Como jogar Durak
Ataque, defenda ou seja o Bobo.
Também conhecido como Дурак · Bobo
Aprenda Durak com 36 cartas: ataques, defesas com trunfo, recolher e repor cartas. Compare três respostas à mesma carta de ataque.
Três respostas a um ataque
Copas é trunfo e o ataque é 9♣. J♣ vence com paus mais alto; 6♥ vence com trunfo. 8♣ não vence. Um trunfo atacante exige um trunfo maior.
| Situação | Resultado |
|---|---|
| 9♣ → J♣ | Válido |
| 9♣ → 6♥ | Válido |
| 9♣ → 8♣ | Inválido |
Defenda todos os ataques ou recolha toda a mesa. Enquanto houver monte, reponha até seis; esvaziar a mão antes não encerra seu jogo.
Pratique este jogo no navegador🎯 Objetivo
Ficar sem cartas. O último jogador com cartas na mão é o Durak (o tolo).
🃏 Preparação e regras de Durak
- Usa um baralho de 36 cartas (do 6 ao ás). Distribua 6 cartas a cada um.
- Vire a carta de baixo do monte restante: o naipe dela é o trunfo desta mão.
- Ataca primeiro quem tiver o trunfo mais baixo.
▶ Como jogar Durak
- O atacante joga uma carta virada para cima ao defensor, que a cobre (ou toca em Take) antes que a próxima possa ser lançada.
- Vença cada ataque com carta maior do mesmo naipe, ou use trunfo contra uma carta comum. Só um trunfo maior vence um trunfo atacante.
- Quando o atacante toca em Done, os outros atacantes, em sentido horário, podem acrescentar cartas de valores já na mesa (até 6 no total ou o número de cartas do defensor).
- O defensor cobre tudo: a rodada é descartada e o jogo avança em sentido horário. O defensor toca em Take: toda a mesa vai para a mão dele de uma vez.
- Depois de cada assalto, todos compram até ter 6 cartas (o atacante primeiro, o defensor por último).
🎬 Vídeo: como jogar Durak
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📖 Guia detalhado
Montando sua mesa
- Durak joga 2–6 com um baralho de 36 cartas (de 6 a Ases). Todo mundo recebe 6 cartas.
- A carta de baixo da pilha de compra é virada e colocada embaixo, visível durante todo o jogo - seu naipe é TRUMP para toda a mão.
- O jogador que detém o trunfo mais baixo ataca primeiro; o jogo então se move no sentido horário. Não existe “vencedor” de uma mão – apenas um perdedor, o Durak (Tolo).
Atacando
- O atacante joga uma carta virada para cima na frente do defensor. O defensor precisa cobri-la, ou tocar em Take, antes que outra carta possa ser lançada; não existe abertura com várias cartas.
- Quando o atacante toca em Done, os outros atacantes recebem a mesa em sentido horário, cada um depois que o anterior toca em Done. Eles só podem lançar valores já na mesa nesta rodada, e nunca mais cartas do que o defensor consegue responder (máximo 6).
- Quando todos os atacantes tocaram em Done e todas as cartas estão cobertas, a rodada é descartada e o defensor ataca em seguida.
- Ataque com classificações que o defensor já venceu nesta luta: eles provavelmente já esgotaram suas respostas para essa classificação.
Defesa
- Bata cada carta atacante individualmente com uma carta MAIOR do mesmo naipe ou com qualquer trunfo. Um trunfo mais alto vence um trunfo mais baixo.
- Vença tudo e toda a luta será descartada com a face para baixo – permanentemente fora do jogo – e você se tornará o próximo atacante.
- Antes de cobrir qualquer carta, você pode em vez disso tocar em Transfer com uma carta do mesmo valor do ataque para passar todo o ataque ao jogador à sua esquerda (se ele tiver cartas suficientes para responder).
- Não pode (ou não quer) cobrir uma carta? Toque em Take: tudo que está na mesa vai para a sua mão de uma vez, sem mais cartas acrescentadas, e você perde a vez de atacar; o jogador à sua esquerda ataca em seguida.
- Pegar nem sempre é terrível: conseguir alguns trunfos úteis antecipadamente pode criar um final de jogo forte.
Reabastecimento e o fim do jogo
- Após cada luta, cada jogador compra até 6 cartas – o atacante primeiro, os outros atacantes em seguida, o defensor por último – até que a pilha de compras (incluindo o trunfo) se esgote.
- Assim que a pilha estiver vazia, o jogo fica mais nítido: as cartas gastas desaparecem para sempre, então conte quais trunfos restam.
- Os jogadores que esvaziam a mão saem em segurança um a um. O último que fica com cartas é o Durak; o app conta uma vitória para todos os demais e o mesmo distribuidor distribui de novo.
📊 Pontuação de Durak
Jogo social sem pontos: o app conta uma vitória para todos que não são o Durak, rodada após rodada.
❓ Durak — Perguntas frequentes
Quantos jogadores são necessários para Durak?
Durak é jogado com 2–6 jogadores. No Vanikar, assentos vazios podem ser preenchidos com oponentes de IA, então você sempre pode começar uma partida.
Como funciona a defesa no Durak?
Cada carta de ataque precisa ser batida por uma carta mais alta do mesmo naipe ou por um trunfo; um trunfo só é batido por um trunfo mais alto. Bata todas as cartas e o ataque vai para o descarte; deixe alguma passar e você recolhe o ataque inteiro.
Quantas cartas um ataque pode ter no Durak?
Até seis, e nunca mais do que o defensor tem na mão. O primeiro ataque de uma mão é limitado a cinco. Os atacantes só podem acrescentar cartas de valores que já estão na mesa.
Quem ataca em seguida no Durak?
Se a defesa dá certo, o defensor passa a atacar e o jogador seguinte defende. Se o defensor recolhe, perde a vez, e o jogador depois dele defende contra o próximo atacante.
Existe pontuação no Durak?
Não. O Durak se joga pela vergonha de ser o último com cartas, o Bobo. O app conta uma vitória para todo mundo que não é o Durak, rodada após rodada, e o histórico de uma noite conta a história.
📱 Durak no app
Um passo a passo de uma partida real na mesa.