pik)Das A♠ gewinnt 1 Punkt; 1 Kreuzkarte, sein Gewinner setzt also 1 Stich aus und verliert 1 Karte
7♦ ausgespielt, Q♦, 2♦, 6♦Die Q♦ gewinnt 1 Punkt und spielt zum nächsten Stich aus: kein Kreuz, kein Einsperren
Q♠ ausgespielt, 3♣, 9♣, 2♠ (Bildkarte im Stich)Die Q♠ gewinnt 1 Punkt und wird für 2 Stiche eingesperrt; Kreuz gewinnt nie, außer Kreuz wurde ausgespielt

Kreuz darf nie ausgespielt werden, außer aus einer Hand, die aus nichts als Kreuz besteht. Jeder Stich ist 1 Punkt, egal was er enthält; es gewinnt der erste Spieler, der nach einem Spiel das Ziel, 20 in der Voreinstellung, erreicht oder überschritten hat und allein an der Spitze steht.

Übe dieses Spiel im Browser

🎯 Ziel

Erreiche oder überschreite als Erster die Zielpunktzahl, 20 in der Voreinstellung, und steh dabei allein an der Spitze. Jeder gewonnene Stich ist 1 Punkt; ein Spiel hat 13 Stiche, es braucht also mehr als ein Spiel.

🃏 Lockup: Aufbau & Regeln

  1. Genau 4 Spieler, jeder für sich. In der App nimmst du einen Platz und die App-Gegner besetzen die anderen 3; die einzige Einstellung ist die Zielpunktzahl, 20 in der Voreinstellung, von 10 bis 50 in Schritten von 5.
  2. Ein normales Blatt aus 52 Karten, von der 2 (niedrigste) bis zum Ass (höchste), ohne Trumpffarbe. Jeder bekommt 13 Karten, ausgeteilt ab links vom Geber; das Geben wandert nach jedem Spiel einen Platz nach links.
  3. Der Spieler links vom Geber spielt zum ersten Stich aus. Tippe eine Karte an, um sie zu spielen; eine Karte, die die Regeln nicht erlauben, lehnt die App ab und sagt, warum.

▶ So spielst du Lockup

  1. Wer ausspielt, darf jede Karte außer einer Kreuzkarte spielen. Nur eine Hand, die aus nichts als Kreuz besteht, spielt Kreuz aus; Kreuz ist dann die ausgespielte Farbe, und die höchste Kreuzkarte gewinnt.
  2. Alle anderen müssen die ausgespielte Farbe bedienen, wenn sie können. Wer keine Karte dieser Farbe hat, darf jede beliebige Karte spielen, auch eine Kreuzkarte.
  3. Sobald ein Bube, eine Dame oder ein König im Stich liegt, darf ein Spieler eine Kreuzkarte spielen, statt zu bedienen.
  4. Die höchste Karte der ausgespielten Farbe gewinnt den Stich und bringt 1 Punkt. Eine auf eine andere Farbe gespielte Kreuzkarte gewinnt nie.
  5. Enthält der Stich kein Kreuz, spielt sein Gewinner zum nächsten aus. Enthält er Kreuz, wird der Gewinner eingesperrt: Er setzt pro Kreuzkarte einen Stich aus, und der Spieler links von ihm zieht ebenso viele Karten zufällig aus seiner Hand, die ungesehen abgeworfen werden. Das Ausspiel geht im Uhrzeigersinn an den nächsten Spieler, der nicht eingesperrt ist.
  6. Ein eingesperrter Spieler spielt in den Stichen, die er aussetzt, nicht mit, und jeder gespielte Stich zählt einen von seiner Sperre ab. Da das Einsperren ebenso viele Karten entfernt hat, hat jedes Spiel weiterhin genau 13 Stiche, und alle Hände gehen gleichzeitig aus.

🎬 Video: So spielst du Lockup

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📖 Ausführliche Anleitung

Deinen Tisch einrichten

  • Wähle im Spielmenü Lockup. Es wird mit genau 4 Spielern gespielt, jeder für sich, die App-Gegner besetzen also die 3 Plätze, die du nicht nimmst.
  • Stell die Zielpunktzahl ein: 20 in der Voreinstellung, von 10 bis 50 in Schritten von 5. Ein niedrigeres Ziel ist eine kürzere Partie; bei 13 Stichen pro Spiel braucht 20 immer mindestens 2 Spiele.
  • Die App mischt ein Blatt aus 52 Karten und teilt jedem Platz 13 Karten aus, beginnend links vom Geber. Die Karten reichen von der 2 (niedrigste) bis zum Ass (höchste); es gibt keine Trumpffarbe.
  • Der Spieler links vom Geber spielt zum ersten Stich aus, und das Geben wandert nach jedem Spiel einen Platz nach links.

Ausspielen und Bedienen

  • Wer ausspielt, darf jede Karte außer einer Kreuzkarte spielen. Die App lehnt ein Kreuz-Ausspiel ab und sagt es; nur eine Hand aus nichts als Kreuz spielt Kreuz aus.
  • Die anderen Spieler müssen die ausgespielte Farbe bedienen, wenn sie können. Wer keine Karte dieser Farbe hat, darf jede beliebige Karte spielen, auch eine Kreuzkarte.
  • Sobald ein Bube, eine Dame oder ein König im Stich liegt, darf ein Spieler statt zu bedienen eine Kreuzkarte spielen: die Bildkarten-Ausnahme.
  • Einen Stich spielen nur die Plätze, die nicht eingesperrt sind, im Uhrzeigersinn ab dem Ausspieler; ein Stich kann also 4 Karten enthalten, 3, 2 oder sogar nur 1.

Eingesperrt werden

  • Die höchste Karte der ausgespielten Farbe gewinnt den Stich für 1 Punkt. Eine auf eine andere Farbe geworfene Kreuzkarte gewinnt nie; Kreuz gewinnt nur, wenn Kreuz ausgespielt wurde.
  • Enthält der Stich kein Kreuz, spielt sein Gewinner zum nächsten Stich aus.
  • Enthält er Kreuz, wird der Gewinner für einen Stich pro Kreuzkarte eingesperrt, nie für mehr Stiche, als er Karten hat. Der Spieler links von ihm zieht ebenso viele Karten zufällig aus seiner Hand, und diese Karten werden ungesehen abgeworfen.
  • Das Ausspiel geht im Uhrzeigersinn an den nächsten Spieler, der nicht eingesperrt ist. Ein eingesperrter Spieler setzt die nächsten Stiche aus und zählt für jeden ohne ihn gespielten Stich einen von seiner Sperre ab.

Gewinnen

  • Jeder Stich, den du nimmst, ist 1 Punkt wert, ob mit Kreuz oder ohne, und die Punkte werden über die Spiele hinweg addiert.
  • Ein Spiel hat immer 13 Stiche: Ein Einsperren entfernt so viele Karten, wie Stiche ausgesetzt werden, also gehen alle Hände gleichzeitig aus. Die Spielübersicht zeigt die Punkte jedes Spielers und wie oft er eingesperrt wurde.
  • Nach einem Spiel gewinnt der Spieler die Partie, der das Ziel, 20 in der Voreinstellung, erreicht oder überschritten hat und allein an der Spitze steht.
  • Liegen 2 oder mehr Spieler mit erreichtem Ziel an der Spitze gleichauf, wird ein weiteres Spiel gegeben, bis einer vorn liegt.

📊 Punktewertung bei Lockup

Jeder gewonnene Stich ist 1 Punkt, mit oder ohne Kreuz, und die Punkte werden über die Spiele hinweg addiert. Ein Spiel endet nach 13 Stichen; die Partie endet nach einem Spiel, in dem ein Spieler das Ziel, 20 in der Voreinstellung, erreicht oder überschritten hat und allein an der Spitze steht. Spieler, die an der Spitze gleichauf liegen, spielen ein weiteres Spiel. Das Einsperren ist auf die restlichen Handkarten begrenzt: Ein Stich mit 3 Kreuzkarten, gewonnen mit 2 Karten auf der Hand, sperrt dich für 2 ein.

❓ Lockup — Häufige Fragen

Wie viele Spieler braucht man für Lockup?

Lockup wird mit 4 Spielern gespielt. Auf Vanikar können leere Plätze mit KI-Gegnern besetzt werden, sodass du jederzeit eine Partie starten kannst.

Darf man bei Lockup Kreuz ausspielen?

Nein. Wer ausspielt, darf jede Karte außer einer Kreuzkarte spielen, und die App lehnt ein Kreuz-Ausspiel ab. Es gibt 1 Ausnahme: Eine Hand aus nichts als Kreuz spielt Kreuz aus; Kreuz ist dann die ausgespielte Farbe, und die höchste Kreuzkarte gewinnt den Stich und wird für jede Kreuzkarte darin eingesperrt.

Was passiert, wenn man bei Lockup eingesperrt wird?

Du setzt für jede Kreuzkarte in dem Stich, den du gewonnen hast, 1 Stich aus, und der Spieler links von dir zieht ebenso viele Karten zufällig aus deiner Hand, die ungesehen abgeworfen werden. Die Sperre übersteigt nie deine Handkarten: Mit 2 Karten auf der Hand sperrt dich ein Stich mit 3 Kreuzkarten für 2 ein. Jeder ohne dich gespielte Stich zählt 1 von der Sperre ab, und das Ausspiel geht an den nächsten Spieler, der nicht eingesperrt ist.

Wie viele Punkte braucht man, um Lockup zu gewinnen?

20 in der Voreinstellung; auf dem Einrichtungsbildschirm kannst du 10 bis 50 in Schritten von 5 wählen. Jeder Stich ist 1 Punkt und ein Spiel hat 13 Stiche, die Partie geht also über mehrere Spiele. Nach einem Spiel gewinnt der Spieler, der das Ziel erreicht oder überschritten hat und allein an der Spitze steht; Spieler, die an der Spitze gleichauf liegen, spielen ein weiteres Spiel.

Darf man bei Lockup eine Kreuzkarte spielen, wenn man nicht bedienen kann?

Ja. Wer die ausgespielte Farbe nicht hat, darf jede beliebige Karte spielen, auch eine Kreuzkarte, und eine Kreuzkarte darf auch statt zu bedienen gespielt werden, sobald ein Bube, eine Dame oder ein König im Stich liegt. Eine auf eine andere Farbe gespielte Kreuzkarte gewinnt den Stich nie, aber sie sperrt den ein, der ihn gewinnt.