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Schiffe versenken spielen

Zwei verborgene Flotten, zwei Raster zu zehn: Nenn ein Feld, hör Treffer oder Wasser, versenk alle zehn Schiffe.

👥 2 Spieler · Schiffe versenken · Battleships · Морской бой

Schiffe versenken ist das Papier-und-Bleistift-Spiel von zwei verborgenen Flotten, gespielt auf zwei Rastern zu zehn mal zehn. Jede Seite nennt Felder des anderen Rasters und bekommt gesagt: Wasser, Treffer oder Treffer und versenkt; ein Treffer bringt einen weiteren Schuss. Zehn Schiffe je Flotte — eines mit vier Feldern, zwei mit drei, drei mit zwei und vier mit einem —, die sich nie berühren, nicht einmal an einer Ecke. Die Flotten werden zufällig aufgestellt, mit Neumischen vor dem ersten Schuss. Wer zuerst alle zehn versenkt, gewinnt. Spiel gegen den Computer auf drei Stufen oder online gegen einen anderen Spieler.

Schiffe versenken spielen — die Wege

Zu zweit bis viert am Brett

Spiel Schiffe versenken gegen den Computer, mit einem, zwei oder drei anderen am Brett. Jeder Platz wird besetzt, also kommt immer eine Partie zustande.

Online mit Freunden und Familie

Erstell ein Brett, teil den Code, und spielt gemeinsam am selben Brett. Online-Partien zählen für deine Wertung und Meine Statistik.

Genau da weiter

Schließ den Tab mitten in der Partie und komm zurück — das Spiel bleibt im Browser, auf dem Brett, auf dem du warst.

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Keine Anzeigen, keine Unterbrechung, nichts wegzuklicken. Dasselbe Versprechen wie bei jedem Vanikar™-Spiel.

🎯 Ziel des Spiels

Versenk alle zehn Schiffe der anderen Seite, bevor sie deine versenkt.

🎲 Schiffe versenken: der Aufbau

  1. Zwei Raster zu zehn mal zehn: deins, mit deinen Schiffen darauf eingezeichnet, und das der anderen Seite, das nur deine Schüsse und die Schiffe zeigt, die du versenkt hast.
  2. Die Spalten sind oben mit 1 bis 10 nummeriert und die Zeilen seitlich mit A bis J beschriftet, sodass jedes Feld einen Namen hat — B7 ist die zweite Zeile, siebte Spalte.
  3. Jede Flotte ist ein Schiff mit vier Feldern, zwei mit drei, drei mit zwei und vier mit einem: zehn Schiffe auf zwanzig Feldern. Jedes Schiff liegt gerade in einer Zeile oder einer Spalte, und keine zwei Schiffe berühren sich — nicht einmal an einer Ecke.
  4. Die Flotten werden zufällig aufgestellt. Vor dem ersten Schuss darfst du deine neu mischen. Du schießt zuerst oder als Zweiter; der Computer übernimmt den anderen Zug, auf der Stufe, die du einstellst.

▶ Schiffe versenken spielen

  1. In deinem Zug tippst du auf ein Feld des anderen Rasters, auf das du noch nicht geschossen hast.
  2. Das Meer antwortet: ein weißer Punkt für Wasser, ein rotes Kreuz für einen Treffer. Wird das letzte Feld eines Schiffs getroffen, ist das Schiff versenkt, und seine Felder bleiben gefüllt.
  3. Nach einem Treffer oder einer Versenkung schießt du noch einmal. Nach einem Fehlschuss geht der Zug weiter.
  4. Die Schüsse des Computers werden genauso gezeigt, einer nach dem anderen, und die Zeile unter dem Brett sagt, wohin er geschossen und was er getroffen hat.
  5. Jede Flotte wird außerdem als Reihe kleiner Kästchen gezeigt, das längste Schiff zuerst; die versenkten werden dunkel, damit du immer weißt, was noch zu finden ist.
  6. Die Partie endet in dem Moment, in dem das zwanzigste Feld einer Seite getroffen wird. Beide Flotten werden dann gezeigt, damit du siehst, wo die Schiffe lagen, die du nie gefunden hast.

🎬 Video: So spielst du Schiffe versenken

Als Battleship gefilmt, der Version aus der Schachtel, mit einer Flotte aus fünf Schiffen und einem Schuss pro Zug. Sea Battle spielt dieselben Ansagen mit der Papier-und-Stift-Flotte aus zehn Schiffen, und jeder Treffer bringt einen weiteren Schuss.

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📖 Ausführliche Anleitung

Die Raster und die Flotte

  • Zehn mal zehn, Spalten 1 bis 10 und Zeilen A bis J. Am Handy füllt das Raster, auf das du schießt, die Breite des Bildschirms, mit deinem eigenen klein darunter; im Browser ist deins links und ihres rechts.
  • Zehn Schiffe auf zwanzig Feldern: eines mit vier, zwei mit drei, drei mit zwei und vier mit einem, jedes gerade in einer Zeile oder einer Spalte.
  • Keine zwei Schiffe berühren sich, nicht einmal an einer Ecke. Diese Regel macht das Wasser rund um ein Wrack zu etwas, das man gefahrlos auslassen kann.
  • Es gibt keine Aufstellungsphase: Die Flotten werden zufällig aufgestellt, und du darfst deine vor dem ersten Schuss so oft neu mischen, wie du willst.

Schießen

  • Nenn ein Feld, indem du es antippst. Wasser ist ein weißer Punkt, ein Treffer ein rotes Kreuz; ein versenktes Schiff glüht von einem Ende zum anderen rot.
  • Ein Treffer oder eine Versenkung ist ein weiterer Schuss. Wasser gibt den Zug weiter.
  • Auf dasselbe Feld kannst du nicht zweimal schießen; schon genannte Felder sind markiert.
  • Die Übersicht neben dem Raster zeigt jedes Schiff der gegnerischen Flotte, das längste zuerst, und macht die dunkel, die du versenkt hast.

Wie es endet

  • In dem Moment, in dem das zwanzigste Feld einer Flotte getroffen wird, ist die Partie vorbei. Es gibt kein Unentschieden.
  • Beide Flotten werden dann aufgedeckt, damit du siehst, wo die Schiffe lagen, die du nie gefunden hast.
  • Eine Partie ist ihre Schüsse: Dieselbe Folge spielt dieselbe Partie nach, und die Flotten bleiben bis zum Ende geheim.
  • Online ist die Flotte jedes Platzes sein eigenes Geheimnis, und der Tisch prüft jede Antwort dagegen, wenn die Partie vorbei ist.

Offline und online

  • Offline wählst du, ob du zuerst oder als Zweiter schießt, und die Stufe des Computers — Leicht, Mittel oder Schwer. Schwer rechnet aus, wo die Schiffe noch liegen könnten.
  • Online erstellst du ein Brett, teilst den Code, und der andere Spieler tritt bei; das Ergebnis zählt für deine Wertung und Meine Statistik.
  • Die Partie wird Schuss für Schuss aufbewahrt, du kannst sie also schließen und zu demselben Meer zurückkommen.
  • Online-Partien sind plattformübergreifend: Jemand im Browser und jemand am Handy können am selben Brett sitzen.

🏁 So gewinnt man Schiffe versenken

Die erste Seite, die alle zehn Schiffe der anderen versenkt — zwanzig Felder getroffen —, gewinnt. Es gibt kein Unentschieden und keine Punkte: Die Partie wird gewonnen oder verloren, und das Ergebnis zählt für deine Wertung und Meine Statistik.

❓ Schiffe versenken — häufige Fragen

Wie viele Spieler braucht Schiffe versenken?

Schiffe versenken wird zu 2 gespielt. Plätze, die du nicht besetzt, übernimmt der Computer, also kommt immer eine Partie zustande.

Wo kann ich Schiffe versenken spielen?

Im Browser auf play.vanikar.games — am Computer, Tablet oder Handy. Melde dich mit demselben Vanikar™-Konto an wie bei den Kartenspielen.

Ist Schiffe versenken in meinem Abo enthalten?

Ja. Ein Abo von Card Games by Vanikar™ deckt die Kartenspiele, Chess & Checkers und die Brettspiele ab — und jedes Spiel, das danach erscheint.

Gibt es in Schiffe versenken Werbung?

Nein. Kein Vanikar™-Spiel hatte je Werbung, und keines wird welche haben.

Stelle ich bei Schiffe versenken meine Schiffe selbst auf?

Nein. Die Flotten werden zufällig aufgestellt, und vor dem ersten Schuss darfst du deine so oft neu mischen, wie du willst. Jede Anordnung hält die Regeln ein: 10 Schiffe, gerade, und sie berühren sich nie.

Wie viele Schiffe hat eine Flotte?

10, auf 20 Feldern: 1 Schiff mit 4 Feldern, 2 mit 3, 3 mit 2 und 4 mit 1.

Schieße ich nach einem Treffer noch einmal?

Ja. Ein Treffer oder eine Versenkung bringt einen weiteren Schuss, und du schießt weiter, bis du danebentriffst. Dann geht der Zug weiter.

Kann Schiffe versenken unentschieden ausgehen?

Nein. Die Partie endet in dem Moment, in dem das letzte Feld einer Flotte getroffen wird, also gewinnt immer eine Seite.

Lernen und spielen

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